حسناً، كما قلت، عُرضت عليه مجموعة هائلة من الفئات الأسطورية. والفئات الثلاث التي أمضى وقتاً أطول في تأملها حملت أبلَه الأسماء. المغامر، وأناماغما، والمتعصب الحجري. أتخيل أن يكون المرء فاشلاً لدرجة تجعله يفكر حتى في نيل فئة المغامر؟ وحدها الأبقار الحمقاء تفكر في أمر كهذا. وكيف تُعد تلك الفئة أسطورية أساساً؟ أبصق على تلك الفئة! تفه! المدمِّر — هكذا يكون اسم الفئة بحق.
والتنين الرمادي اسم يماثل في روعته اسم إيس بلاكي تقريباً. تقريباً. دعني أطرح الفئة التي استقر رأيه عليها في النهاية. ينتهي بها المطاف إلى التغير بقدر جيد، لكن هذا سيعطيك فكرة عن الفئات الفرعية التي كنت أحدثك عنها.
[أنا على علم بالفئات الفرعية. أرني فئته وحسب كما تم تثبيتها.]
هيا! أترجاک؟ سايرني فحسب لترى كيف تغيرت بعض مكافآت الخانات في النهاية. لقد احتفظت بهذا كي أعريه لأحدهم ولا أحد يود رؤيته أبداً وهذا يجن جنوني. أسدِ لي معروفاً هنا. يمكنك الانتقال مباشرة إلى مكافآت الخانات أو التظاهر بتأملها إن لم تكن مهتماً حقاً.
[حسناً.]
شكراً لك، يا سيّد! أنت الأفضل. لا تدع أحداً يخبرك بغير ذلك قط.
المتعصب الحجري (فئة أسطورية بخمس نجوم. عدد مكافآت الخانات يساوي عدد نجوم الفئة) فارس الحجر / راعي الحجر / تلميذ الحجر الحجر يثبت. هذه فئة أسطورية بخمن نجوم لمن يمتلكون أنواع مانا مرتبطة بالحجر. تحذير: يخلق المتعصب الحجري مسارات دائمة تقفل التطور أمام فئات متوافقة وظيفياً. المسارات غير المتوافقة من الفئات السابقة، والأجرام، وخطوط الكرات قد تؤدي إلى إخفاقات في أي وكل استخدام للمانا بعد اتخاذ هذه الفئة.
يدعم المتعصب الحجري ثلاثة أدوار — أخصائيو حماية صرفة (فارس الحجر)، أو أخصائيو دعم صرفة (راعي الحجر)، أو هجناء صرفة (تلميذ الحجر). الإيجابيات: تكاد تخلو من قيود الأجرام داخل الكرات. لا قيود مفروضة على الخطوط داخل الكرات. مكافآت الخانات قوية للغاية. مكافأة الخانة الخامسة تحدث تغيُّرات فسيولوجية مفيدة وملموسة لصاحب الفئة. مكافأة جرم التاج قوية جداً. قيود أجرام قليلة للغاية.
السلبيات: تميل مكافآت المجموعات قليلاً لصالح تخصص الحماية. تنطبق مكافأة جرم التاج على أجرام أو خطوط محددة. تصاحب مكافأة الخانة الأخيرة سلبيات جسيمة. يجب على المتعصبين الحجريين تثبيت إما 5 أجرام دفاعية (فارس الحجر)، أو 5 أجرام دعم (راعي الحجر)، أو جرم جسدي، ودفاعي، وطاقة، وتجلي، ودعم واحد (تلميذ الحجر). لاختيار فارس الحجر، ثبت جرماً دفاعياً أولاً. لاختيار راعي الحجر، ثبت جرماً لدعم أولاً.
لاختيار تلميذ الحجر، ثبت جرماً جسدياً، أو للطاقة، أو للتجلي أولاً.
