الفصل التالي
التعلم يسعدني
بدأ الاختبار التجريبي الثاني للعبة تطور الأبواغ.
كان مستخدمو الإنترنت يراقبون عن كثب تطور هذه اللعبة، حتى عمالقة الألعاب الإلكترونية الآخرين كانوا يتابعونها باهتمام بالغ. من وجهة نظرهم، كان لدى اللعبة فريقٌ بارعٌ في استخدام التقنيات السرية لدعم عملياتها الخفية. وقد سمح هذا بدمج تقنياتٍ مثيرةٍ للقلق قادرةٍ على تحفيز حواس اللاعبين الخمس في بيئةٍ افتراضية. يمكن استخدام هذه اللعبة لخلق عالمٍ ثانٍ.
بمجرد النظر إلى الرسومات فائقة الواقعية لعالم اللعبة، بالإضافة إلى محرك الفيزياء الخاص بها، بدا من المرجح أنه تم استخدام العديد من أجهزة الكمبيوتر العملاقة لإدارة تشغيل عالم اللعبة هذا وتحقيق الإمكانيات اللانهائية للتطور التي يمكن أن تختارها الأنواع التي لا تعد ولا تحصى.
وفقًا للنمذجة والتحليل من قبل المتخصصين ذوي الصلة في صناعة الألعاب، فإن خادم الألعاب الذي يضم مائة شخص سيحتاج إلى ثلاثة أجهزة كمبيوتر عملاقة لمحاكاة مثل هذه البيئة الواقعية بشكل مثالي.
ما هو هذا المفهوم؟
وهذا يعني أنه في المتوسط، سيكون لكل ثلاثين شخصًا جهاز كمبيوتر عملاق واحد مخصص لخدمتهم!
بالنظر إلى التطور التكنولوجي الحالي، فإن تكلفة حاسوب فائق تتجاوز 20 مليون يوان على الأقل، وهو مبلغ لا تستطيع معظم ألعاب الإنترنت الكبيرة تحمله. ويمكن لخادم مُصمم باستخدام حاسوب فائق تشغيل عدة ألعاب عبر الإنترنت في الوقت نفسه.
والآن، تستخدم لعبة تضم مئة لاعب فقط ثلاثة حواسيب عملاقة، تبلغ قيمتها أكثر من ستين مليون دولار. هذا يعني أن كل لاعب في النسخة التجريبية كان يستهلك في المتوسط موارد حاسوبية بقيمة ستمئة ألف يوان! وكانت قدرة الحوسبة في الوقت الفعلي للاعب الواحد تُعادل نصف قدرة لعبة كبيرة على الإنترنت.
كان ذلك عملاً غير إنساني بكل بساطة!
في هذه اللحظة، كان الجميع ينتظرون "تطور الأبواغ" لفتح قنوات إعادة الشحن بهدف توفير التكاليف.
في رأي الجميع، فإن لعبة العالم المفتوح العادية هذه، بتقنيتها السوداء، ومحاكاتها الواقعية للحواس الخمس، وحقيقة أن استخدام البيانات للاعب واحد تجاوز أكثر من نصف الكمية التي تستخدمها لعبة عبر الإنترنت، كانت بالتأكيد تميل إلى تلبية احتياجات أكثر لاعبي الألعاب إسرافًا، أقطاب عالم الألعاب.
بل وتكهن البعض بأن رسوم الاشتراك الشهري للعبة، والتي تُحتسب بالساعة، ستكلف 50 ألف يوان على الأقل أو أكثر لمن يلعب اللعبة طوال الشهر.
لم يكن مبلغ 50 ألف يوان شهرياً لإعادة شحن الرصيد شيئاً يُذكر بالنسبة لأصحاب الملايين الذين ينفقون بسخاء مئات الآلاف من اليوانات على إعادة شحن حساباتهم في الألعاب الإلكترونية، لكنه كان كابوساً حقيقياً بالنسبة للاعب العادي. لم تكن لعبة في متناولهم.
لكن المثير للدهشة أن شركة "تطور الأبواغ" لم تكن في عجلة من أمرها لاسترداد أي تكاليف، ولم تكن تخطط لفتح أي قنوات دفع. بل على العكس، فتحت 50 خانة إضافية لاختبار النسخة التجريبية، ما يعني أنها أضافت حاسوبين عملاقين آخرين بشكل مباشر.
تم إنفاق أكثر من 40 مليون يوان دون تردد!
يا له من إسراف!
لقد تم تشغيل هذه اللعبة بكل ضمير؛ لقد كانت دقيقة للغاية في طريقة عملها، ولذلك أصبح عدد لا يحصى من اللاعبين المجانيين من أشد معجبيها، ولكن مع إصدار سجل التحديثات هذا، أظهرت اللعبة مرة أخرى مدى صعوبتها.
وسرعان ما أثار منشور يحلل المنشور الموجود في سجل التحديثات ضجة كبيرة على الإنترنت مرة أخرى.
