جزّار جادوبرا الفصل 111 — بطاقة الشخصية: بن، الرتبة 4، ساعي الإمبراطورية البارع

اقرأ جزّار جادوبرا الفصل 111 — بطاقة الشخصية: بن، الرتبة 4، ساعي الإمبراطورية البارع باللغة العربية على مانجا تايم.

وريث ديميان (إرث أسطوري): لم يمت بعد، لكنك استوليت بالفعل على خاتمه الممهور، وملابسه المنزلية، وغرفة نومه في دار فرانكلين. لا تشعر بالذنب؛ إن كان ذكياً (وهو كذلك)، فلن يخاطر بغضب هارمونيا بالعودة. لكن لماذا تتوقف هنا؟ اعتنق جنون عائلة فرانكلين وواصل إرث ديميان في الاختراع والاستكشاف والتدمير. - احصل على توجيه شخصي من عمك المفضل (إن استطعت العثور عليه). - ترث مجموعة من كتبه ومجلاته المفضلة وخريطة لأحد أماكنه المفضلة لسرقة قطع الغيار.

- المهارة: تم تغيير "مخترع"

إلى "عالم مجنون".

- احصل على مخططات أحذية الصواريخ وتركيبة مادة "كاتاكلزميت".

- يصبح دمج العلم بالسحر أسهل بينما ينحني الواقع لإرادتك.

الاسم: بنيامين فرانكلين السابع الألقاب: ساعي البريد المحلي الودود، صائد الشياطين، صائد الجنيات، راكب الذئاب

الفئة: ساعي بريد إمبراطوري عبقري

المستوى: 16 تحتاج 63000/73000 للوصول إلى المستوى 17

العرق: بشري، من دار فرانكلين

الأصل: مسار الاختراع

الأسطورة: وريث ديميان

الدور: ساعي البريد المحلي الودود

المهمة: "تأكد من ألا تصل هذه الأدلة إلى نقابة اللصوص!"

حاول تمرير الأدلة متجاوزاً اللصوص المتربصين.

المهمة: "أنا واثق من قدرتك على التعامل مع قاتل أو اثنين."

تجنب القتلة على طول طريقك.

المهمة: "احذر من قطاع الطرق، سمعت بوجود عصابة ماكرة منهم على ذلك الطريق."

فاوض قطاع الطرق أو تجنبهم، ولكن احذر من اللاعبين الذين ينتحلون صفة عصابة!

المهمة: "أوصل هذه الرسالة إلى الإمبراطور!"

حسناً، هذه رسالة حقيقية بالفعل! لا تمت!

المهمة: "غوبلن عطشى!!"

تأكد من امتلاك قبيلة الغوبلن ما يكفي من الخمر لإلهائهم عن شن الحرب وإبقائهم في احتفال لمدة أسبوع!

السمات: الأساس (200+200 لكل مستوى) المزايا والمعدات من السمات

الإجمالي

الصحة 3400 800+500 3040

7740

القدرة (×3) 3400 ×3 = 10200 +500×3 2960×3

20580

المانا 3400 1400+500 7280

12580

الخصائص

السمة: أساس T4 الرتبة الحد الأقصى الخبرة المعدات والمكافآت الإجمالي

القوة 23 0 5

23

البراعة 35 (+3 مشط كاري) 0 5

+3 38

الرشاقة 42 0 5

42

التحمل 27 0 5

27

الذكاء 36 0 5

36

الحكمة 13 0 5

13

الكاريزما 35 (+2 قبعة، +5 خاتم) 0 5

+7 42

الإدراك 53 0 5

53

الإشعاع 47 0 5

47

العناصر السحرية الوصف

خاتم ساعي البريد الإمبراطوري

خاتم ديميان: هذا الخاتم المخصص للتخزين صنعه ديميان فرانكلين ليساعده في رحلاته الكثيرة. شعار الخاتم يحدد صاحبه كأحد سلالة دار فرانكلين، كما يعطل أفخاخ وأقفال صاحبه. يمنح +5 كاريزما. 100 خانة لمكونات التقنية السحرية، منظمة تلقائياً. كما يحمل 10 أطقم ملابس، 62 زجاجة خمر، خزانة كتب كبيرة (مع الكتب)، طاولة عمل محمولة، وما يصل إلى 27 قدماً مكعباً من أي شيء آخر.