قيود الفئة لن تقبل خانة الجرم الدفاعي كلاً من: الصامد، أو المقاوم، أو العازم، أو الصلب. لن تقبل خانة جرم الطاقة الحاجز أو أي جرم تحول. يجب أن يكون جرم التاج جرماً دفاعياً أو للدعم.
مكافأة الجرم فارس الحجر / راعي الحجر: مع تثبيت 5 أجرام، تمنح ما يعادل 5 رتب للجرم في الخانة الأولى. لا يمكن أن يكون الجرم في الخانة الأولى جرم تاج. تلميذ الحجر: مع تثبيت خمسة أجرام، يكتسب كل جرم ما يعادل رتبة واحدة.
مكافأة الخانة (1) تحمُّل الحجر: قتل عدو يملأ جوهرك فوراً بالمانا بما يعادل تقريباً 21 دقيقة من آخر تقنية تأمل استُخدمت ويوفر درع امتصاص طفيف. الأعداء الأقل مستوى أقل قيمة من حيث الوقت ولكن ما لا يقل عن 51 ثانية. الأعداء الأعلى مستوى أكبر قيمة من حيث الوقت. (2) وطأة الحجر: اطمئ الأرض بقدمك، مرسلاً شظايا صخرية تطير في مخروط بزاويّة 90 درجة ومدى 5.79 متر أمامك وتحبس أجزاء جميع المخلوقات الملامسة للأرض في الحجر لمدّة 3 ثوانٍ.
تكلفة مانا متوسطة، إلقاء فوري، فترة تهدئة 48 ثانية. (3) الحس الزلزالي: تدرك المزيد وتكون أكثر وعياً بمحيطك والتهديدات المحتملة، المرئية منها وغير المرئية، في محيط قطره 24.27 متراً حولك. يمكن أن يظهر هذا في هيئة ومضة استباقية لخطر وشيك. يوفر هذا فائدة الرتبة الثالثة لجرم الحاسّة السادسة، ويتراكم مع ذلك الجرم. (4) جسد الحجر: يغطي جسدك صخر مفصلي، مخففاً الضرر المُتلَقَى بنسبة 24% لمدة 8:12 ثانية، مثل تأثير حالة الحاجز من الرتبة الرابعة.
لا يمكن الكتابة فوق تأثير حالة الحاجز الممنوح بواسطة جسد الحجر عبر رتب أعلى من التأثير ولا يمكنه التراكم إلا مع تأثير حالة أنشودة الحفظ. تكلفة مانا متوسطة، وقت إلقاء ثانية واحدة، بلا فترة تهدئة. (5) هيئة الحجر: تتقمص جوانب من الحجر. تزداد قوتك بمقدار درجتين كاملتين. تزداد متانتك، وصحتك، وروحك بمقدار 3 لكل منها. تكتسب حصانة ضد حالات الضعف السلبية، ومعظم السموم، وبعض الأمراض، ومعظم مصادر الحرارة.
يتصلب جلدك بشكل هائل، مانحاً إياك الفوائد الدائمة لأجرام الصلابة والمقاومة من الرتبة الرابعة، فضلاً عن تخفيف الضرر بنسبة 12% لتأثير حالة الحاجز من الفئة الثانية (يمكن الكتابة فوقه بتأثير حالة حاجز ذي رتبة أعلى). يصبح عقلك أشبه بجبل، مانحاً إياك الفوائد الدائمة لأجرام العزم والصمود من الرتبة الرابعة. صيرورتك أشبه بالحجر تأتي بثمن. تقل رغبتك بمقدار درجة كاملة. يتراجع رد فعل وسرعتك بخطوة.
يصبح عقلك شديد العناد وغير مرن. تملك نسخة دائمة لكن طفيفة (3 × الطبقة) من تأثير حالة ضباب العقل. تكون أكثر عرضة لأضرار البرد والماء.