مرحباً جميعاً، أنا هنا مجدداً! متسابق جبل هارونا. لا تسألوني لماذا أتصرف بهذه السرعة دائماً، فأنا من يقود السيارة بنفسي! الآن، سأقوم بتحليل سجل هذا التحديث. إنه بالتأكيد التحديث الأكثر صعوبة في تاريخ الألعاب!
أولاً وقبل كل شيء، الموضوع الذي يهم الجميع، وهو إضافة خانات للمختبرين التجريبيين. هذا عملٌ نبيلٌ حقاً. هناك بالفعل خبراء يحللون ويستنتجون أن خادم هذه اللعبة الافتراضية سيحتاج إلى عدة حواسيب عملاقة لدعم تشغيلها، لذا لا داعي للخوض في هذا الجانب. تشغيل لعبة بضمير حيّ، لا أجد كلمات كافية لأشيد بها! إنها تحظى بدعمي الكامل! بينما تجبر الألعاب الأخرى اللاعبين على إنفاق المال لإعادة الشحن، تنفق هذه اللعبة المال لمساعدتك على إعادة الشحن! وتذكر، أن كل لاعب يستخدم موارد حاسوبية بقيمة 600 ألف يوان لمجرد لعب اللعبة!
"ثانياً، هناك موضوع تخصيص أماكن اختبار النسخة التجريبية. هل سيتعين عليك فعلاً تقديم مقال احترافي عن التطور لمجرد الحصول على مكان؟"
"كتابة مقال لمجرد لعب اللعبة، هل يوجد شيء أكثر صعوبة من هذا؟ يا مصمم الألعاب اللعين، هل أنت متأكد أن هدفك من إنشاء هذه اللعبة الصعبة ليس رفع مستوى معرفة الناس؟"
ثالثًا، نظام الإقصاء النهائي. لقد دفع هذا النظام جميع لاعبي النسخة التجريبية الحالية إلى حافة الانهيار. نحن نواجه احتمال خسارة مراكزنا. وللمضي قدمًا، يجب أن نتعلم كيف نحب التعلم، حتى نستمر في الاستمتاع باللعبة.
أخيرًا، هناك نظام الإنجازات. لا أعرف ما الذي يُمكن تعريفه بأنه نوع فريد وقوي، ولا أعرف أيضًا ما هي المكافآت. ولكن مع الطريقة التي خُططت بها هذه اللعبة، على الرغم من صعوبتها الشديدة، إلا أنها تُدار بضمير حي، ومن المؤكد أن المكافآت ستكون رائعة! أنا متشوق جدًا لها!
"حسنًا، هذا كل شيء بالنسبة لتقييم اليوم. سأعود إلى بعض الألعاب الجادة. عليّ أن أجتهد في دراسة نظرية التطور؛ أنا مصمم على عدم التخلي عن مكاني كمختبر تجريبي."
...
انفجرت مواقع التواصل الاجتماعي بالنشاط والتفاعل، حيث ناقش العديد من مستخدمي الإنترنت اللعبة باستفاضة.
كان الجانب الذي أثار قلق عدد لا يحصى من الناس هو الرسالة.
أثار ذلك استياء البعض وفرح آخرين لفترة من الزمن. لكن لم يكن لأحد رأيٌ حاسمٌ يُرفض.
كانت القدرة الحاسوبية المطلوبة للاعب واحد تُعادل نصف كمية البيانات الهائلة المطلوبة للعبة ضخمة على الإنترنت. إذن، ما المشكلة في جعل خانة اللاعب أكثر قيمةً وأصعب الحصول عليها؟ مع العلم أنك لن تدفع مقابلها.
"التعلم يجعلني سعيداً!"
"ما قالته أمي كان صحيحاً. لقد أخبرتني أنه إذا درست بجد وأنا صغير، فسأكون بارعاً في الألعاب في المستقبل."
كان بعض اللاعبين المتمرسين سعداء للغاية بأنفسهم وتفاخروا بأنهم، من أجل انتظار هذه اللحظة التي سيتمكنون فيها من لعب اللعبة، قد بدأوا منذ فترة طويلة في حشو أكبر قدر ممكن من المعرفة حول نظرية التطور، وكانوا يسهرون سراً في المكتبة لقراءة الكتب ذات الصلة، والآن، من المؤكد أن فرصة الاختبار ستقع في أيديهم.
كان هناك آخرون يسخرون من أولئك الذين بذلوا جهدًا كبيرًا في البحث، بينما كانوا يتظاهرون فقط بأنهم يفعلون الشيء نفسه. "يبدو أنني مضطر لتوظيف شخص ما لكتابة الرسالة نيابةً عني. ربما لا جدوى من دخولي إلى موقع CNKI (البنية التحتية للمعرفة الوطنية الصينية) وسرقة رسالة أجنبية. عليّ الذهاب إلى الجامعة للعثور على مشرف متخصص، وإنفاق مئة ألف يوان ليكتب لي رسالة احترافية."
"مئة ألف يوان؟ هذا مضحك حقاً! الآن، سعر خانة تجريبية يصل إلى مئة ألف يوان في السوق السوداء! لا يمكن التنبؤ بمدى رعب هذا العالم. الأثرياء ينفقون عشرات الملايين على الألعاب بكل سهولة!"