قلادة أسنان الغول الدامي +20 ضرراً للهجمات القاطعة والطعن.

نصف عباءة الرجل المسافر تحمي الراكب ودابته من الطقس القاسي حتى الأعاصير.

غليترسبارك، سيف آخر ملوك بيتسبرغ المتلألئ

أحذية حارق الشوفان المسافر تزيد من سرعة الدابة مقابل ضعف كمية العلف المطلوبة.

مشط القدر يمشط وينظف الدابة المختارة في نصف الوقت.

قبعة ساعي البريد المباركة من طائر الفينيق المفقود تخفيف الضرر: 10 نقاط، تخفيف ضرر النار: 20 نقطة، تخفيف ضرر الظلام: 20 نقطة، +2 للكاريزما.

فأس الفك الضرر الأساسي 30 (10 أساسي + 20 سحر).

المهارات:

الاسم السمة المستوى إجمالي T3 المكتسب في T4

P/S/T

السفر الذكاء 15 10500

ثانوي

التفكيك السحري التقني الإدراك 5 1000

أساسي

الركوب الرشاقة 15 10500

ثانوي

ركوب الذئاب (ومخلوقات غريبة أخرى) الرشاقة 15 10500

ثانوي

قيادة العربات الرشاقة 15 10500

ثانوي

الدبلوماسية الكاريزما 15 10500

أساسي

كلمة الإمبراطور الكاريزما 15 10500

ثانوي

الألعاب البهلوانية الرشاقة 15 10500

ثانوي

النزول البهلواني الرشاقة 15 10500

ثانوي

المراوغة الرشاقة 15 10500

ثانوي

حس الخطر الإدراك 15 10500

ثانوي

الإتيكيت الكاريزما 15 10500

ثانوي

الملاحة الذكاء 15 10500

أساسي

جري السلاسل الرشاقة 5 1000

أساسي

السوط البراعة 15 10500

أساسي

القوس اليدوي البراعة 15 10500

أساسي

سيف الاستوك البراعة 15 10500

أساسي

الفأس القوة 5 1000

أساسي

لهيب الفينيق الإشعاع 15 10500

أساسي

جانب العاصفة الكاريزما 15 10500

أساسي

مقاومة الانفجار التحمل 15 10500

أساسي

مقاومة العاصفة التحمل 15 10500

أساسي

مقاومة السموم القوية جداً التحمل 15 10500

أساسي

عالم مجنون الذكاء 15 10500

أساسي

مخترع: دباغة الجلود الذكاء 5 1000

مهارة فرعية

مخترع: تشكيل النحاس الذكاء 5 1000

مهارة فرعية

مخترع: نحت الخشب الذكاء 5 1000

مهارة فرعية

مخترع: تشكيل الفضة الذكاء 5 1000

مهارة فرعية

مخترع: الحدادة الذكاء 5 1000

مهارة فرعية

مخترع: نحت الرونية ذكاء 10 4500

مهارة فرعية

خطاف اللحم رشاقة 3 600

أساسية

الجزارة قوة 15 10500

أساسية

الذبح قوة 15 10500

أساسية

التقطيع الانتقائي حكمة 15 10500

أساسية

التقطيع الدقيق رشاقة 15 10500

أساسية

تشريح الوحوش ذكاء 15 10500

أساسية

ضرب الموتى الأحياء إشعاع 15 10500

أساسية

صيد الخنازير البرية قوة 5 400

أساسية

معرفة المفترس ذكاء 3 400

أساسية

طرح الثيران قوة 5 1000

أساسية

القفز فوق الثيران خفة حركة 9 4000

أساسية

السلخ رشاقة 15 4500

أساسية

نحت العظام رشاقة 10 4500

أساسية

صيد القروش قوة 3 500

أساسية

ووميرا رشاقة 5 1000

أساسية

الصيد بالصنارة حكمة 6 2000

أساسية

صناعة الجلود رشاقة 5 1000

أساسية

التحسينات: الوصف الرتبة التالية التكلفة

الركض كالريح 5 تتحرك أسرع من المعتاد بنسبة 125%. يؤثر في الدواب ووسائل النقل. الركض كالريح 6 30