مكافأة جرم التاج يملك تحمُّل الحجر أيضاً فرصة لإعادة ضبط فترة تهدئة وطأة الحجر فوراً. إن ثُبِّت الصد أو المراوغة، تتضاعف شحناتهما. إن ثُبِّت الانتقام أو الإبطال، يقل وقت إلقائه، وتكلفة مانا، وفترة تهدئته بنسبة 25%. إن ثُبِّت أي ترتيل، أو ترنيمة، أو أغنية، أو بطارية مانا، أو سمة فطرية، أو معزز إحصائيات، فإنه يعمل كما لو كان أعلى برتبتين.
[صف مهتم.]
أجل. رائع جداً، أليس كذلك؟ خمس مكافآت خانة، وكلها جيدة بصورة جنونية. لم أره قط مكافأة خانة لاستعادة المانا. الاستعادة الوحيدة للمانا التي أعرفها هي بطارية المانا، وهذا الصنف يحسن ذلك الجوهر أيضاً. مظهر الحجر — هذا أمر مختلف، أليس كذلك؟ إنه صنف اسطوري من أجلك. هل أردت الحديث عن هذا؟ أقول ننتظر بما أنه سيتغير قريباً على أي حال. في غضون ثوانٍ قليلة، شهدت أزغا أول استحالة حقيقية لها.
حسناً، الثانية إن احتسبت حصوله على كم هائل من الأصناف الأسطورية.
[سأنتظر إذن.]
تضم المناطق من الثالثة إلى السادسة في اللعبة اختبارات ألغاز لكل منها، أي أربعة في المجموع. في صعوبة الجحيم، ثمة احتمال بنسبة خمسين بالمئة عند دخول أحد هذه الاختبارات لزرع أدلة زائفة. هذه الأدلة بالغة الصعوبة في الاكتشاف. يوفر حل هذه الأدلة الزائفة شيفرة، لكن حلها يكاد يكون مستحيلاً. إذا أُدخلت هذه الشيفرة بوصفها حلاً لاختبار اللغز ذاك، يُقتل الفريق. لكن إذا جرى إدخال هذه الشيفرة في قارئ الملفات الشخصية، فإنها تفتح عناصر إضافية من قائمة خاصة.
الكثير من الاشياء المذهلة تظهر في تلك القائمة، ولكن لا يمكن شراء سوى ثلاثة عناصر منها في المجموع بواسطة المشارك الأول الذي يُدخل تلك الشيفرة، حتى لو حصل فريق على الشيفرة معاً. تؤدي هذه الشيفرة إلى قتل العديد من أعضاء الفريق لبعضهم بعضاً. إنه أمر رائع. بمجرد إدخالها، تتوقف الشيفرة عن العمل. يظل الاختبار الذي جاءت منه يولد أدلة زائفة وشيفرة، لكن الشيفرة لا تفعل شيئاً.
أدخل دان شيفرة فعالة حالية لأحد هذه الاختبارات. قدمنا تذكرة دعم للحصول على التفاصيل الدقيقة حول كيفية عمل هذه الشيفرات. تقول المعلومات التي تلقيناها رداً على ذلك إنه يكاد يكون من المستحيل لأي شخص معرفة شيفرة دون الحصول عليها بالطريقة المعتادة من داخل الاختبار. النظام يولدها. حتى مهووسو النظام لا يعرفون الشيفرات ولا يمكنهم البحث عنها ببساطة. لا أحد على الجانبين يمتلك حق الوصول إلى أي من هذه الشيفرات.
من الممكن أن يكون شخص ما قد اخترق النظام وقام ببعض... أمور... رفيعة المستوى، لكنهم قالوا إن مخترقاً متخصصاً فقط ومحترفاً حقاً مع أنظمتنا سيكون قادرباً على فعل أي شيء كهذا ولا يمكنه القيام بذلك إلا من داخل مبنى النظام أو اللعبة نفسها. دان ليس مخترقاً. إنه أبله بدين. وأنا متأكد بنئة مئة بالمئة أنه لم يخترق شيئاً. كل تصرف له جرى تسجيله منذ أن بدأت هذه اللعبة. حتى لو كان دان مهاجراً عبر العوالم ويعرف كل شيء عن اللعبة معلومات الاستزرع فائقة السرية، فلا توجد طريقة محتملة بالنسبة له لمعرفة شيفرة فعالة حالية.
