الفصل 52 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [2]
[اكتملت المهمة الاختيارية!]
• الصعوبة: الدرجة الثانية
• المكافأة: 5000 SP
• الهدف: التحقيق في أصول اللوحة.
• الموقع: متحف فيلورا للفنون
الوصف: الأدلة مختبئة داخل أروقة المتحف. سافر إلى متحف فيلورا للفنون واكشف القصة وراء اللوحة الغامضة.
مدة الوقت المحدد: يومان
راقبت رصيدي وهو ينتقل من 1450 إلى 6350 SP في غضون ثوانٍ معدودة.
عند رؤيتي ذلك، كدت أقفز فرحًا.
كان هذا أمرًا هائلًا. مع إضافة 5000 SP، زاد عدد العناصر التي يمكنني شراؤها من المتجر بشكل كبير.
بهذا، شعرت بثقة أكبر في التعامل مع قائد الأوركسترا.
وأخيرًا شعرت أنني أستطيع التنفس من جديد.
لكن لم يمضِ أكثر من بضع ثوانٍ حتى أطفأ النظام فرحتي، إذ ظهرت عدة إشعارات على الشاشة.
[• لقد كشفت السر المظلم المختبئ داخل اللوحة: الفتاة الصغيرة كانت تُربى منذ طفولتها كذبيحة حية لصعود قائد الطائفة. عندما علمت بالحقيقة، حاولت الانتحار، لكن محاولاتها باءت بالفشل.]
[• بعرقلت خططهم وكشفت جزءًا من مؤامرتهم، جذبت انتباههم. أنت الآن أحد أهدافهم.]
[• كن حذرًا. هذه الطائفة ليست تجمعًا عاديًا. إنهم مدعومون من بعض أغنى وأقوى العائلات، وتأثيرهم يصل إلى أعماق هذه الأرض. لقد عرفوا وجهك الآن، وسوف يراقبونك.]
[• الحذر مطلوب]
دينغ!
[تم تفعيل المهمة التالية]
• الصعوبة: الدرجة الثالثة
• المكافأة: 40,000 SP
• الهدف: فضح الطائفة وخططها.
• الموقع: غير محدد
الوصف: الطائفة قد وجهت الآن هدفها نحوك. يجب أن تحذر حتى لا تقع في قبضتهم. لا ينتظرك سوى الموت إذا تم الإمساك بك. ابحث عن طريقة لتجاوز الوضع وكشفهم.
مدة الوقت المحدد: شهران.
"ألا يمكنك أن تتركني أستمتع بلحظتي لثانية واحدة فقط؟"
حدقت في نافذة المهمة المفاجئة، وشعرت برأسي ينبض.
مع ذلك، لم تدم تلك اللحظة طويلاً. لم يكن هذا خارج توقعاتي. كنت قد خمّنت إلى حدٍ ما أن شيئًا كهذا سيحدث بعد سماعي كلام الكبير في الضابط.
"40,000 SP ومدة شهرين… هذا جيد بما فيه الكفاية."
لحسن الحظ، كان لدي وقت كافٍ لإكمال المهمة، وكانت المكافآت مغرية بالمثل.
أعتقد أن هناك جانبًا إيجابيًا في الموقف.
علاوة على ذلك، كان علي التعامل مع الوضع مهما كان. الحصول على مكافأة كان مجرد إضافة.
"هذا يعني أيضًا أنني لم أعد مضطرًا للنظر إلى اللوحة كل يوم."
تنهدت مرتاحًا بينما ألقيت نظرة خاطفة على اللوحة.
أتذكر تجربتي الأولى، ولم أرغب حقًا في المرور بنفس الموقف مرة أخرى.
"في هذه الحالة، بما أن كل شيء قد انتهى، يجب أن أتحقق من البثوث لأرى إن كان أحدهم يلعب لعبتي."
كان هذا الجانب هو الأكثر إثارةً لفضولي وقلقي.
كنت أريد أن أعرف إن كانت لعبتي ستلقى قبولًا جيدًا. لم يتبق الكثير من الوقت حتى موعد انتهاء المهمة، وكان قائد الأوركسترا يظهر وجوده أكثر فأكثر.
لكي أكون مستعدًا تمامًا لوصوله في النهاية، كان علي التأكد من أن لعبتي تحظى بالقبول.
كلما كانت أفضل، كلما بيعت أكثر، وكلما جمعت SP أكثر.
كان هذا سيكون حاسمًا لمستقبلي.
"…وأحتاج أيضًا إلى إيجاد طريقة للوصول إلى الدرجة الثانية."
فقط بالوصول إلى الدرجة الثانية سأتمكن من ترقية المتجر. ربما حينها سأجد المزيد من الحبوب التي تعالج وضعي.
"حسنًا."
أخذت نفسًا عميقًا وأغلقت التطبيق، ولم أتأخر في الأمر، ففتحت تطبيق البث السريع، وبحثت بسرعة عن لعبتي في شريط البحث.
يوم عادي في المكتب.
"خمسة؟"
انتهى عدد النتائج بخمسة فقط.
