دليل يغدراسيل إلى مارغليكنوت: لاستخدام إريك فلات، ساحر الإحسان. مجرد دليل تمهيدي لطيف! وضعت بعض الأماكن الرئيسية في قوائم في المقدمة، لكن تفقّد القوائم الموسعة في النهاية إن أردت مزيداً من المعلومات حول أي موقع، أو حتى مزيداً من المواقع. إن استطعت تخيله فهو موجود غالباً، أو لدينا صلة بالمواقع التي تتخيلها على الأقل. مع حبّي، يغدراسيل/مارغليكنوت
الطبقة 0:
الأماكن القائمة على المانا:
1. جيب الجنيات:
قلب مارغليكنوت، قصر بلّوري شاهق يقيم فيه مجلس الجنيات الحاكم.
أعضاء مجلس الجنيات الرئيسيون:
الليدي أيلوريكا: قائدة مجلس الجنيات الحكيمة والعادلة، والمعروفة بتتاجها المزخرف المعقد وميلها لسحر الطبيعة.
اللورد إيلراكي: جني مشاكس ومحتال يميل إلى سحر الوهم.
الليدي سيرافاكا: جنية ملكية وأنيقة تتحكم في النور والظل. ترتدي الأبيض والذهبي والأسود.
اللورد داكا: جني حرب وموت يؤيد دائماً المزيد من الحرب والموت لحل أي مشكلة. يرتدي معادن صدئة.
2. الجامعة السحرية:
مجمع مترامي الأطراف من الأبراج والمكتبات، حيث يتجمع السحرة من شتى أنحاء الكون لدراسة السحر والبحث فيه.
كبير السحرة ستيلتالنت: رئيس الجامعة، خبير في مختلف التخصصات السحرية وباحث في التعاويذ القديمة. سحر الفولاذ.
البروفيسورة إيلاريزوزا: ساحرة غريبة الأطوار تتخصص في المخلوقات السحرية وتدير مساقاً شائعاً عن الاستدعاء. موهبة خارقة للطبيعة / ليس سحراً، ليس حقاً.
3. البازار النجمي:
سوق صاخب يبيع فيه التجار من أبعاد مختلفة بضائع غريبة وقطعاً أثرية نادرة.
إيفيز: عنصر هواء مشاكس يدير متجراً مليئاً بالحلى المسحورة وأجهزة الطيران.
كايلين عابر النجوم: تاجر من عالم آخر يتعامل في العناصر السماوية والمستحضرات المشبعة بنور النجوم.
4. مقاطعة التنانين:
"التنين"
أو "القوة"
هي فئة من الأشخاص الأقوياء، وهي أحد الأماكن القليلة في المدينة التي يستحيل العيش فيها تماماً إلا للمرء إن كان ساحراً حقيقياً. وحدها السحرة الحقيقيون ينجون من الدوامات السحرية التي تولدها قوى السحر الهائلة لمن يعيشون هناك. يُطلب من جميع الأشخاص الأقوياء بشكل لا يُصدق العيش هناك، وإلا فلا مأوى لهم في المدينة على الإطلاق، لأن مقاطعة التنانين هي حيث تُجمع الفائض من السحر وتُنال قنواتها في نظام يغدراسيل لتغذية طاقة بقية المدينة بأكملها.
منزلك في مقاطعة التنانين القديمة، المخصصة لمن يملكون مكانة خاصة أو قوة حقيقية.
الأكبر ليونشارد: التنين البلاتيني العتيق الذي يشرف على مهام تعدين المانا العامة وهو موسوعة حية لكل المعارف.
ليرا فونالدار: لصة جنية مارقة تدير حانة الكريستال الأسود، وهي مكان مفضل لتعاملات التنانين، وأحد الأماكن القليلة المتماسكة بما يكفي ليزارها غير السحرة.
لم تكن في الأصل مقاطعة تنانين غالبة، بل مكاناً لجميع القوى، واستولى عليها التنانين منذ ملايين السنين، لأنها كانت المكان الأبرز لكل من يطمح إلى القوة الحقيقية. يرحب التنانين بكل من يريد قوة حقيقية منهم، طالما أنك تخضع لقوتهم، لكن التنانين لا يرحبون ببعضهم بعضاً جميعاً.
دانارين سلينكر، تنين أخضر يريد إسقاط أريثرا سترايكر وأخذ أرضها.
أريثرا سترايكر، تنين أزرق تريد أكل دانارين لجرأته على التعدي على حديقة الزهور الخاصة بها.
دانارين وأريثرا جاران. إنهما جيرانك.
ظل. تنين جني يحاول باستمرار تحرير عالمها الأصلي من إغلاق الجيب. تعيش بجوار جدار مقاطعة التنانين، في كوخها القريب من حانة الكريستال الأسود. ثق بها لتفعل ما هو في صالحها ما لم تكن تلعب دوراً مختلفاً، وفي هذه الحالة قد تكون أقل جدارة بالثقة.