لا أحد يعرفها. يحتوي اختبار اللغز الأخير وحده على أدلة زائفة ثابتة. هذا لكي تتاح للمشاركين فرصة معرفة كيف يعمل كل شيء وكيفية التعامل مع الأدلة زائفة في اختبارات الألغاز السابقة. لم يدخل أحد في هذه اللعبة اختبار لغز. لم يدخل أحد حتى منطقة فيها اختبار لغز. لا توجد طريقة لأي شخص لمعرفة شيفرة دون أن يقوم شخص ما بالاختبار أولاً، حتى الشيفرة الثابتة في اختبار اللغز الأخير نظراً لأنها تتغير مع كل لعبة.
في وقت متأخر قليلاً من هذه القصة، اكتشفت مصدراً محتملاً لمعرفة اللعبة ربما تمكن دان من الوصول إليه على الأرض. لكن مصدر المعرفة هذا لن يفسر كيف عرف هذه الشيفرة. ولا يمكن التحقق من مصدر المعرفة هذا أيضاً. ثمة تفسير محتمل حقيقي واحد لهذا الأمر. السفر عبر الزمن. لقد عاد من المستقبل. لقد عرف الشيفرة في المستقبل وسافر عبر الزمن متراجعاً بها.
[السفر عبر الزمن مستحيل. الزمن يتدفق في اتجاه واحد فقط. هذا معروف جيداً. لو كان ممكناً، لكان أحد عمالقة الجانبين قد سافر عبر الزمن متراجعاً. لما كانت هناك لعبة الآن.]
أو لكان الجانب الآخر قد تخلى عن ملكه إلى الأبد.
[الأمر أكثر تعقيداً بقليل من ذلك.]
إن كنت تقول ذلك لكن يبدو الأمر محسوماً تماماً ونحن نتلقى تعليماً مختلفاً في هذه الطبقة. وكيف يمكن لدان أن يعرف تلك الشيفرة إن لم يكن عبر السفر عبر الزمن؟
[هناك تفسير معقول. ربما نوع جديد من التجسس. سأكتشف ذلك في النهاية. قلت إن ثمة تفسيراً محتملًا آخر قادماً في القصة أيضاً. لنستمر فحسب في الوقت الحالي.]
كما تأمر، يا سيّد. مع الشيفرة وإمكانية الوصول إلى القائمة، اشترى دان ثلاثة جواهر أسطورية. كاملة. وليست أساسات. لا ينبغي لي أن أقول اشتراها أيضاً، نظراً لأنها كانت مجانية. لقد حصل على جوهر مادي، عاصفة. وقوة، استدعاء جحيمي. وآخر للأدوات، حاسة سادس. لم أره قط شيئاً أسطورياً في الحياة الواقعية، ولكن في اللعبة، إذا كان مستوى جودة شيء ما أسطورياً، فإن الاسم بأكمله يُكتب دائماً بحروف كبيرة تماماً مثل اسم صنفه.
وضع دان استدعاء جحيمي أولاً، مما غير صنفه إلى أحد الأصناف الفرعية. ثم وضع عاصفة والحاسة السادسة وفحص قارئ الملفات الشخصية.
بعد إلقاء نظرة فاحصة على التغييرات التي أحدثها نوع المانا الخاص به، هتف بغضب: "تباً! هذا هراء ما بعده هراء! الدائم هراء ما بعده هراء. لم يمنحني حتى زيادات الخصائص. يا لعين الأم."
[ما سبب تلك النوبة العاطفية؟]
ستعرف في ثانية واحدة، يا سيّد. ركض دان قليلاً إلى الجنوب الشرقي من اختبار النواة واستدعى الكائن الجحيمي، مما خفض مانا خاصته إلى أقل من عشرين بالمئة. حدد الكائن الجحيمي لحراسة المنطقة ومهاجمة أي كائن غير بشري يراه. اللعنات! لقد ضاعت فرصتنا العظيمة للتعويذ. كان لا يزال هناك أكثر من ساعة متبقية على فترة تهدئة أزغا على أي حال.