الركوب كالريح 2 يمكنك ركوب دابة طائرة. يمكنك تدريب دابة طائرة إن حصلت عليها وهي صغيرة بما يكفي. الركوب كالريح 3 30

مانا إضافية 5 إجمالي +1400 مانا. مانا إضافية 6 30

صحة إضافية 4 إجمالي +800 صحة. صحة إضافية 5 25

صياد القطيع 3 +60 ضرر ضد وحوش النخبة عند وجودك ضمن مجموعة. صياد القطيع 4؟ غير معروف

الرمية البعيدة 2 +100% مدى لكل الهجمات بعيدة المدى. الرمية البعيدة 3 10

الرمية الحاسمة 2 فرصة متزايدة لإصابة حرجة عند استخدام هجوم بعيد المدى. الرمية الحاسمة 3 30

ثق بي! 6 ابتسامتك الفائزة تلهم الثقة في كل مخلوقات المستوى الثالث وتساعد مع المستوى الرابع. هذا يزيد كثيراً من فرصة تصديق الآخرين لكل ما تحاول إقناعهم به. ثق بي! 7 6

التعريف 3 يعطي معلومات عن غرض أو مخلوق من المستويات 11-15، وعن السحر من المستوى الثالث. التعريف 4 10

القفاز 3 يمكنك القفز لأربعة أضعاف مسافتك المعتادة. القفاز 4 3

الحس السحري 3 إن كان لدى مخلوق من المستوى الثالث (أو أقل) ضمن مسافة 30 قدماً ألفة لنوع من السحر ويمكنه إلقاء التعاويذ، ستشعر بنوع ذلك السحر. يمكنك معرفة إن كان الغرض سحرياً، وإن كان من المستوى الثالث، فستحصل على فكرة عن استخدامه. الحس السحري 4 6

الرؤية الليلية 3 تمنح رؤية أحادية اللون لمسافة 180 قدماً عند وجود ضوء ولو ضئيل. رؤية ليلية غير محدودة 10

مناجاة النفس يتوقف الزمن (أو يبدو كذلك) بينما تبدأ بإلقاء خطبة شريرة أو بطولية لمدة دقيقة. قد يتم تحريضك على هذا.

النفس المديد 2 يمكنك حبس أنفاسك لمدة 10 دقائق من النشاط العادي. النفس المديد 3 3

اسم الميزة الوصف

معدات إمبراطورية تمتلك المهارات اللازمة لصيانة عتادك ودوابك أو وسائل نقلك في الميدان، وبناء عتاد جديد عند توفر الأدوات والمواد.

عبء ساعي الإمبراطورية تزداد خاتم ساعيك حجماً مع رتبتك، ويمكنها قبول الوثائق المكتوبة والكتب وأي شيء يُطلب منك رسمياً حمله أثناء أداء واجباتك. وزن ما يمكنك حمله يساوي مستواك مضروباً في 10 أرطال.

مخلوق المهمة حين تموت أثناء مهمة مرتبطة بواجباتك كساعٍ إمبراطوري، لا تعاني من عقوبات الإحياء، ويمكنك أنت ودابتك اختيار الظهور فوراً في نقطة ربطك.

ترقيع عاجل إصلاحات سريعة لا تنفجر في وجهك تقريباً.

الخاتم لي! لقد استوليت على خاتم داميان وربطته بك. يا له من أمر مؤسف بالنسبة له.

مبتكر فهم أفضل لنظريات التقنية السحرية وصناعة الأدوات. فرصة أكبر لاكتشاف طرق جديدة لبناء الأدوات. فرصة أقل لأن تنفجر الأشياء التي تصنعها في وجهك.

