غرفة دردشة نوى الزنزانات الفصل 53 — إذن أنت ترغب في أن تصبح مغامراً، أليس كذلك؟

اقرأ غرفة دردشة نوى الزنزانات الفصل 53 — إذن أنت ترغب في أن تصبح مغامراً، أليس كذلك؟ باللغة العربية على مانجا تايم.

المحكمة: انعقدت الجلسة مجدداً، ونستأنف الآن النظر في قضية جولي سيلسيوس. السيد رايت؟

السيد رايت: يود الادعاء تقديم الدليل "د-ف-١".

[تُعرض إسقاطات سحرية للمتهمة وهي تغدر برفاقها في نهاية المعركة، ويبدو أن التسجيل التقط من زاوية عالية على الجدار الأيمن. في منتصف العرض، تقترب الكاميرا من وجه المتهمة الضاحك وتتجمد الصورة على لقطة وحشية معلقة على الجدار]

السيد رايت: بهذا الدليل الدامغ، ينهي الادعاء مرافعته. المحكمة: شكراً لك يا سيد رايت. سيد ميرفي، هل تود تقديم مرافعتك الافتتاحية الآن؟ أم يود الدفاع تغيير دفوعه؟ السيد ميرفي: نعم يا سيادة القاضي، نود تقديم مرافعتنا الافتتاحية. السيد ميرفي: طاب يومكم. أنا ملفين ميرفي، ويشرفني تمثيل الآنسة جولي سيلسيوس في هذه القضية المصيرية. تقف موكلتي هنا متهمة زوراً بالقتل، وهي جريمة جسيمة.

وحين يحين الوقت، سنقر ببراءتها. السيد ميرفي: أعضاء اللجنة الأفاضل، يا سيادة القاضي، تتعلق هذه القضية بشخص يعاني اعتلالاً عقلياً، ولم يكن يدرك كنه أفعاله. أوضح الادعاء وجود تسجيل سحري للحظة قتل موكلتي لرفاقها، لكنهم أغفلوا حقيقة معاناتها من اعتلال عقلي. لقد كانت فاقدة لصوابها تماماً في ذلك اليوم، ولدينا شاهد خبير سيشهد بأن موكلتي معتوهة. المحكمة: شكراً يا سيد ميرفي.

يمكنك استدعاء خبيرك إلى المنصة. السيد ميرفي: يستدعي الدفاع الدكتور جيسون جينز إلى المنصة. جيسون جينز استدعي كشاهد لصالح المتهمة جولي سيلسيوس، وبعد توقيعه على عقد سحري، جرى استجوابه والإدلاء بشهادته كما يلي: الاستجواب المباشر س: طاب مساؤك يا دكتور. ج: طاب مساؤك. س: هل تذكر اسمك ومهنتك للمحكمة؟ ج: هذا بديهي. اسمي جيسون جينز، وأنا طبيب متخصص في الصحة العقلية. س: حسناً يا دكتور، هل موكلتي معتوهة وفقاً لتحليلك؟

ج: أعتقد ذلك، نعم. تنتابها فترات تتصرف فيها بشكل مناقض تماماً لطبيعتها، بما في ذلك نزعات عدوانية. س: شكراً يا دكتور، هذا كل شيء. نهاية الاستجواب المحكمة: شكراً دكتور جينز، يمكنك... السيد رايت: لحظة! المحكمة: ماذا هناك يا سيد رايت؟ السيد رايت: أود طرح سؤال على الشاهد: متى شُخِّصت المتهمة بهذا الاعتلال؟ د. جينز: كان ذلك قبل عامين، كنت هناك مع صديقي القديم الذي رحل عنا للأسف.

السيد رايت: شكراً يا دكتور. هذا كل ما لدي. المحكمة: *تتنحنح* إذاً شكراً دكتور جينز، يمكنك الانصراف.

السيد رايت: أود تقديم الدليل "أ د-٠٢"، وهو استمارة تسجيل المتهمة في النقابة، توضح بجلاء أنها ملئت قبل تسعة عشر شهراً، وحقل "اعتلالات أخرى"

فارغ. مما يعني أن المتهمة إما حجبت المعلومة أو أن الشاهد كذب. المحكمة: شكراً يا سيد رايت، هل هذا كل شيء؟ السيد رايت: نعم يا سيادة القاضي. المحكمة: سيد ميرفي، هل لديك أدلة أخرى لتقديمها؟ السيد ميرفي: *يتصبب عرقاً* لا يا سيادة القاضي. المحكمة: إذاً سيد رايت، تفضل بمرافعتك الختامية. السيد رايت: بالطبع يا سيادة القاضي. السيد رايت: طاب مساؤكم أعضاء اللجنة، يا سيادة القاضي.

مجدداً، اسمي ريغان رايت، وأنا المدعي العام في هذه القضية. ذكرت في مرافعتي الافتتاحية أنني سأستدعي شاهدين للإدلاء بشهادتهما حول ذنب المتهمة. وقد شهد كل منهما كما أوضحت، وأثبتنا الحقائق التالية بما لا يدع مجالاً للشك: أن المتهمة دخلت الزنزانة في [تاريخ غير مقروء] مع الرفاق الذين غادروها لاحقاً بمفردهم، وأن المتهمة كانت عضواً جديداً في الفريق ومعداتها أسوأ بكثير من بقية مجموعتها.

