لعبة على الإنترنت: ثورة التنين الشرير، الفصل 6: الإيجابيات
شارك على تويتر شارك على فيسبوك شارك على جوجل بلس
الفصل السابق | العودة إلى جدول المحتويات | الفصل التالي | العودة إلى صفحة الكتاب
"مرحباً سيد برولوجيس، هل يمكن لعالم ديستني الافتراضي أن يصل فعلاً إلى نسبة 99% المعلن عنها؟" سأل أحد الصحفيين، مرتدياً زياً رسمياً أنيقاً، بأدب. "
بالتأكيد سيدتي الجميلة، أعتقد أن هذا العالم الرائع سيأسركِ"، أجاب برولوجيس بابتسامة رقيقة. على الرغم من تقدمه في السن، ظل صوته قوياً، وعيناه صافيتان لامعتان، تلمعان بين الحين والآخر.
"لألعاب الواقع الافتراضي الكاملة تاريخ يمتد لأكثر من 120 عاماً، وحتى أشهرها، سكند وورلد، تراجعت شعبيتها بعد سبع سنوات فقط. سيد برولوجيس، إلى أي مدى تعتقد أن عالم ديستني هذا، الذي سيُحدث نقلة نوعية في تاريخ الألعاب، يمكن أن يصل؟"
ضاقت عينا برولوجيس قليلاً، وقال: "لو طُلب مني تحديد إطار زمني مثالي، لتمنيت أن يكون... إلى الأبد". ظل صوته ودوداً، لكن ابتسامة عابرة غامضة، لا يلاحظها أحد، ارتسمت على وجهه المتجعد.
"بما أن عالم *ديستني* يتضمن تكنولوجيا فضائية، فهل ستختلف نظرته للعالم اختلافًا جوهريًا عن الألعاب السابقة؟"
"نظرة للعالم؟" تأمل برولوجيس للحظة، ثم هز رأسه، وتحول تعبيره تدريجيًا إلى الجدية. "لن تشهد النظرة للعالم أي تغيير نوعي، لكن ما أريد قوله، ويجب عليّ قوله، هو أنه على الرغم من أن هذه لعبة محاكاة، آمل ألا يتعامل الناس معها على أنها مجرد لعبة، بل كفصل آخر في حياتهم. في الواقع، أليست الحياة نفسها لعبة مليئة بالصعود والهبوط؟ الفرق هو أنه لا يمكن إنقاذ الحياة؛ لا توجد فرصة للبدء من جديد. يمكن أن تكون الحياة لعبة، لكن... لا تحاول أبدًا اللعب بحياتك. تذكر اسم هذه 'اللعبة' - ديستني!"
ساد صمت رهيب المؤتمر الصحفي فجأة. جعلهم تعبير برولوجيس الجاد المفاجئ، والوقار في صوته، والتحذير الخفي، يتذوقون كل كلمة نطق بها في صمت، لكن... لم يفهم أحد حقًا المعنى الكامن وراء كلماته، على الأقل ليس الآن.
"مرحباً سيد برولوجيس، لقد انشغل اللاعبون حول العالم مؤخراً بالحديث والتكهن حول العقل المدبر الرئيسي للعبة *ديستني*. هل يمكنك الكشف عن شيء ما؟"
هز برولوجيس رأسه معتذراً. "أنا آسف، هذا سر لا يمكن الإفصاح عنه. ولكن،" ابتسم ابتسامة غامضة، "يمكنني أن أكشف أن العقل المدبر للعبة *ديستني* ليس على الأرض. هل هذا الجواب يرضي الجميع؟"
ليس على الأرض... هل يمكن أن يكون على كوكب آخر؟ أشعلت كلمات برولوجيس نقاشاً عالمياً على الفور.
"سيد برولوجيس، لطالما كانت عدالة اللعبة من أهم شواغل جميع اللاعبين. هل وصلت عدالة عالم *ديستني* إلى مستوى مثالي؟" سأل صحفي، واقفاً.
في أي مؤتمر صحفي قبل إطلاق أي لعبة، تُطرح مسألة العدالة دائماً. وعلى مدار تاريخ الألعاب الافتراضية الممتد لقرن من الزمان، كان السؤال والجواب متسقين بشكل ملحوظ، مما يضمن دائماً عدالة اللعبة. لكن برولوجيس ظل صامتاً لفترة طويلة قبل أن ينطق ببطء بجملة أذهلت الجميع: "في هذا العالم، لم تكن هناك عدالة حقيقية قط."
"هذا..." توقف المراسل، وقد فوجئ بالإجابة غير المتوقعة.