5. المرصد السماوي:
برج يرتفع عالياً في السماء، حيث يدرس العلماء حركات النجوم والكواكب.
المنجم الفلكي مونارشر: عرّف يستطيع التنبؤ بالأحداث من خلال مراقبة الأنماط السماوية، يسعى خلفه الحكام والمغامرون على حد سواء.
أورين دارك كولر: ساحر مظلم يستخدم الطاقة الكونية لربط العوالم ببعضها.
واحد من الأماكن الطيبة النادرة بلا شك في مارغليكنوت
6. حديقة التقاطع:
واحة هادئة مليئة بالنباتات السحرية، حيث يلتقي الملوك والبشر للنقاشات والاحتفالات.
كاسكاديو، الشمس المشعة: ملك نور يترأس غالباً التجمعات، مشاركاً حكمته ودنياه مع الجميع.
7. دار أوبرا السراب:
مسرح كبير تندمج فيه العروض الساحرة مع السحر والموسيقى وفن سرد القصص.
ليرينكا ميلوديويفر: عازفة بارعة تستخدم قيثارتها لنسج الأوهام والمشاعر في موسيقاها.
المايسترو إينغا: ساحر نار ينظم عروضاً تعتمد على النار والألعاب النارية للعروض الدرامية.
8. مسبك العناصر:
مجمع مخصص لتسخير طاقات العناصر وتنقيحتها لأغراض مختلفة.
حارس المسبك توم فايربيرد: حداد ماهر يوجه سحر النار لخلق أسلحة وقطع أثرية أسطورية.
أكوا سيلف: كائن عنصري يتحكم في الماء ويساعد في صناعة الجرع والإكسيرات السحرية.
9. المكتبة الهمسية:
ملاذ هادئ مليء بالكتب التي يمكنها التواصل ومشاركة معرفتها.
أمينة المكتبة أركاتكنوت: كتاب واعٍ يمتلك معرفة واسعة بالتعاويذ والتاريخ والكون، متحمس دائماً لمشاركة القصص.
10. الغابة الخالدة؛ الشبكة العالمية:
ساحة مركزية. الحجب بين الأبعاد رقيقة هنا.
ساحرة الزمن رايلياكا: الساحرة المسؤولة عن الحفاظ على عمل شبكة البوابات. تتأكد في الغالب من بقاء نظام مارغلكنوت مريحاً.
مارغلكنوت (يغدراسيل): "أهلاً بك أيها الأب الجديد. مرحباً بك في ذاتي الأكبر."
١١. الأراضي الفانية:
المحور الرئيسي لمارغلكنوت.
يملك الجميع أراضٍ وأماكن هنا.
يزور الملوك والأسياد الأماكن ويعملون هنا في الغالب، نظراً لأن أتباعهم يعيشون في هذا المكان.
أماكن ذات طابع تقني
١. محور النانو الكمّي:
برج مستقبلي مترامٍ أطرافه في مركز مارغلكنوت، حيث يتلاعب مهندسو الكم وباحثوه بالزمكان لأغراض مختلفة.
الدكتورة آريا كوانتم: الفيزيائية الكمّية اللامعة التي تشرف على المحور، والمعروفة بإنجازاتها في التلاعب بالأبعاد وسلوكها الغامض.
٢. سوق الأثير:
سوق صاخب يتبادل فيه التجار من مختلف أنحاء المجرة التكنولوجيا المتقدمة، ومصادر الطاقة النادرة، والتحسينات السيبرانية.
إن أردت منقباً عن المانا، فهذا مكانك.
كالكس سايبرفوكس: تاجر سيبراني جذاب ذو غرسات عصبية معقدة، يتعامل في تقنيات السيبرانية المتطورة وواجهات الأعصاب.
٣. ساحة المحور العصبي:
محور مركزي للشبكات العصبية وتجارب الواقع الافتراضي، حيث يمكن للأفراد مشاركة الأفكار والأحلام والمحاكاة.
نارا سينابس: المهندسة العصبية المشرفة على الساحة، المسؤولة عن الحفاظ على تناغم العوالم الافتراضية والحماية من الذكاء الاصطناعي المارق.
٤. حدائق الأحياء الدقيقة:
مختبر حيوي للتكنولوجيا الحيوية حيث يصنع مهندسو الوراثة نباتات وحيوانات هجينة واعية، مخلقين نظماً بيئية مستدامة داخل المدينة.
الدكتور أوريون جين: عالم وراثة صاحب رؤية يقف على الحد الفاصل بين العالم والفنان، ومعروف بابتكاره لأنواع جديدة مذهلة.