علاوة على ذلك، يُظهر دليل التسجيل السحري بوضوح أن المتهمة كانت تضمر نوايا عدائية تجاه الضحايا وقتلتهم بدم بارد. السيد رايت: نطلب منكم رفض نظريات الدفاع. لقد زورت المتهمة المعلومات المقدمة للتحالف، أو كذب الشاهد أمام المحكمة تحت العقد. ختاماً، نطلب منكم إدانتها بالتهم المنسوبة إليها. شكراً. المحكمة: شكراً يا سيد رايت. سيد ميرفي؟ السيد ميرفي: بالطبع يا سيادة القاضي. السيد ميرفي: تحياتي، اسمي ملفين ميرفي، ومجدداً أنا محامي الدفاع في هذه القضية.

أعضاء اللجنة الأفاضل، دعونا نراجع المعيار القانوني للاعتلال العقلي في هذه المدينة. المعيار هو: هل أثر الاعتلال العقلي على قدرة المتهمة في إدراك طبيعة أفعالها، أم أنها كانت عاجزة عن التمييز بين الصواب والخطأ؟ كما شهد خبيري، لم تكن موكلتي في كامل قواها العقلية في يوم الحدث المحزن. لقد رأينا ذلك بوضوح، فقد خلطت موكلتي بين الوحوش ورفاقها وطعنتهم حتى الموت! كان أمراً مزعجاً حقاً.

لكن هذا الفعل وقع لأن موكلتي لم تكن تدرك ما تفعله وظنت أنهم الوحوش. وهذا، أيها السادة، هو الاعتلال العقلي. بوضوح وبساطة. لذا، نطلب حكماً بالبراءة. المحكمة: سيد رايت، ما ردك؟ السيد رايت: أيها السادة، قبل أن تخلصوا خطأً إلى أن الآنسة سيلسيوس كانت مجنونة تماماً، دعونا نتذكر بعض الحقائق لنضع الأمور في نصابها. تذكروا شهادة الآنسة ألبينتر، فقد ذكرت بوضوح أن المتهمة أخذت معها بعض الأغراض، وهو أمر لا يركز عليه شخص معتوه، أليس كذلك؟

لدينا نظرة عصرية للاعتلال في هذه المدينة الفاضلة. نظرة تختلف كثيراً عن الإعدامات الهمجية في الجنوب. في هذه القضية، يقع على عاتق الدفاع إثبات الاعتلال، لا على الادعاء إثبات سلامة العقل. علينا فقط إثبات أنها قتلت شخصاً عمداً دون مسوغ قانوني. وقد فعلنا. الحكم الصحيح هو الإدانة بتهمة القتل العمد داخل الزنزانة. شكراً. المحكمة: ترفع المحكمة الجلسة لاستراحة مدتها ثلاثون دقيقة، تقرر خلالها اللجنة وأنا الحكم.

الحكم المحكمة: تستأنف الإجراءات الآن. سنعلن الحكم. المحكمة: بناءً على ما قدمه الطرفان، تقرر اللجنة والقاضي إدانة المتهمة، جولي سيلسيوس، بجريمة القتل العمد داخل الزنزانة. سيُحكم على المتهمة بالعمل الداخلي مدى الحياة لصالح نقابة المغامرين مقابل السكن والإعاشة، مع معاش قدره ١٥٠ رصيداً عن كل ربع سنة عمل. المحكمة: رُفعت الجلسة! نهاية النص

مقتطف من النصف الثاني لمحاكمة «جريمة القتل في الزنزانة».

القواعد: هل تطمح لأن تكون مغامراً؟

تكتمل هذه الفعالية بمجموعات من 3.

الهدف هو تشكيل «فرقة مغامرين»

من 3 وحوش قادرة على اقتحام زنزانة مجهزة. تخفي الزنزانة كنوزاً متنوعة بين صغيرة وكبيرة قد تروق لأي مغامر. أمامكم 24 ساعة للتحضير، ويُمنع عليكم مشاهدة عمليات الاقتحام الأخرى حتى يحين دوركم. تُصنّف المجموعات حسب المستوى، وتُستخدم عوامل شتى لتحديد نتيجتكم النهائية. وأخيراً، وهذا أمر بالغ الأهمية، توجد عقوبة لمن سمع عن هذه الفعالية أو شارك فيها من قبل. فقد تبيّن أن الاقتحام الأعمى أكثر متعة.

فكّروا ملياً فيما سيلزمكم قبل الالتزام بالتشكيلة التي ستعتمدونها.

الوصف النهائي والتسجيل. هذه فعالية ذائعة الصيت نوعاً ما. بلغت من الشهرة أن الأنوية تتلقى تحذيرات مسبقة بألا تبحث عنها، لأن جزءاً من المتعة يكمن في خوض التجربة دون معرفة مسبقة. ثمة عوامل كثيرة تجب مراعاتها عند تصميم فرقتكم. حظاً موفقاً!