عميل الأمل يكتسب الحلفاء مكافأة في الروح المعنوية إن تمكنوا من رؤيتك أو علموا أنك تقاتل من أجل قضيتهم.

اللحم للوقود احرق نقطتي تحمّل لاستعادة نقطة مانا واحدة.

مبارك +20 مقاومة للموت والظلام.

عباءة العذراء قدرة تسلل لا تنشط إلا عند محاولة إنقاذ ضحايا أبرياء، أو حليف شجاع أسره الأشرار.

ميزة: الحفر 4 احفر بعشرة أضعاف المعدل العادي، مع إنشاء أنفاق لا تنهار.

ميزة: النقل 5 يمكنك التقاط وتحريك أشياء تزن ستة أضعاف حدك المعتاد.

ميزة: أرق في سياتل 2 لا تحتاج سوى لساعتين من النوم يومياً.

ميزة: التحمل 4 لا شيء يثبط عزيمتك أو يمنعك من العمل.

ميزة: المضي قدماً 2 قابلة للاستخدام مرة يومياً. التكلفة: 1000 نقطة تحمّل أو صحة. اكسب +5 قوة، و+5 تخفيف عالمي للضرر لمدة 10 دقائق. قابلة للاستخدام مرة ثانية بتكلفة 2000 نقطة تحمّل، ومرة ثالثة وأخيرة بتكلفة 3000 نقطة تحمّل.

ميزة: مذاق شرائح اللحم حوّل الطعام والمواد الشبيهة بالطعام التي تضعها في فمك إلى لحم مشوي شهي، أو طبق آخر من أطباقك المفضلة.

ميزة: دهاء الصياد تصبح رائحتك مخفية عن الصيادين الآخرين وعن فريستك. الإدراك العالي قد يبطل هذا.

ميزة: أذنا القط تمتلك أذني مفترس سنوري حساس، مما يعزز حواسك البشرية الضعيفة بشكل كبير.

قدرات المعالم

معلم الهجمة البطولية (خفة حركة وإشعاع) عندما يتعرض حليف للتهديد، يمكنك التحرك لمسافة تصل إلى 50 قدماً وإنقاذه من الأذى عبر الصد أو التلويح أو تلقي الضربة بنفسك! يتفاجأ المهاجم، مما يسمح لك بالانسحاب مع حليفك، أو ضربه.

معلم شرارة السماوي (كاريزما وإشعاع) تحمل تعاويذك العلاجية شرارة من قوة سماوية. أضف 10 مضروبة في الكاريزما إلى أي تعويذة علاجية تلقيها.

معلم هالة الشفاء (إشعاع ورشاقة)

يحيط بك هالة شفاء تفيض على من حولك. كل من يقترب منك ضمن عشر أقدام تلتئم جراحه الصغيرة ببطء، وتصغر جراحه الكبيرة.

حين يصاب حليف لك ضمن مئة قدم، يمكنك استخدام "فرز المصابين"

لترميم مئتي نقطة صحة وإيقاف النزيف النشط. التكلفة: 50 نقطة مانا.

إنجاز: سحر متطور (رشاقة وكاريزما) منحتك أصابعك البارعة وذهنك الحاضر ميزة السحر المتطور. عند إلقاء أي تعويذة، يمكنك مضاعفة نطاق تأثيرها، ومداها، والضرر الذي تحدثه، أو مقدار الشفاء، أو عدد الأهداف. التكلفة ثلاثة أضعاف استهلاك المانا المعتاد.

إنجاز: بهلوان فطري (خفة ورشاقة) تمتلك مهارة فطرية في فنون التمايل والسير على الحبال أو التأرجح من شراع السفينة. تنجح تلقائياً في الألعاب البهلوانية الصعبة، وأحياناً تفعل ما يبدو مستحيلاً. إذا كنت تمتلك مهارة دفاعية مراوغة، تكتسب علاوة 40% على فرصتك في تجنب الضرر.