[هل تظن أنه كان يععرف بطريقة ما أن أزغا تملك تعويذة متاحة لمنطقة التدريب؟]
لا أعتقد ذلك. أعظه مجرد احتياط. أتريد أن ترى حالته مع الصنف الجديد والجواهر أم تنتظر حتى يرتفع مستواه؟ على سبيل الفائدة، إن أردت الانتظار حتى يرتفع مستواه، فسيلزم ذلك بعض الوقت.
[الآن. أُريد أن أعرف سبب نوبته.]
أمرك، يا سيّد. إذا لم يكن الشيء عريضاً، فهذا يعني أنه غير نشط، تماماً مثل حالاتنا الخاصة. أو حالتي أنا. تبدو حيازتك لحالة فاخرة ومتغطرسة تعمل بشكل مختلف.
الاسم: دانيال "دان"
برانيجان الصعوبة: جحيم (زيادة خبرة بمئة بالمئة وفرصة سقوط بثلاثين بالمئة) المرتبة: الأصل (0) المستوى: 0 الروح: درجة اس اس زائد (5 نجوم) نوع المانا: صهارة النواة: نقية
الخصائص (القدرة على احتواء الصفات الذاتية وتعزيزها) الرشاقة، الفئة ج (الحد الأقصى 50): 0 المانا، الفئة ج (الحد الأقصى 50): 0 سرعة البديهة، الفئة ج (الحد الأقصى 50): 0 السرعة، الفئة ج (الحد الأقصى 50): 0 القوة، الفئة ج (الحد الأقصى 50): 0
السمات (متوسط الصفات الذاتية) الصلابة (مقاومة الأضرار الجسدية والفراغية): 1 الحيوية (مقاومة الأمراض والسموم): 5 الروح (مقاومة التأثيرات العقلية والأولية): 2
الفئة: تلميذ الحجر المنصهر (ج/ص/ق/ع/ف. فئة أسطورية من خمس نجوم. عدد مكافآت الشقوق مساوٍ لعدد نجوم الفئة)
قيود الفئة: شقق الجوهرة الدفاعية لا تقبل الجوهرة الصامدة أو المرنة أو المقاومة أو الراسخة أو القصاص أو القاسية. شقق جوهرة القوة لا تقبل الحاجز أو أي جوهرة تحويل. الجوهرة التاجية يجب أن تكون جوهرة دفاعية أو داعمة.
مكافأة الجواهر (1 من 5) مع وضع خمس جواهر في شققها، تكسب كل جوهرة معادل رتبة واحدة. العاصفة [الرتبة الأولى] (جوهرة جسدية، أسطورية، تجهيز فريد، نشطة): يجب أن تحمل سلاحاً لإطلاق هذه التعويذة. يسبب إطلاق هذه التعويذة ضررًا جسديًا شديدًا للغاية لجميع الأعداء ضمن مخروط أمامي بزاوية 60 درجة ومسافة 6.69 أمتار. تزيد الرتب الأعلى الضرر وتكلفة المانا بنسبة 10 بالمئة، وتمدد مدى المخروط بنسبة 5 بالمئة، وتقلل فترة الانتظار بمقدار 5 ثوانٍ.
تكلفة مانا متوسطة، إطلاق فوري، فترة انتظار دقيقة و27 ثانية. استدعاء الجحيمي [الرتبة الأولى] (جوهرة قوة، أسطورية، تجهيز فريد، نشطة): يستدعي إطلاق هذه التعويذة حارسًا جحيميًا يوافق مستواك (بحد أدنى للمستوى 25) يبقى حتى تدميره أو إبعاده. الجحيمي مشبع بنوع المانا الخاصة بك. يمكن للجحيمي تخفيف وامتصاص قدر كبير من الضرر ويطرح ضررًا متوسطًا إلى جيد على الأعداء بتعويذة شعاعية وهجمات جسدية.