الدخول؟ ن/ل؟ الفرق المشاركة حالياً [12]

آيب: حسناً! ما الخطة؟

إينيرث: حسناً، أظن أنكما تمتلكان خبرة أكبر في مراقبة المغامرين... يخطر ببالي أننا نحتاج إلى عضو قنّاص، وآخر لامتصاص الضرر، ومقاتل اشتباك، أليس كذلك؟

آيب: محق في أغلب ما قلت. هناك تشكيلات مختلفة يمكننا استخدامها مع 3 مغامرين. أنا أفضل وجود داعم واحد على الأقل، يمكنه السيطرة على المحيط أو تعزيز الاثنين الآخرين.

فيتيد إيترنال ديزاين: علينا ألا ننسى أننا نرسل فرقة إلى منطقة مجهولة. لا شيء في القواعد يخص التواصل، لكنني أقترح إنشاء رابط مانا ذهني لإرسال النصائح أو الأوامر إلى فريقنا.

إينيرث: مهلاً، يا فيتيد، أنت عبقري. لم أفكر في ذلك، والآن لا أتخيل تشكيلة تفتقر إلى وسيلة للتواصل مع وحوشنا. ربط مانا ذهني مع وحش هلامي؟

فيتيد إيترنال ديزاين: أوه؟ هل سبق وفعلت شيئاً كهذا؟ هذا مفيد لقراءة أفكار الوحوش، لكنه لن يساعدك في التحدث إليهم إذا كانوا خارج نطاق تأثيرك. أنا أفكر في ربط وحش أكثر ذكاءً ليعيد توجيه أوامرك إلى البقية. ففي نهاية المطاف، يمكننا رؤية ما يواجهونه عبر البث.

إينيرث: ...هل نسأل المضيف إن كان هذا يكسر قواعد «فرقة الوحوش الثلاثة»؟

فيتيد إيترنال ديزاين: ...بالتأكيد، لا أريد أن أُستبعد. ... فيتيد إيترنال ديزاين: حسناً. إليكم ما عرفته.

أولاً، ضحك مضيفنا كثيراً، شيئاً يشبه «إيهيهيهيه، لقد اكتشفتم ذلك، هاه؟».

ثم أخبرنا أن بناء رابط داخل وحش يعد غشاً؛

لأننا بذلك «نصنع 4 وحوش».

إن أردنا فعل ذلك، فعلينا ترك أحدهم خلفاً والاقتحام باثنين فقط. لكنه ذكر أن صنع أداة سيكون أمراً آمناً.

إينيرث: ...تبدو طريقة ملتوية، لكن لا بأس. نصنع خاتمين أو شيئاً مشابهاً مترابطين، ثم نربطهما بين الوحوش في زنزانتنا والمغامرين الذين نجهزهم. ما رأيكم؟

آيب: رائع. لنعد إلى الأدوار. أفكر في تعديل تصميم وحش الغوريلا الخاص بي ليكون أقل تكلفة. نواة سحر حراري، وربما طريقة لتطبيقها انتقائياً لتسريع المجموعة. ما المهم أيضاً للمتابعة؟

إينيرث: 3,000 وحدة مانا يمكنها فعل الكثير. هذا أقل من معظم وحوشي وبعض إبداعاتي الجديدة... لكن إذا عدلتها قليلاً، فسيتحول الأمر إلى أفعى عظيمة. أعدت قراءة القواعد. أظن أن الشيء المهم الذي يجب ملاحظته هو متطلبات الأداة. ما رأيكم؟ لا حد للمانا؟ يبدو أنها ثغرة.

آيب: ...ملاحظة ذكية. أظن أنني سأصنع درعاً للغوريلا خاصتي.

فيتيد إيترنال ديزاين: النواة من المستوى الرابع تكلف 2,000 وحدة مانا. أظن أن السبب في وضعها هكذا هو أن أي شخص يحاول استخدام نواة من المستوى الرابع سيستهلك معظم ميزانية المانا لديه، وقد يكون باقي الجسد رديئاً.

إينيرث: ...إذن، كون دوائري أقل تكلفة يعد حلاً جيداً لذلك.

فيتيد إيترنال ديزاين: ...يمكنني محاولة التفرع إلى بعض تصاميمي الأكثر تطوراً، لكن يبدو أن هذه حالة تستدعي البناء على أحد أقنعتي العادية.

إينيرث: ...من هذه الناحية، يجب أن أستخدم أفعى. هل نحتاج إلى مدافع؟ هل أستخدم تصميم عنكبوت الصهارة المنفرد بدلاً من ذلك؟

آيب: أظن أن الأمر جيد. يا فيتيد، هل ستصنع قناعاً قناصاً أم مقاتلاً؟

فيتيد إيترنال ديزاين: يمكنني فعل كليهما. بصراحة، أرواح الرياح لدي مرنة جداً ضد الهجمات غير السحرية، لذا يمكنها القيام بدور المدافع أيضاً. سأبني على أحد نماذج الاشتباك لدي.