وبالنظر إلى البثوث، لم يكن بها الكثير من المشاهدين كذلك، وكان أكبر عدد مشاهدين في أحدها 115 مشاهدًا فقط.
هبط قلبي لرؤية ذلك، لكنني سرعان ما أدركت السبب.
"صحيح، إنها الساعة الواحدة صباحًا…"
من سيشاهد البث في هذا الوقت؟
في الواقع، وجود خمسة أشخاص يبثون اللعبة كان أمرًا جيدًا إلى حد ما.
قرعت بأصابعي على الطاولة قبل أن أغلق الكمبيوتر.
"أظن أنه ينبغي أن أنام الآن. من المرجح أن أرى التأثير الحقيقي للعبة غدًا."
إذا لم يكن هناك سوى القليل من البثوث أو الحديث عنها حتى اليوم التالي، مع نقص المراجعات على الموقع، فيمكن اعتبارها فشلًا ذريعًا.
شعرت بتوتر شديد وأنا أفكر في ذلك.
لا أستطيع أن أفشل، خاصة إذا أخذت بعين الاعتبار العواقب التي قد تترتب على هذا الفشل.
كلما فكرت في الأمر أكثر، زاد توتري.
"لننس الأمر."
وضعت الكمبيوتر جانبًا، وتحركت بسرعة خارج المكتب وتوجهت إلى المهجع. أردت أن أنام لأتمكن من نسيان كل هذا.
'آمل أن أرى شيئًا غدًا.'
—
لم تكن ألعاب الرعب شائعة للغاية.
كان هذا هو الرأي السائد بين العاملين في صناعة الترفيه. سواء مطورو الألعاب أو المذيعون، كلهم يفهمون قلة الجاذبية لألعاب الرعب.
ولكن لمجرد أن جاذبيتها قليلة، لا يعني أنه لا يوجد اهتمام بها.
في شقة صغيرة بغرفة نوم واحدة.
كانت أضواء الشاشة تومض في الفضاء المظلم. جلس كارل على كرسيه وأرجلُه مستندة عليه، وفتح لعبة معينة.
"…اللعبة انتهت للتو من التنزيل. بصراحة، لا تبدو بالكثير، لكن سأجربها."
نظر كارل إلى شاشته الثانية وهو يتحدث.
اللعبة التي يلعبها كانت تُدعى يوم عادي في المكتب. سمع عنها بعد مشاهدة مقطع معين. وعندما رأى أن المقطع حصد بعض المشاهدات، اشترى اللعبة فورًا واستعد لتجربتها.
كان الليل، وكانت الأنوار مطفأة.
لم يكن هناك وقت أفضل للعب لعبة رعب من الآن.
تأكد كارل أن كل شيء جاهز للعبة بينما ينظر إلى عدد المشاهدين.
● مباشر
المشاهدون: 115
'115؟ هذا ليس سيئًا…'
بالنظر إلى الوقت، كان هذا جيدًا جدًا. علاوة على ذلك، كان يلعب نوعًا متخصصًا، لذا كان راضيًا عن عدد المشاهدين الحالي.
"حسنًا، يبدو أن اللعبة تعمل."
قرع بأصابعه على الطاولة وهو ينظر إلى الدردشة.
"ما احتمالية أن أخاف؟"
ضحك بعد رؤية الرسالة.
"…أشك أني سأخاف، لأكون صريحًا. لقد لعبت الكثير من الأشياء كهذه لأخاف هذه الأيام. رأيتم ماذا حدث عندما لعبت همسات لطيفة من استوديوهات كابوس الليل. كانت فاشلة."
في الواقع، كانت توقعات كارل من اللعبة منخفضة جدًا.
خاصة بعد أن لاحظ أنها من تطوير شخص واحد فقط.
"ربما كان ذلك البث التسويقي لجذب الناس لتجربة اللعبة. لكن فقط لأن مقطعه كان مضحكًا، لا يعني أن لعبته جيدة. شعرت بأنه كان يائسًا بعض الشيء."
كانت هذه آراء كارل الصادقة وهو يفتح اللعبة وينظر إلى واجهتها البسيطة.
تراجعت توقعاته المنخفضة أكثر.
بوصفه شخصًا ذا خبرة كبيرة في هذا المجال، فهم نوع اللعبة التي سيبدأها — لعبة منخفضة الميزانية، رديئة الرسومات، تحاول إخافتك بقفزات رعب رخيصة.
كان يريد أن يفعل شيئًا آخر، لكنه أراد أن يركب الموجة الرائجة، فشدد على نفسه وضغط على التشغيل.
'حسنًا، لننهي هذا بسرعة.'
في تلك اللحظة، لم يكن كارل الوحيد الذي قرر لعب اللعبة.
كان هناك عدد من الآخرين بدأوا أيضًا بلعب تلك اللعبة.
كلهم كانوا فضوليين حول اللعبة، فضغطوا على [تشغيل].
[مرحبًا بك في عالم الموظف البسيط]
ما لبثت لعبتهم أن بدأت.