إنّ القول بأنّ السماء تُعامل الجميع على قدم المساواة، في رأيي، ليس إلاّ مغالطة سخيفة ومضحكة. قد يسخر الكثيرون من هذا، لكن دعوني أذكّركم ببعض الحقائق الأساسية... الأطفال الذين يولدون في المناطق الريفية يسعون طوال حياتهم لتحقيق نمط حياة المدينة، بينما يولد آخرون في المدينة، وتكون نقطة انطلاقهم هي هدف الأولين طوال حياتهم. هل هذا عدل؟ يولد البعض بإعاقات، بينما يولد آخرون بأجسام ومظاهر مثالية. شخصان لهما نفس نقطة البداية، أحدهما يعمل بجدّ طوال حياته ليحصل أخيرًا على منزل مستقر، بينما الآخر، كسول، يُرزق بحظّ وافر ويعيش حياة مريحة دون أيّ جهد. هل هذا عدل؟ لا وجود للعدل الحقيقي في هذا العالم، لا في العالم الواقعي، ولا في عالم *ديستني*. ما أستطيع ضمانه هو أن كل لاعب سيحصل على نقطة بداية عادلة - نفس القدر من السمات المجانية، ونفس القدر من السمات الثابتة، ومهنة يختارها بحرية وفقًا لإرادته... أما بالنسبة لما ينتظر كل لاعب في المستقبل، فالسماء وحدها تعلم.
صمتٌ طويل، أعقبه تصفيقٌ مدوٍّ. كان انسحاب برولوجيس الاستراتيجي، وإن بدا ظاهريًا خطوةً نحو التقدم، بمثابة نقطة انطلاقٍ أكثر إقناعًا وفعاليةً لتحقيق العدالة من أي وعودٍ رسميةٍ سابقة. وقد لاقى صدىً واسعًا لدى عددٍ لا يُحصى من الناس... أجل، لم تتحقق العدالة الحقيقية في هذا العالم قط. سأل صحفيٌ آخر:
"سيد برولوجيس، لقد حظي تشغيل عالم ديستني بدعمٍ كاملٍ من جميع الحكومات الوطنية وأكبر عشرة بنوكٍ في العالم. ألا ينبغي أن يُجنّب التبادل بين عملة اللعبة والعملة الحقيقية الوضع الخارج عن السيطرة سابقًا؟". تحمل عبارة "الدعم الكامل" دلالاتٍ بالغة الأهمية. فرغم اختلافها عن "الدعم القوي" بكلمةٍ واحدةٍ فقط، إلا أنها تُشير إلى مفاهيم مختلفة تمامًا.
"ههه، هذا بالضبط ما أردتُ التأكيد عليه. لقد أجريتُ أنا وألفا حساباتٍ دقيقةً ومُفصّلةً بشأن صرف العملات. كما أن عملية الحصول على العملات داخل اللعبة وإنفاقها في عالم *ديستني* مُخصّصةٌ بدقةٍ بناءً على هذه الحسابات. أعتقد أن صرف العملات الحقيقية لن يُخيّب ظنّكم. أضمن لكم ذلك. علاوةً على ذلك، بمجرد تفعيل صرف العملات، ستتأثر عدالة اللعبة بشكلٍ كبير. سيحظى اللاعبون الأثرياء بميزةٍ كبيرةٍ على اللاعبين العاديين. لذلك، ولإطالة فترة العدالة النسبية هذه، لن يُفتح صرف العملات فورًا. أما عن مدة التمديد، فلم يُحدّد ذلك بعد." "
مع ضمان السيد برولوجيس الشخصي، أعتقد أن جميع اللاعبين يمكنهم الاطمئنان..."
...
...
تابع يي تيانشي المؤتمر الصحفي بأكمله كتمثالٍ خشبي. وعندما انتهى المؤتمر، كان الوقت قد بلغ الثانية عشرة ظهرًا. أطفأ يي تيانشي التلفاز، واستلقى على الأريكة، وضغط بإصبعه على سوار اللعبة... فجأةً، أصبح العالم أمام عينيه فارغًا، ثم عاد إلى عالم اللعبة النابض بالحياة والملون الذي كان فيه من قبل.
"رنين... مرحبًا بك في عالم القدر. تم إنشاء شخصيتك. تبقى 43 ثانية قبل بدء اللعبة. يُرجى الانتظار..."
كان هذا الصوت مختلفًا عن الصوت الذي سمعه يي تيانشي من قبل. من الواضح أنه مع وجود قاعدة لاعبين ضخمة كهذه، سيكون عدد الشخصيات غير القابلة للعب التي يستقبلها النظام هائلاً، مما يجعل فرصة مقابلة الشخص نفسه ضئيلة للغاية.
"...تبقى 30 ثانية، يُرجى الانتظار..."
"...تبقى 20 ثانية، يُرجى الانتظار..."
"...10، 9، 8...3، 2، 1... مرحبًا بك في عالم القدر. لقد تم تعيينك في قرية المبتدئين رقم 60001. نتمنى لك تجربة لعب ممتعة."
(مفتاح الاختصار ←) الفصل السابق | العودة إلى جدول المحتويات | إضافة إلى المفضلة | التوصية بهذا الكتاب | العودة إلى صفحة الكتاب | الفصل التالي (مفتاح الاختصار →)