إينيرث: سأستخدم أفعى بدوائر سحرية إذن...

بـ 3,000 وحدة مانا يمكنني صنع واحدة أصغر بحجم «طبيعي»

باستخدام واحدة من أقوى دوائري. يمكنني حتى تعزيزها لتصل إلى حالة مشابهة لنواة المستوى الرابع إذا أزلت أكياس جرعات الشفاء.

آيب: هذا يلقي بعبء الشفاء عليّ. يمكنني القيام بانفجارات شفاء واسعة النطاق بسهولة، لكن إذا أردنا تأثيرات أكثر دقة، فقد أضطر للتخلي عن بعض المزايا.

إينيرث: حقنة شفاء؟ إعادة ملء جرعة الشفاء في شوكة يمكن حقنها؟ لم أصنعها من قبل، لكنها قد تنجح.

آيب: صحيح. لكي تكون قوية بما يكفي لتكون مفيدة، سأضطر لإزالة تأثير التسريع، وأظن أن ذلك قد يكون أسهل. كما أنني لا أملك أدنى فكرة عن كيفية شفاء روح الرياح لدى فيتيد بهذه الطريقة.

إينيرث: أدوات تعتمد على الوقت؟

آيب: ...قد تنجح، أظن. لم أجرب ذلك قط، والتعزيز الذي يمكننا الحصول عليه لن يتجاوز على الأرجح زيادة بنسبة 10% في السرعة إذا فعلنا ذلك.

إينيرث: ...هل استخدام صانع آخر للأدوات يعد غشاً؟

فيتيد إيترنال ديزاين: بمراجعة القواعد، لا. فقط لا يمكن استخدام مواد فريدة.

Innearth: ...في هذه الحالة، أعطني كل موادك وسأتولى أنا أمر الأدوات.

Fated Eternal Design: أوه. يبدو أننا نكتنف الغموض.

Innearth: يمكن لقزم الكريستال الخاص بي صنع رونات قوية للغاية.

Abe: ماذا؟ وحش زنزانة، يا للضحك.

Innearth: ثق بي. يمكنه منحنا أفضلية.

Abe: أنا أثق بك. وأتذكر أيضاً ما في زنزانتك. لقد فاجأني الأمر فقط، فقد نسيت أن ذلك كان خياراً مطروحاً. سأقدم بعض المواد الخام لاستخدامها في هذه الفعالية.

Fated Eternal Design: وأنا كذلك.

Innearth: هل لدينا خطة؟

Abe: أظن ذلك. هل أخذنا كل الجوانب في الحسبان؟

Fated Eternal Design: الفخاخ والمدافعون. أعتقد أننا أكملنا فريقنا بشكل جيد.

Innearth: حسناً. طلبية أدوات عاجلة. قادمة! سيكرهني قزم الكريستال، يا للضحك.

Abe: ...هل هم مرتقون؟

Innearth: ...لا في الواقع، لكن يبدو الأمر كذلك أحياناً. مضحك، أليس كذلك؟

Fated Eternal Design: ...بل غريب.

شكل الثلاثة فريقهم، بينما طوع Innearth المواد ليحولها إلى دروع وأسلحة، ثم سلمها للقزم ليضيف لمساته عليها. أخيراً، حانت ساعة الفعالية.

كانوا المجموعة الثالثة والعشرين التي تنطلق، مع ثمانية مسارات أمامهم، ولم يُسمح لهم برؤية ما سيواجهونه حتى "خاضوا التجربة بالوكالة".

قضت بعض المجموعات أياماً، بينما لم ينجح آخرون إلا في بضع دقائق أو ساعات. وبحلول الوقت الذي حان فيه دور مجموعة Innearth، كانوا قد انتظروا لأكثر من 48 ساعة، وبدأ صبرهم ينفد. ثم جاءت اللحظة المنتظرة.

وُضعت المجموعة في "المسار 7"

حيث أودعوا وحوشهم الثلاثة. كان كل واحد منها يرتدي دروعاً وافرة ومرتبطاً بمانا ذهنية.

نظرت الوحوش الثلاثة إلى أسفل رواق ذي طوب أرجواني، وتبادلت نظرات سريعة قبل أن تنطلق، وقد استوعب كل منها دوره. في المقدمة، وحش ريح مقنع يرتدي رداءً، ويمسك سلاحاً معدنيّاً غريب الشكل يشبه الغصن، مليئاً بالثقوب التي تشكل مانا الرياح. خلفه، أفعى ترتدي ما يعادل درعاً صفائحياً أسود وفضيّاً. وعلى جانبها، مثل منظار بندقية، قضيب طويل عليه عشرات البلورات وأسلاك متشابكة لا حصر لها يمكنها توجيه تدفق المانا.

وفي المؤخرة، غوريلا ضخمة تضع قفازات ملاكمة. كانت العقبة الأولى التي واجهت المجموعة هي درج. لم يواجه أحد منهم صعوبة في النزول، على الرغم من أن درع الأفعى جعل حركتها بطيئة أثناء الهبوط. عندما وصلت المجموعة إلى القاع، استقبلتهم كهف واسع في وسطه بركة ساكنة، وباب عند الطرف الآخر.

