عملة جلالتها (HFC) - عملة العالم، قطع فضية نُقش عليها وجه الملكة. نبذات عن القوانين: النظام الواعي 2.0 - لا يتاح النظام للمستخدمين إلا عند بلوغهم السادسة عشرة؛ منعاً للاختلالات وإساءة استخدامه.
على سبيل المثال، يمكن تدريب الأفراد في سن صغيرة على إنتاج فنون لهب بدائية للغاية عبر تلقينهم كيفية استخدام "لوث".
لا يؤدي هذا إلى إحداث ضرر ملموس.
وتطبق القواعد ذاتها على "كاها"
والقدرات. عادةً، يبدأ معظم الواعين بأحد فصول المبتدئين مثل: المساعدين، الضاربين (فنون قتالية)، لوث-لايتس (فصل الفنون الأول)، رينجد-لايتس (فصل المدى البعيد للمبتدئين). يعتمد ارتقاء الفصل على شروط متنوعة. بعضها مباشر تماماً؛ كقتل عدد معين من الوحوش لتُفتح خيارات الارتقاء.
وكما ذُكر في القصة، فتح "واردي"
فصل "برانسر"
باستخدامه السيوف الدقيقة حصراً عوضاً عن السيوف العادية. معلومات الفريق والفصول: الشخصية الرئيسية: العمر 37. واردي: العمر 37، المستوى 22، الفصل - برانسر (مقاتل خط أمامي فائق السرعة)، الموهبة - ليبراتا. يتمتع البرانسر بسرعة نينجا، ورشاقة راقص فلامنكو... بينما يستخدم سيفاً دقيقاً. روا: العمر 37، المستوى 22، الفصل - شوفالييه (فارس تقليدي/مدرع)، الموهبة - كولر. هوراس: العمر 24، المستوى 22، الفصل - أرتيليرست (مدفعي/دعم جزئي)، الموهبة - سيكر.
لوسي: العمر 20، المستوى 22، الفصل - هابردشفيلاكتيريست (يا له من اسم يصعب نطقه). هذا الفصل تحوير طفيف لنمط السحرة. القبعة نفسها هي مصدر القوة، وهي تغطي لوسي بالكامل من فوق رأسها حتى قدميها. تخيلها أشبه بزي تميمة. إذا نُزعت، تفقد لوسي قدرتها على الوصول إلى الفنون. لونغ شوتس - فصل يشبه القناص. مقصور على الأقواس الطويلة/الأسلحة النارية بعيدة المدى. سلينجرز - فصل سحرة يركز على إلقاء تعاويذ ضعيفة لكن سريعة.
سلام تشامب - فصل هائج كان يجدر به تجربة كرة السلة.
كانت "تيرا"
شبيهة بالأرض في وقت وقوع الحادث عام 2040. وكان لها طابع الثمانينيات القوي على مستوى المدن/الأفراد عالمياً. نظام المراتب - تسلسل هرمي للأشخاص البارعين في أمور معينة كالقتال، أو الحرف، أو الجمع. هو للمتعة في الغالب. يأخذ بعض الميالين للقتال أو كسب المال الأمر على محمل الجد. هناك مكافآت عند قتال واعين آخرين والانتصار عليهم، وبالمثل، تمنحك صناعة شيء استثنائي نقاط خبرة، ومن ثم مالاً من المبيعات.
كلما اقتربت من المرتبة الأولى، تركت أثراً أوضح في العالم أو التاريخ - وهو أمر منفصل عن المستويات الفردية.
العشرة الأوائل أو "التينرز"
بارعون جداً فيما يفعلونه، وهم مزيج من العوامل الثلاثة. يمنحهم الملوك امتيازات خاصة، لكن لا يُسمح لهم بالحديث عنها وإلا نالوا عقاباً شديداً. المقياس الكبير مرتبط بالنقابات.. وله تأثير مباشر على ما يحدث حول العالم، والمنافسة على الطلبات، وقتال الأشياء الأكثر خطورة في العالم، وما شابه ذلك.
"زوبورت كاونتس"
و"بونتي بينسرز"
يشتركان في المرتبة الثالثة، وهما الأعلى تصنيفاً حتى الآن. بعض الطرائف للمهتمين: كان من المفترض في الأصل أن تكون لعبة تُصنع بين أصدقاء. وُضعت بعض الموسيقى وملامح السيناريوهات، لكنها ضاعت منذ زمن بسبب أعطال في الأقراص الصلبة وعدم وجود نسخ احتياطية (يا للهول).
خططت في مرحلة ما للتعاون لصنع شيء يشبه "الويب تون"
بدلاً من ذلك.
سيريليا ولوسي و"الهوندهان"
هم فقط من نجوا من ذلك المشروع... حتى الآن.