تزيد الرتب الأعلى الحجم والصلابة وضرر الهجمات ومدى تعويذة الشعاع بنسبة 20 بالمئة. تكلفة مانا عالية للغاية، وقت إطلاق 20 ثانية، بلا فترة انتظار. الحاسة السادسة [الرتبة الأولى] (جوهرة منفعة، أسطورية، قابلة للتراكم (2)، كامنة): تدرك المزيد وتكون أكثر وعياً بمحيطك والتهديدات المحتملة، الظاهرة منها والخفية، في محيط قطره 8.09 أمتار حولك. يمكن أن يتجلى هذا في شكل ومضة استباقية للخطر الوشيك.
تزيد الرتب الأعلى التأثير قليلاً وتضيف 8.09 أمتار إلى القطر.
مكافأة الشقق (3 من 5) (1) حتمية الصهارة: قتل عدو أو المساعدة في قتله يملأ جوهرك فوراً بمانا تعادل تقريباً 24 دقيقة من آخر تقنية تأمل استخدمتها ويمنح تأثير شفاء طفيفًا. الأعداء الأقل مستوى يعطون وقتاً أقل لكن لا يقل عن 56 ثانية. الأعداء الأعلى مستوى يعطون وقتاً أكثر. (2) رفسة الحمم: اضرب الأرض بقدمك، لتتطاير قطع من الحمم البركانية في مخروط أمامي بزاوية 90 درجة ومسافة 4.81 أمتار وتُكبّل أجزاء المخلوقات الملامسة للأرض في الحمم لمدة ثانية واحدة.
تكلفة مانا متوسطة، إطلاق فوري، فترة انتظار 3 دقائق و24 ثانية. (3) الحاسة الزلزالية: تدرك المزيد وتكون أكثر وعياً بمحيطك والتهديدات المحتملة، الظاهرة منها والخفية، في محيط قطره 24.27 متراً حولك. يمكن أن يتجلى هذا في شكل ومضة استباقية للخطر الوشيك. يمنح هذا فائدة جوهرة الحاسة السادسة من الرتبة الثالثة، وتتراكم مع تلك الجوهرة. (4) الدرع المنصهر: تغطي حمم ساخنة جسدك، مما يخفف الضرر المتقبل بنسبة 12 بالمئة ويرد 9 بالمئة من كل الضرر المتقبل لمدة دقيقة و38 ثانية، كحالة تأثير الحاجز من الرتبة الثانية وحالة تأثير القصاص من الرتبة الثالثة.
لا يمكن استبدال حالة تأثير الحاجز التي يمنحها الدرع المنصهر برتب أعلى من التأثير ويمكن أن تتراكم فقط مع حالة تأثير ترنيمة الحفظ. لا يمكن استبدال حالة تأثير القصاص التي يمنحها الدرع المنصهر برتب أعلى من التأثير ويمكن أن تتراكم فقط مع حالة تأثير ترنيمة الانتقام. تكلفة مانا متوسطة، إطلاق فوري، فترة انتظار 4 دقائق و55 ثانية. (5) مظهر الصهارة: تتقمص جوانب الصهارة. ترتفع رشاقتك وسرعة بديهتك وسرعتك بمقدار فئة كاملة.
ترتفع المانا الخاصة بك بمقدار درجة. ترتفع صلابتك وحيويتك بمقدار 1 لكل منهما. تكسب مناعة ضد تباطؤات الحد من القدرات، ومعظم السموم، وبعض الأمراض، ومعظم مصادر الحرارة. يصبح جلدك أشبه بالحمم، مما يمنحك الفوائد الدائمة لجواهر القسوة والمرونة والمقاومة من الرتبة الثالثة، وحالتي تأثير الحاجز والقصصاص من الرتبة الأولى. يصبح عقلك أشبه ببركان، مما يمنحك الفوائد الدائمة لحالة تأثير الغضب من الرتبة الأولى ناقص زيادات الخصائص.