Abe: أطلب منهم الالتفاف حولها.

Innearth: ذكي. ذكي جداً.

سارت المجموعة عبر الحافة البعيدة للبركة، واتخذت الطريق الأطول، ثم دخلت الرواق التالي دون وقوع أي أحداث.

Innearth: ...مخادع. تهدف زنزانة الاختبار إلى جعلنا نتراخى. ذكي. أريد تجربة هذا في بعض المواقع داخل زنزانتي.

في منتصف الرواق، سددت الغوريلا لكمة مفاجئة للأمام، فأصاب خيطان يشبهان الصاعق رفيقيها، مما سرّع حركتهما. جاء هذا التعزيز في الوقت المناسب تماماً، فمن جانبي الرواق، بدأت نصال صلبة جانبية تتقاطع ذهاباً وإياباً.

كان بعضها مثبتاً عمودياً في الجدار، مما تطلب من "المغامرين"

الانحناء أو القفز لتجنب النصال التي تزمجر فوق رؤوسهم. أما البقية فقد وُضعت أفقياً تمتد من جدار إلى آخر، ولم يكن تجاوزها ممكناً إلا بالقفز للأمام أو الخلف. بدا كل نصل حاداً كالموت، مع مانا سيوف رقيقة كالخيط تمتد من كل طرف. لكن تعزيز السرعة الإضافي من اتصال مانا الوقت جعل التهديد الحقيقي يتلاشى. من منظور المجموعة، كانت النصال تتحرك ببطء شديد، وحتى لو أصابهم أحد تلك النصال الحادة، فإن دروعهم كانت كفيلة بحمايتهم.

في نهاية الرواق، واجهوا غرفة بها أول وحوشهم. هجم سرب من قرود الفسيفساء على المجموعة.

كان لكل منها رقع من الحجر الملون تغطي جسدها، ونصال حجرية في نهاية "مخالبها".

اندفعت للأمام بتهور نحو المجموعة التي بدأت بسرعة في اتخاذ تشكيل قتالي.

كان وحش الريح في المقدمة يجذب الوحوش نحوه بينما يلوح بـ "غصنه المعدني"

ذهاباً وإياباً. كانت كل أرجوحة تطلق دفقة هوائية تنقسم إلى عشرات النصال في وقت واحد. خلف القناع، وجهت أفعى Innearth المانا عبر جسدها إلى معداتها. وسرعان ما بدأت أقواس البرق تنطلق من نهاية منظارها، رابطة بين عشرات من وحوش السرب ومحولة إياها إلى رماد مع انتقال البرق بينها. على الجانب الآخر من وحش الريح، كانت عشرات القنابل الصغيرة تُقذف من جراب جانبي. بدا الجراب ملتصقاً بجسد الغوريلا، وكان يمزق أحشاءها ليصنع تلك الأدوات القابلة للقذف.

تسببت وحوش Abe في انفجارات مكتومة قذفت الأجساد في كل اتجاه، ورغم عدم امتلاكها وسيلة "للكلام"، بدت وكأنها تضحك بجنون، مع لمحة خافتة من حب صانعها للانفجارات تتسرب عبرها.

ربما فاق عدد السرب المئة في البداية، لكن الثلاثة تمكنوا مجدداً من سحقهم وكأنهم لا شيء. عندما سقط آخر وحش معادٍ، انزلقت المجموعة وخطت وطارت للأمام. وصلوا إلى نهاية الرواق بثقة قبل أن يصطدموا بأول عقبة حقيقية واجهوها في الفعالية. ...

Innearth: ...هل يعرف أحدكم كيف يفتح باباً؟

Abe: لا تسألني، وحشي يمتلك قفازات ملاكمة بدلاً من اليدين. FED، هل تعتقد أن قناعك يمكنه تدوير المقبض بالريح؟

Fated Eternal Design: ...لماذا لم نصنع وحشاً قادراً على فتح الأبواب؟

إينيرث: كيف كان يفترض بنا أن نعرف أن هذا سيحدث!

يعلم "فانتاسمال باتيرنز"

أننا نرسل وحوش الزنزانة عبر هذا. وهو يعلم تماماً مدى شرّ هذا الفخ.

فيتيد إيتيرنال ديزاين: ماذا لو لففنا أفعى إينيرث حول المقبض، ثم جعلناهم ينزلقون فوقه ويسحبونه جانباً؟

آيب: لننسف طريقنا فحسب. سأخبر الدعم.

تبادلوا التواصل، فتقدم الغوريلا وأدخل يده في جرابه. أخرج كرات لزجة قليلاً لا يبدو أنها تلتصق ببعضها، ثم قذفها نحو المقبض وعلى الجوانب، مغطياً إياه بالكامل بتلك المادة. بمجرد ملامستها، بدأت الكرات تنبض. تراجع الثلاثة إلى مسافة آمنة، ثم راقبوا وميضاً من النار والقوة يلتهم العائق، قبل أن يهدأ كل شيء. هذه المرة حين اقتربوا لتفحص الباب، كان مغطى بدوائر سوداء من السخام.