إنجاز: مظهر جذاب (كاريزما وخفة) عيناك المتألقتان، وشعرك الذي يداعبه الريح، وسيفك اللامع؛ كل ذلك يعلن عنك كأحد سلالة آل فرانكلين. أبواب المجتمع مفتوحة أمامك، وإن كان ذلك على مضض. تكتسب رد فعل إيجابياً من كل من يعرف عائلتك. إذا كنت تمتلك قدرة دفاعية، أضف 20% لفرصتك في تجنب الضرر عند استخدامها. خفة اليد (كاريزما ورشاقة): أي كوب يخفي الكرة؟ من سرق محفظتك؟ أتريد رؤية خدعة سحرية؟

نشل الجيوب، وأداء ألعاب الخفة، وإضافة أوراق اللعب الرابحة، أمور تأتي لك بسهولة. خاصة إذا كلفت نفسك عناء التدريب. وهي مفيدة أيضاً لالتقاط الخناجر الملقاة من الهواء قبل أن تغرس في جسدك، أو لردها.

المستوى الثالث للثلاثية +500 للصحة، والتحمل، والمانا.

المستوى الثالث للرباعية كل ما تكتسبه من أغراض كمكافآت يصبح مرتبطاً بك، ولا يمكن فقدانه بالموت.

التعويذة الوصف تكلفة المانا

وضع اليد متغيرة. تعالج الجروح، والنزيف، واللعنات، والعدوى. تتطلب وقتاً، وتلامساً مباشراً، وتركيزاً.

نيران الشفاء تعويذة طوارئ لإنقاذ كائن مصاب بإصابة بليغة. بلمسة واحدة، تنتشر نيران باهتة من يديك على جسد المصاب. يكتوي النزيف، وتلتئم الجروح الصغيرة، وتتقوى العظام المكسورة. تستعيد ما يصل إلى 200 نقطة صحة. الإصابات الأكثر خطورة تخف حدتها دون أن تلتئم تماماً. التكلفة: 300 نقطة مانا أساسية. الإصابات المروعة قد ترفع التكلفة.

الضوء الهادي: تخلق منارة ضوئية متوهجة في الهواء فوقك وضمن نطاق عشر أقدام منك. الضوء ساطع كضوء النهار، بنصف قطر يساوي 20 قدماً لكل رتبة من التعويذة. ضمن نطاق ضوئها، تقل فرصة إصابة الموتى الأحياء والشياطين والمخلوقات الملوثة بنسبة 10%، مع 1% إضافي لكل رتبة. تكتسب المخلوقات النورانية علاوة على فرصة إصابتها تساوي 10% + 1% لكل رتبة. التكلفة: 50 نقطة مانا لكل رتبة في الجولة الواحدة.

750 نقطة مانا في الجولة.

فرز المصابين كلما أصيب حليف ضمن مئة قدم منك، يمكنك استخدام هذه التعويذة لترميم 200 نقطة صحة وإيقاف النزيف النشط. 50 نقطة مانا.

العلامة الملتهبة تضيف (الرتبة × 10) ضرراً نارياً لأي ضربة اشتباك. المدة دقيقة واحدة. 100 نقطة مانا تكلفة أساسية.

الشرارة تضيف (الرتبة × 10) ضرراً عاصفياً لأي ضربة اشتباك. المدة دقيقة واحدة. 100 نقطة مانا تكلفة أساسية.

الأيدي الملتهبة تنتج مخروطاً من اللهب بمدى 20 قدماً أمام الملقي، محدثة (الرتبة × 10) ضرراً. 100 نقطة مانا تكلفة أساسية.

ضربة اللهب تستدعي عموداً من نار العنقاء بنصف قطر 20 قدماً، يحرق جميع الأعداء بضرر قدره (الرتبة × 200 = 3000) ويشفي الحلفاء بمقدار يساوي 25% من الضرر. 1000 نقطة مانا و1000 نقطة تحمل.

الجوانب

نيران العنقاء جانب ملكي، شفاء + لهب. يُحسب كضرر مقدس ضد الموتى الأحياء والشياطين والمخلوقات المماثلة. الرتبة 15

جانب العاصفة جانب أساسي، ضرر كهربائي في المقام الأول. الرتبة 15