٥. حلبة رنين البلازما:
حلبة تُخاض فيها معارك بلازما عالية الطاقة بين مصارعين معززين وطائرات قتالية مسيرة، استعراضاً للبراعة التكنولوجية.
فوس سترايكر: جندي فضاء سابق تحول إلى بطل في البلازما، ويحظى بالاحترام لمهاراته القتالية والتعديلات القائمة على الشظايا التي تعزز قدراته.
٦. مستودع الأرشيف المجري:
مستودع رقمي هائل للمعرفة والسجلات من مختلف المجرات، يمكن الوصول إليه عبر واجهات عصبية وشاشات ثلاثية الأبعاد.
أمينة الأرشيف ليرا فيغا: أمينة أرشيف مكرسة تتنقل في أعماق الأرشيف الرقمي، منقبة عن تواريخ منسية ومكشفة عن حقائق خفية.
٧. مصهر التقنية الكمّية:
مصنع ينتج أسلحة وتكنولوجيا متطورة.
زو كوانتمفورج: مهندسة بارعة مسؤولة عن تصميم أسلحة وأجهزة رائدة، ولها سمعة في دفع حدود التكنولوجيا.
٨. مرصد محور السديم:
مرصد مزود بتلسكوبات وماسحات ضوئية متطورة، مما يسمح للعلماء باستكشاف المجرات والظواهر البعيدة.
الدكتورة نوفال ستيا: عالمة فلك وستكشافية معروفة باكتشافاتها للأجرام السماوية الجديدة ونهجها الجذاب في تعليم الفضاء.
٩. ردهة انعدام الجاذبية:
ردهة شاهقة تسمح فيها تكنولوجيا مقاومة الجاذبية بوجود حياة تعتمد على الجاذبية المنخفضة.
الكابتن ثيرون ستاروينغ: طيار فضائي تحول إلى مرشد سياحي، يشارك قصص المغامرات بين النجوم ويعلم الزوار عجائب السفر الفضائي.
١٠. أروقة متاهة الكم:
أروقة تفاعلية تطمس فيها الألعاب المجسمة الخطوط الفاصلة بين الواقع والعوالم الافتراضية، وتقدم تحديات محيرة للعقول.
بيكسليا - مصممة ألعاب ماهرة تخلق تجارب مجسمة غامرة. عملها مزيج من الفن والترفيه والاستكشاف.
أماكن أخرى (يُسمح للملوك بإقامة مجالسهم هنا):
١. البستان الأثيري:
غابة باطنية تتقاطع فيها الأشجار مع التعاويذ، مما يخلق ملاذاً للمخلوقات من عوالم مختلفة.
٢. مرصد برج الكريستال:
مرصد منعزل يتربع عالياً فوق جزيرة عائمة، يقدم مناظر خلابة للكون ويستضيف فعاليات مراقبة النجوم.
٣. المحور العنصري:
معبد قديم عند تقاطع الطاقات العنصرية، حيث يمكن للسحرة الماهرين تعزيز قدراتهم وتعلّم تقنيات جديدة.
٤. الكهوف المُهمسة:
شبكة واسعة تحت الأرض من الكهوف حيث تبدو الجدران وكأنها تتجاوب مع همسات المعرفة والأسرار المنسية.
٥. البحيرة المضيئة:
مسطح مائي حيوي الإضاءة يتألق بنور ألف نجمة، ويقال إنه يمنح الرؤى لمن يغمرون أنفسهم فيه.
٦. قمم السراب:
سلسلة من الجبال العائمة التي تتحول وتتغير في مظهرها، مخلقة مناظر طبيعية دنيوية للمستكشفين والمغامران.
٧. سوق الشفق:
سوق صاخب لا يفتح إلا خلال ساعات الشفق، حيث يبيع التجار عناصر نادرة من أبعاد بعيدة تحت الشمس الآفلة.
٨. حدائق الألغاز:
حدائق مليئة بالألغاز والاحاجي التي تتغير يومياً، جاذبة أولئك الذين يسعون إلى التحديات العقلية وحل الألغاز.
٩. صحراء الرمال المُغردة:
صحراء تخلق فيها الرمال المتحركة ألحانًا مؤثرة، وتحمل الآثار القديمة المدفونة تحتها أدلة على تواريخ منسية.
١٠. ملاذ بئر النجوم:
ملاذ يقع داخل بعد جيبي، حيث يمكن للزوار التأمل والتواصل مع النجوم، كاسبين رؤى كونية.
11. أرخبيل الزمان:
مجموعة جزر تجمدت كل منها في حقبة زمنية مختلفة، لتقدم لمحة عن عصور وتواريخ متنوعة.
12. الروضة المتلألئة:
روضة تتغير مع الفصول، حيث تحمل كل شجرة أوراقاً ذات لون مختلف وخصائص سحرية.