التحول إلى شبه صهارة يأتي بثمن. تنخفض قوتك بمقدار فئة كاملة. يصبح عقلك متقلباً وغير متوقع. وفقاً لحالة تأثير الغضب من الرتبة الأولى، فأنت معرض لمهاجمة الأصدقاء بقدر تعرضك لمهاجمة الأعداء. أنت أكثر عرضة لأضرار البرد والماء.
مكافأة الجوهرة التاجية (0 من 1) حتمية الصهارة لديها أيضا فرصة لإعادة ضبط فترة انتظار رفسة الحمم أو الدرع المنصهر فوراً. إذا تم تزويد شقة بالصد أو المراوغة، تتضاعف شحناتها. إذا تم تزويد شقة بالانتقام أو الإبطاء، يقل وقت إطلاقها وتكلفة المانا الخاصة بها وفترة انتظارها بنسبة 25 بالمئة. إذا تم تزويد أي شقة بترنيمة أو أنشودة أو أغنية أو بطارية مانا أو صفة فطرية أو معزز إحصائي، فإنها تعمل كما لو كانت أعلى برتبتين.
السمات (3) (1) الذئب الوحيد: اختر سمة إضافية. زد نقاط الخبرة بنسبة 50 بالمئة وفرصة الغنائم بنسبة 25 بالمئة. الانضمام إلى مجموعة يزيل هذه السمة. القتال ضمن مسافة 13 متراً من مشارك صديق يعكس مكافآت السمة. (2) الروح الراسخة: ترتفع سمة روحك بمقدار درجة واحدة (من ر إلى ر+، ومن ر+ إلى ج، وهكذا). (3) القنوات الصلبة: قنواتك صلبة وقادرة على التعامل مع كمية كبيرة من استهلاك المانا دون إصابة أو ضرر.
[صف عجيبة.]
يمكنك قول ذلك مجدداً.
[أرى أنه نجح في اكتساب ميزة جديدة.]
اجل. كما قلت من قبل، لا ترى ذلك كثيراً في اللعبة. وبما أنني أعلم أنك ستسأل، لا أعرف لماذا كان يحصل على رصيد لجوهرة طاقة واحدة فقط مع وجود ثلاث مجهزة.
[أنا أعرف السبب. تماماً كما أن رتبة جوهرة الطاقة مقيدة بالمستوى، فكذلك هو عدد جواهر الطاقة النشطة. إنها تعد مستوى الأصل بمثابة الأساس، المستوى الأول. ستتفرع إلى اثنتين بمجرد صعوده إلى المستوى الثاني، النحاسي، عند المستوى الحادي عشر.]
لقد كان هناك اثنتان مفعلتان عند المستوى الحادي عشر، لكن ما تقوله لا يملك معنًى. لا يمكن زيادة جواهر الطاقة إلى الرتبة الثانية حتى المستوى الثالث عند المستوى الحادي والعشرين.
[عدد جواهر الطاقة التي يمكن أن تكون نشطة في الوقت ذاته يساوي المستوى، لذا اثنتان في المستوى الثاني، وخامس في المستوى الخامس، وهلم جرا. يمكن زيادة جواهر الطاقة في الرتبة عند المستويات الثالث والخامس والسابع والتاسع. يمكن تجهيز جوهرة الطاقة التاجية الأولى في المستوى العاشر، والثانية في الحادي عشر، وهكذا.]
أوه. هذا منطقي. ولكن لماذا كان يحصل على رصيد لثلاث جواهر طاقة مقابل مكافأة الفتحة إذن؟ كنت ستظن أن تقييد المستوى ينطبق على الاثنين.