اتضح أن هذه اللعبة التي أصبحت ظاهرة وطنية هي في الواقع لعبة زراعية مجانية مفتوحة المصدر لا تشبه ألعاب القتال على الإطلاق.
بل ويمكن رؤية صور هذه اللعبة الرائعة في بعض مكتبات المدينة.
كان هناك بعض الأشخاص الذين توافدوا بشغف على المكتبات بحثاً عن كتب صعبة في العلوم الطبيعية بهدف اكتساب المعرفة حول التطور البيولوجي. بدأ بحثهم بدراسة الانفجار الكامبري، ثم انتقلوا إلى أصل الأنواع، والعصر الطباشيري، والعصر الترياسي.
في النهاية، حتى لو لم يعودوا يرغبون في لعب اللعبة لاحقًا، فسيظل بإمكانهم بيع اللعبة مقابل مائة ألف يوان.
أثارت الأنشطة في المكتبات ضجةً كبيرة، حتى أن العديد من محطات التلفزيون المحلية غطّت الحدث. وقد عبّر العديد من خبراء علم الاجتماع، الذين وجدوا هذا الوضع محيرًا، عن تخميناتهم. "مع تحسّن الظروف المعيشية، بدأ الكثيرون في السعي وراء الإشباع الفكري من خلال المعرفة. هذه ظاهرة إيجابية، ولكن لماذا يستعيرون تحديدًا كتبًا في موضوع بالغ الصعوبة كعلم التطور الطبيعي؟ لا شك أن السبب هو أنه الموضوع الأكثر تحديًا."
لكنهم انتهى بهم الأمر إلى الإحراج عندما اكتشفوا سريعًا أن كل ذلك كان بسبب لعبة رملية عادية، لعبة مذهلة تحمل اسم "تطور الأبواغ".𝚏𝕣𝕖𝚎𝚠𝚎𝚋𝚗𝐨𝐯𝕖𝕝.𝕔𝐨𝕞
وفجأة، عجز جميع الخبراء عن الكلام.
هل هم مجانين لمجرد لعب لعبة؟
قبل ذلك، كان معظم الناس ينظرون إلى الألعاب على أنها مجرد تسلية لا تعدو كونها إدمانًا لا طائل منه، يدفع الناس إلى التخلي عن التعلم. لكن رسالة هذه اللعبة كانت ببساطة قاسية؛ بل كانت مناهضة للإنسانية: هل التعلم يجعلني سعيدًا؟
"هذه لعبة جيدة."
أبدى العديد من الآباء إعجابهم بهذه اللعبة.
كل لعبة تتطلب جهداً كبيراً كانت تستدعي فرقاً لا حصر لها لنقل الطوب. وبدأت فرق الألعاب المتخصصة في جمع الذهب لأصحاب النفوذ أيضاً بالعمل. فقد تخلوا عن جميع أعمالهم اليدوية عبر الإنترنت التي كانت تدر عليهم ربحاً ضئيلاً مقابل الجهد الكبير المطلوب، وانكبّوا على دراسة الأبحاث الأكاديمية لاكتساب المعرفة المهنية.
شاهد شو تشي لعبته تتصدر قائمة الألعاب الأكثر بحثاً، وأصبحت حديث الساعة على مستوى البلاد، لكنه ظل هادئاً جداً في مواجهة كل هذه الضجة.
لم أتوقع هذه النتيجة المدوية. عادةً، لا تُثير فرص اختبار النسخ التجريبية للألعاب كل هذه الضجة. لكن ربط هذا بتكهناتهم بأن اللعبة تستخدم حواسيب عملاقة، وأن سعر الحاسوب العملاق الواحد يصل إلى عشرين مليون يوان؛ بالإضافة إلى تكهناتهم بأن كل مُختبِر تجريبي يستهلك موارد حاسوبية بقيمة ستمائة ألف يوان، فهذا جنون محض. الحصول على فرصة سيكون المكسب الأكبر.
في اليوم التالي، تلقى شو تشي ما يقرب من ألف أطروحة مهنية.
انفجر صندوق بريده بالكامل!
كان هؤلاء الأشخاص شغوفين للغاية باللعب. في أطروحاتهم، تطرقوا بتفصيل كبير إلى فكرتهم عن نوعهم، وكيف سيطورونه. كتبوا مقالات مطولة تضمنت مناقشات مستفيضة، واستشهدوا ببعض الأبحاث العلمية الشهيرة من داخل البلاد وخارجها لإثبات جدوى أفكارهم المقترحة.
كانت النقطة التي أرادوا توضيحها بسيطة:
يا مُخطط الألعاب البارع، لقد اكتشفتُ بالفعل كيفية لعب هذه اللعبة المفتوحة. لقد خططتُ لكيفية تطوير نوعي. كل ما أحتاجه الآن هو بوغة لأتدرب عليها. لذا أسرع وأعطني المكان!
الفصل السابق