13. ملاذ الحالمين:
جزيرة عائمة يقوى فيها سحر الأحلام، مما يسمح للزوار بالدخول إلى عوالم أحلام مشتركة واختبار خيالات جماعية.
14. محترف ناسج الحجب:
ورشة خفية يصنع فيها نسّاع مهرة منسوجات معقدة تستطيع نقل الأفراد مؤقتاً إلى عوالم بعيدة.
15. الهاوية المدوية:
هوة بلا قرار يتردد صداها بأصداء حضارات ضائعة، تضم آثاراً قديمة وتحرسها كائنات شبحية.
الأماكن ذات التوجه الشرري:
1. ساحات الرعب:
ساحة رئيسية واحدة وعدد لا يحصى من الأماكن الأصغر حيث يُجبر المقاتلون المستعبدون على القتال من أجل الترفيه، وتتحكم في حياتهم عيون رقيبة قمعية.
البارون داراكاراكو: المراقب السادي للساحة، الذي يستمتع بمعاناة المقاتلين المستعبدين ويستخدم السحر الأسود لتعزيز قتالهم.
2. المصحة الملعونة:
منشأة مترامية الأطراف حيث يُنبذ أو يُنفى أولئك الذين يملكون قدرات خطيرة، وحيث يحكم سحرة العقل سيطرة كاملة لأنهم الوحيدون القادرون على البقاء على قيد الحياة هناك في الأسفل.
الدكتور تورمينت مالاكوا: عالم منحرف يجري تجارب غير أخلاقية على النزلاء، سعياً لتضخيم قواه بغاياته الخبيثة.
3. ملاذ الفراغ الفاسد:
ملاذ خفي تعبد فيه طائفة كيانات كونية، وتقيم طقوساً مظلمة تهدد نسيج الواقع.
الكاهنة الكبرى كيدردان: القائدة الكاريزمية للطائفة، التي تعتقد أن الكيانات الكونية ستجلب نظاماً جديداً من خلال الفوضى والدمار.
4. عرين تجار الرقيق:
معقل حصين يأسر فيه تجار الرقيق الأفراد ويخضعونهم من مختلف الأبعاد، ليستغلوهم في العمل.
الكابتن شاكل: قبطان رقيق وحشي يقود غارات ويحافظ على شبكة صلات لشراء وبيع الكائنات المستعبدة.
5. برج الموتى الأحياء:
قلعة شاهقة يجرب فيها مستحضرو الموتى والسحرة الظلاميون إحياء الموتى وممارسة السحر المحرم. فهم يحصدون منطقة الحرب بحثاً عن البشر الذين يموتون طوال الوقت، ويحولونهم إلى عبيد للبيع في الأجزاء الأكثر مظلمة من مارغلكنوت. ومُشتروهم الرئيسيّون هم الساحات وعرين تجار الرقيق.
مستحضر الموتى موربيون بلاكثورن: ساحر خبيث يقود فيالق من أتباع الأموات الساعين لغزو مارغلكنوت عبر السحر الأسود.
6. مخبأ النقابة المحجبة:
مخبأ خفي يخطط فيه لصوص وقتلة مهار لعمليات سطو واختطاف وعمليات سرية من أجل مكاسبهم الخاصة.
شفرة الهمس وينداماندر: مارق غامض يقود النقابة المحجبة، معروف بمهاراته الفائقة في التخفي وإتقانه للسموم.
7. الأرشيف الفاسد:
مكتبة محرمة تُحفظ فيها مجلدات قديمة من السحر الأسود والطقوس المحرمة والتعاويذ الشرير.
كان نوتانغاناتهور هنا لفترة من الوقت.
أمين الأرشيف كيفويدا: ساحرة متكتمة ترعى الأرشيف الفاسد، ساعية لتسخير معرفته المحرمة لطموحاتها الخاصة.
الطبقة 1: منطقة الحرب. المد والجزر. السحق. النفايات الكسورية. المعركة.
وحدهم الأكثر حماقة أو قوة يجب أن يخطوا يوماً إلى الطبقة 1 من مارغلكنوت.
إذا حاول شخص ما دخول مارغلكنوت بعنف، فأنا ألقي به هنا بدلاً من ذلك. إذا استطاع النجاة من النفايات الكسورية والوصول إلى بوابة تؤدي إلى مارغلكنوت، فهو إذن جدير بالتواجد في مارغلكنوت. غير أن معظم الناس يُسمح لهم بالدخل إلى مارغلكنوت.
إذا خرق شخص ما القوانين، فإن جالية الجنيات تُمكّن من إلقاء الناس في الطبقة 1 وفقاً لتقديرهم.
يمكنك غالباً النجاة هنا، لكن ينبغي ألا تذهب إلى هنا ما لم تكن بحاجة، وينبغي ألا تكون بحاجة، يا أبتي.