[لا. مكافأة الفتحة هي وظيفة فئة. مكافأة جوهرة الطاقة هي وظيفة جواهر الطاقة ولها قيود مدمجة، مثل الرتبة إلى المستوى. لماذا تُدرج جوهرة طاقة العاصفة فوق تلك التي جهزها أولاً، الاستدعاء؟]
هكذا تعمل في حالاتنا. تكون الجسدية دائماً أولاً، ثم الدفاعية، والقوة، والمفيدة، والدعم. إذا جُهِّزت اثنتان أو أكثر من النطاق نفسه، يظهر ذلك بالترتيب الذي جُهِّزتا به.
[أرى. لماذا لا يظهر التقدم نحو الرتبة التالية للنواة؟]
يمكنك رؤية ذلك؟ واو، أود حقاً أن أكون قادراً على رؤية ذلك لنواتي الخاصة. مهلاً، هل تعتقد أنه إذا أعجبك أداؤي بما فيه الكفاية بحلول الوقت الذي تنتهي فيه هذه القصة، ستكون مستعداً لشراء نفس النوع الفاخر من الحالة التي تمتلكها لإيس بلاكي مكافأةً؟
[لا. أرِني حالة الهياج.]
حلفت. فقط حافظ على عقليّة منفتحة بشأن مكافأتي. لنرَ. سأستحضر جوهرة الطاقة فقط.
الهياج (جوهرة طاقة جسدية، أسطورية، فريدة التجهيز، نشطة): يمنحك إطلاق هذه التعويذة حالة الهياج لمدة دقيقة و12 ثانية و6 أجزاء من الثانية، والتي تزيد إحصائيات الرشاقة، ورد الفعل، والسرعة، والقوة بمقدار 5 أضعاف مستواك. تتجاوز هذه التأثيرات معظم التأثيرات العقلية الأخرى وتزيلها، وتتجاهل حدود الإحصائيات، وتمنح مناعة ضد معظم التأثيرات العقلية بما في ذلك التأثيرات العقلية الإيجابية طوال المدة، وتجعلك غير مستقر عقليّاً، وعرضة لمهاجمة الأصدقاء بقدر الأعداء.
عندما تنتهي التعويذة، تصبح منهكاً، لتكتسب حالات الخرقاء، وضباب العقل، والبطء، والضعف لمدة 36 ثانية و3 أجزاء من الثانية. لا يمكن لأي مكافأة من أي مصدر أن تزيد التأثير بعد الرتبة العاشرة. فقط أعلى رتبة من حالة الهياج ستسري على الهدف نفسه ولا يمكن تكديسها إلا مع حالة ترنيمة الهائج. تزيد الرتب الأعلى الإحصائيات بمقدار 1، وقوة جميع التأثيرات (بما في ذلك عدم الاستقرار العقلي)، ومدة تأثيري الهياج والإنهاك بمقدار 6 ثوانٍ، وتقلل فترة التهدئة بمقدار 6 ثوانٍ.
تكلفة مانا عالية، إطلاق فوري، فترة تهدئة تدوم دقيقة و49 ثانية.
[شكراً لك. إضافة مدهشة لكيفية تغير الفئة بسبب نوع المانا. أود بشدة ألا أكون تحت تأثير حالة الهياج باستمرار. لن أكون قادراً على العمل. سيكون الأمر يستحق العناء تقريباً إذا جاء مع زيادات دائمة في الإحصائيات. المناعة ضد التأثيرات العقلية هي فائدة مقبولة، ولكن بشكل عام، هذه عقبة هائلة. أنا أفهُم ثورته.]
مناعة ضد معظم التأثيرات العقلية، أيها الرئيس. ليس كلها. في ذلك الوقت، كنت قد تساءلت عما إذا كان سيجهز إجمالاً أربع جواهر طاقة فقط لتجنب حالة الهياج تلك. إن لم يكن الأمر كذلك، كنت أمل حقاً أن تكون حالة الهياج هي القشة التي تقصم الظهر وتدفعه إلى حافة الهلاك. سيكون الأمر مضحكاً للغاية لو كان هو من يقتل باقي أعضاء فريقي بدلًا مننا نحن الفنيين.