دفع الغوريلا الباب بقوة، وفكر في المحاولة مجدداً بمزيد من المتفجرات، لكن الأفعى خطرت لها فكرة.

تحركت الأفعى جانباً وركزت، فظهر نصل بلوري صلب بجوار عصاهم وبدأ ينمو ببطء. كانت العصا حقاً عملاً عبقرياً نبع من مهارة قزم الكريستال التي لا تزال تتطور. احتوت على رموز وطرق لتحويل المانا لشن هجوم صاعق بفضل بعض المواد التي قدمها آيب. واحتوت على وسائل لتوجيه مهارة الأفعى الأساسية في التلاعب بالكريستال والتحكم فيها، لتتحول إلى أي شيء، من شظايا صغيرة لا حصر لها إلى شظية واحدة ضخمة.

ومع توفر الوقت والمانا، يمكن للتحكم أن يمتد ليشكل منحدرًا أو جسراً من الكريستال في حال اضطرت المجموعة لعبور هوة أو الوصول إلى باب مرتفع.

كما تضمنت خياراً لإطلاق كرة صغيرة من النار إذا احتاجوا لإشعال شيء دون تفجيره، وطريقة لإلقاء "موجة قوة"

يمكنها دفع الأشياء بعيداً.

كانت متعددة الاستخدامات بشكل لا يصدق، وتتداخل في وظائفها مع وحش آيب الذي يمتلك طلقات من "الإنثالبي"

أو "الأبدية"

لتسريع الحلفاء أو إبطاء الأعداء والفخاخ. كان لدى وحش آيب أيضاً نمو صغير يُحصد ويُشكّل ويُحفظ مستقراً بواسطة حزامه، مما يخفف الكثير من تعقيد صنع القنابل بوضعه في أداة. وأخيراً، كانت هناك معدات القناع.

كان تجهيز روح الهواء أصعب، وقد أوشك وقتهم على النفاد، لكنه جُهز بـ "مشكّل هواء"

يمكنه تمديد وتعزيز شفراته الريحية.

كما مُنحت الوحوش الثلاثة "شارات مانا ذهنية"

صغيرة ربطتها بالوحوش المقابلة في الزنزانات الثلاث. كانت الأفعى متصلة بقزم كريستال مجهول يجلس في غرفة صغيرة، ينحت تماثيل كريستالية بمخالبه الفراغية بينما ينتظر الأوامر لنقلها. ... أطلقت أفعى الكريستال نصلها البلوري الضخم، الذي نما وتكثف على مدار دقائق، ليتحطم بقوة عبر الغرفة. ومع تسارعه طوال الطريق، أصابت الضربة مقبض الباب الذي كان قد ضعف بالفعل، والذي أعاق تقدم المجموعة، فدفعته للداخل وفتحت الباب لهم بضجيج عالٍ.

آيب: هذه هي الطريقة التي يجب أن تُفتح بها الأبواب في نظري. من يضع أبواباً في زنزاناته؟

إينيرث: أليس لديك أبواب لخزائنك؟

آيب: كلا، مداخل فقط.

إينيرث: كان لديك باب على خزينة أموال في إحدى زنزاناتك. أتذكر ذلك.

آيب: ذلك ليس باباً... تلك... تلك خزانة حصينة.

إينيرث: خزانة... باب؟

آيب: تباً يا رجل. حسناً. استخدمت باباً. لكن ذلك مختلف. لماذا تضعون أبواباً بين الغرف؟

فيتيد إيتيرنال ديزاين: لتعيقنا... وأنا متأكد من أنها تعيق معظم الوحوش الأخرى. على أية حال، انظر إلى الغرفة التالية.

انقسم تركيز المجموعة بين مراقبة المنطقة الجديدة والحديث، لكنهم قضوا لحظة يركزون تماماً على ما أمامهم. بلاطات. ممر طويل وعريض مليء ببلاطات ملونة مختلفة. رُسم على كل مربع رقم زنزانة مختلف من 1 إلى 4. لم يبدُ أن هناك نمطاً للألوان أو الأرقام، إذ وُزعت عشوائياً على طول الطريق.

آيب: فيما يخص الألغاز، صفر من عشرة. لا توجد تلميحات.

إينيرث: لنحاول البحث في الأرجاء.

تمشط المجموعة الغرفة المعروضة بينما يتناقشون حول ما يعتقدون أنه سيحدث إذا وطئت أقدام أحد المغامرين الزائفين على المربع "الخاطئ".

آيب: ماذا لو لم يكن هناك لغز؟ ماذا لو كان الهدف مجرد إبطائنا لنخمن بلا طائل حول كيفية إكمال الممرات؟

فيتيد إيتيرنال ديزاين: كلا. رغم أن هذا مضحك، أنا متأكد تقريباً من أنه لغز حقيقي. هل يجعل أحدكم وحشه يرمي شيئاً على أحد المربعات؟

إينيرث: سأفعل.

أمر الأفعى بإطلاق نصل كريستالي أصغر على أحد المربعات، وراقبت المجموعة... لم يحدث شيء.

آيب: أظن أنني كنت محقاً؟

فيتيد إيتيرنال ديزاين: إما أنك خمنت صدفة، أو أن ذلك لم يكن كافياً لتفعيله. يجب أن نفحص المربعات الأخرى أولاً، ثم نرسل أحد وحوشنا ليختبر الأمر ثم يعود.

آيب: أو لنذهب فحسب. علينا التحرك بسرعة وما إلى ذلك. أراهن أننا نستطيع جعلهم يركضون عبر الممر دون أي آثار سيئة.

إينيرث: سأختار الطريق البطيء والثابت حالياً يا آيب. إذا لم ينجح هذا الاختبار، يمكننا تجربة فكرة الاندفاع المجنون الخاصة بك.

آيب: تباً، هذا يستغرق وقتاً طويلاً جداً. حسناً.

بينما كان إينيرث يرمي الطلقات على الصف الكامل أمامهم ثم على الاثنين اللذين يليه، حدق بحيرة في المربعات، بينما كان آيب يزداد نفاد صبره تدريجياً. يجب أن أفهم هذا. أنا ذكي. أستطيع فعلها. لا بد من وجود نمط ما.

أتفق مع "فيتيد"

في أنه لا بد من وجود لغز. إما أنه فخ، أو ربما يخفي أحد هذه المربعات كنزاً... أو ربما طريقاً مختصراً إلى الطابق التالي سنفوته إذا اندفعنا فحسب؟

إيب: حسناً. غوريلاي صلب. سأطلب منه أن يخطو على بعض المربعات ثم يقفز عائداً.

خطا وحش إيب للأمام، واضعاً قدماً واحدة ثم كامل ثقله على المربع الأوسط. في تلك اللحظة لاحظ إينيرث أن قزم الكريستال يحاول لفت انتباهه. مرحباً. أجل، ما الأمر؟

"أستطيع التخمين بناءً على ما يفكر فيه الثعبان، لكنني متأكد من أن الوحوش التي أرسلتها قد حلت لغزك. أنت لا تمنحهم حرية التصرف الكافية الآن، لذا فهم ينتظرون الأوامر فحسب".

ماذا؟ كيف لهم أن يحلوه؟

"الأمر بسيط حقاً. هم يرون الإجابة وأنت لا تراها. إنهم يثقون بك ثقة عمياء الآن، لذا لا يطرحون الأمر، بل يفكرون فيه فقط".

... هم يرونها ونحن لا؟

"الإجابات مكتوبة كلها على السقف. أعتقد أنك تنظر إلى الأسفل الآن؟"

... الأمر بهذه البساطة؟ حقاً؟ حسناً إذاً.

إينيرث: يا رفاق. أظن أن هذا فخ مصمم خصيصاً لأمثالنا ممن يملكون طرقاً لتوجيه وحوشهم من خارج الحدث.

إيب: همم؟

إينيرث: لنخبر مغامرينا بحل المشكلة والمضي قدماً.

فيتيد إيتيرنال ديزاين: ...

أنا معجب جداً بشخصية "أنماط خيالية"

هذه. مثال رائع لقلب زنزانة.

إيب: حسناً. أخبرتهم بحل اللغز.

خرج المغامرون إلى الرواق وتحركوا بهدف واضح، متجنبين مربعات معينة بناءً على الجماجم العملاقة المرسومة فوقها. في منتصف الرواق توقفوا ورفعوا أحد المربعات. طفت من الفجوة عملة أرجوانية تلاشت بمجرد وصولها لمنتصف الرواق، لكن ظهورها تسبب في انبثاق نافذة في البث.

[+1 غنيمة مخفية.]

تم حساب النقاط.

[تم إرسال حزمة الغنيمة.]

وجد الثلاثي عملات من مربعات ملونة أخرى وحصلوا عليها مرتين إضافيتين.

[+1 غنيمة مخفية.]

تم حساب النقاط.

[تم إرسال حزمة الغنيمة.]

[+1 غنيمة مخفية.]

تم حساب النقاط.

[تم إرسال حزمة الغنيمة.]

كانت الحزم التي حصلوا عليها "جائزة كبرى"

عبارة عن 3 مخططات وحوش متقنة الصنع، مع أوصاف لكل منها في الزنزانة.

قرود الفسيفساء مفترسات كمائن وأسراب تشبه القرود بهياكل خارجية مغطاة بأنماط بلاط حجري مثيرة للاهتمام. مخالبها شفرات حجرية حادة. ذيولها مزودة بإبر تشبه العقارب. هذه الإبر ليست سامة، بل تُستخدم لامتصاص دماء ضحاياها. يحاولون مهاجمة ضحيتهم كسراب، متمسكين بهم جماعياً ثم يمتصون دماءهم معاً بذيولهم.

يصدرون طاقة توحي بـ "لا تعرني انتباهاً، أنا لست مهماً".

"أحتاج حقاً لاستبدال هؤلاء... إنهم ليسوا أذكياء جداً. هل سببوا لك المتاعب على أي حال؟ هيهيهيهيهيهي".

هلاميات المرآة المخادعة تتمتع هذه الهلاميات بسطح عاكس. الانعكاسات تكون غير دقيقة قليلاً، وتبتكر أدلة أو براهين تحاول إيهام المغامرين بأن فريقهم يحاول الغش أو الخيانة. يختبئون في قاعة المرايا، مغطين المرايا بطبقة رقيقة ليمتزجوا معها. يمكن للزنزانة أيضاً استخدامهم لسد الممرات المؤدية إلى أماكن لم تجهز بعد. مقاومة للضرر القطعي والانفجاري.

"ماذا، ألا يعجبك ما تراه؟ هيا. اعترف بذلك".

سرب عنكبوت الفسيفساء / الحلم هيكلها الخارجي مغطى بأنماط فسيفسائية ويصعب رؤيتها جداً إذا كانت محاطة ببلاط الفسيفساء. خيوطها تمتزج مع الفسيفساء أيضاً. تصنع خيوطها أنماطاً تنويمية تؤثر على الأشخاص لاشعورياً بينما ينظرون إلى أنماط الفسيفساء. لديهم سم ذو تأثير مخدر يسبب الرغبة في النوم والراحة. العناكب بحجم قبضة اليد عادة وتهاجم في أسراب.

"حائكاتي الصغيرات يصنعن منسوجات الأحلام".

مضت المجموعة قدماً وتوغلت أكثر فأكثر. حاربوا أسراباً أقوى وأكثر عدداً، كما وصلوا إلى هوة كما توقعوا أنهم قد يضطرون لعبورها. بعد وقت طويل قضوه في تنمية جسر كريستالي خشن، تمكن إينيرث ووحش إيب من الوصول للجانب الآخر. ربما كان أصعب زعيم واجهوه هو دودة البريق. كان درع الثلاثي وقدراتهم الأساسية أقوى من كثير من الوحوش التي واجهوها، مما جعل معظم القتالات تنتهي بسرعة. لكن دودة البريق كانت مخلوقاً ذهنياً بتمائم تجاوزت دفاعات وحوش إيب وإينيرث.

لسبب ما، كانت لدى روح الهواء الخاصة بـ "فيتيد إيتيرنال ديزاين"

عقل قوي بما يكفي بفضل المانا الذهنية التي نسجتها بها، فلم تتأثر. كان ذلك السبب الوحيد الذي مكنهم من تجاوزها، لكن المعركة كانت طويلة ومملة بسبب حماية الثعبان والغوريلا للمخلوق من القناع. عندما هزموا ذلك الزعيم، حصلوا على مخططه كمكافأة ساخرة بعض الشيء.

دودة البريق (وحش زعيم)

دودة بحجم عربة تفرز الغراء. تختبئ الدودة تحت كومة من العملات، يلتصق الكثير منها بجسدها. تعمل هذه العملات كدرع. يمكن لدودة البريق أيضاً رش تيار من الغراء اللاصق سريع التصلب. قشرتها المدرعة تتلألأ بينما تبث هالة ساحرة تجعل ضعاف النفوس يغرمون بها، ويؤمنون بأنهم خُلقوا ليكونوا معاً إلى الأبد...

بينما يهاجمون بعنف كل من يحاول إيذاء "معشوقهم".

"من هي الفتاة الجميلة؟!"

أخيراً، وبعد هزيمة اللغز الأخير -الذي استغرق دهراً بسبب المفاتيح والأقراص التي اضطروا لضغطها وقلبها وتدويرها والإمساك بها رغم افتقارهم لإبهامين متقابلين- أنهت المجموعة الزنزانة وحصلت على نتيجتها في الحدث.

إذاً، أتريد أن تصبح مغامراً؟ لوحة النتائج.

رقم 1. الزنزانات المشاركة [ملكة الوحشية]

[إيمي]

[جيك].

الوقت [9 ساعات و23 دقيقة و2 ثانية] الكنز المكتشف [13 عملة]

رقم 2. الزنزانات المشاركة [إيب]

[إينيرث]

[فيتيد إيتيرنال ديزاين].

الوقت [16 ساعة و15 دقيقة و48 ثانية] الكنز المكتشف [15 عملة]

إيب: أوه مهلاً! إيمي هزمتنا.

تباً، لِمَ هي؟ لِمَ هي بالذات؟ لقد أبلينا بلاءً حسناً... سأتظاهر بأن إيمي هي من أنجزت كل العمل. هذه خاتمة أكثر إرضاءً بكثير.

إينيرث: تهانينا يا إيمي!

إيمي: شكراً! لم نحسم الفوز بعد... لا تزال هناك بعض المجموعات خلفنا، لكنني واثقة تماماً من فرصنا!

إينيرث: يسعدني فوزكِ لكنني محبط لخسارتي... متى الحدث القادم لأطوي هذه الصفحة؟

إيمي: أفكر في أخذ استراحة قصيرة من الفعاليات لأحتفل بفوزي (شبه المؤكد). هذا سيمنحك فرصة :3

إينيرث: واو. وقاحة.

إيمي: أمزح <3. الحدث القادم يبدو مناسباً لك يا إينيرث. سأشجعك!