لعبة شجرة العالم الفصل 10

اقرأ لعبة شجرة العالم الفصل 10 باللغة العربية على مانجا تايم.

الفصل التالي

الاستعدادات الأخيرة

في رأي لي مو، لا بد أن كل إطار من المقطع الترويجي الذي مدته 10 دقائق كان يساوي الكثير من المال، وتساءل لفترة وجيزة عن مقدار الأموال التي أهدرها الناشر من أجل إنتاجه.

لو قيّم لي مو الإعلان الترويجي من مئة نقطة، لأعطاه بالتأكيد تسعة وتسعين نقطة. لكنه خصم نقطة واحدة فقط مراعاةً للرأي العام، خشية أن يبالغ الناشر في تقديره.

بغض النظر عن المؤثرات البصرية أو الشخصيات أو المؤثرات الصوتية أو حتى المشاهد السينمائية، فقد كان كل شيء على أعلى مستوى وبالتأكيد على قدم المساواة مع الأفضل في الصناعة ويمكن اعتباره فيلمًا من طراز هوليوود.

لا، معظم الأفلام، سواء المحلية أو الأجنبية، لم تصل بعد إلى مستوى التصوير السينمائي الموضح في هذا الفيديو الترويجي...

أثارت ما يسمى بـ "تقنية تسريع العقل" فضوله أيضاً.

ومع ذلك، ظل لي مو هادئًا على عكس مستخدمي الإنترنت الآخرين الذين تحمسوا للعبة بعد مشاهدة هذا الفيديو الترويجي الرائد.

بل على العكس، أصبح أكثر موضوعية في تلك اللحظة.

"الفيديو الترويجي رائع بالفعل، ولكن... هل يمكن أن تكون طريقة اللعب جيدة بنفس القدر الذي ظهر في العرض الترويجي عند إصدارها؟"

لقد ثبت في الوقت الحاضر بشكل متكرر أن صناعة الواقع الافتراضي مليئة بالألعاب الخادعة ذات الإعلانات المبالغ فيها وخطط التسويق الكاذبة، وذلك فقط لكي تتمكن هذه الشركات من خداع الجماهير ودفعهم للعب ألعابها.

على الرغم من أن الفيديو الترويجي للعبة "Elven Kingdom" كان بالفعل تحفة فنية، إلا أن ذلك لا يعني بالضرورة أن أسلوب اللعب سيكون جيدًا مثل المقطع الدعائي.

بعد إغلاق الفيديو الترويجي، فتح لي مو محرك بحث بشكل عرضي وسرعان ما اكتشف أن "مملكة الجان" قد ظهرت بالفعل في علامة التبويب الرائجة وأثارت مناقشات واسعة النطاق على مختلف منصات التواصل الاجتماعي.

من الواضح أن مثل هذا المقطع الدعائي عالي الجودة، بالإضافة إلى التكنولوجيا الجديدة الغامضة، من شأنه أن يثير فضول معظم رواد الإنترنت.

في الواقع، تأثر لي مو أيضاً بالضجة الإعلامية وكان لديه رغبة في الانضمام إلى المناقشات الحادة أيضاً.

بغض النظر عن أي شيء آخر، حتى لو لم يسمع من قبل عن شركة الألعاب هذه، وبصفته لاعبًا مخضرمًا في مجال الألعاب لعب بالفعل الكثير من ألعاب AAA+ في حياته، كان لدى لي مو حدس بأن هذه اللعبة ستصبح بالتأكيد نجاحًا فوريًا!

كان من الواضح أن مبلغًا ضخمًا أُنفق على الفيديو الترويجي وحده، وكأنهم أهدروا ميزانيتهم ​​بالكامل. وقدّر لي مو أن تكلفة اللعبة ربما كانت أعلى بكثير من تكلفة ألعاب الواقع الافتراضي الأخرى المتوفرة في السوق.

على الرغم من الظروف، فكر للحظة وشعر أنه حتى لو لم ترقَ طريقة اللعب إلى مستوى الضجة المثارة حولها، فربما لن تكون سيئة للغاية أيضاً...

علاوة على ذلك، كان مهتماً جداً بـ "تقنية تسريع العقل".

ليس هذا فحسب، بل إن المقطع الدعائي لفيلم "مملكة الجان" قد أثار بالفعل نقاشات عامة، وهو أيضاً أفضل مادة فيديو لاستخدامها في البث المباشر التالي.

وبعد أن فكر لي مو في هذا الأمر، أومأ برأسه بحزم.

"هذه اللعبة تستحق الاستثمار فيها."

وعلى الفور، نقر على رابط التسجيل في اللعبة.

تغيرت صفحة الويب مرة أخرى وانتقلت الشاشة إلى الموقع الرسمي لـ "مملكة الجان".

كان الموقع الرسمي بدائياً للغاية، وكأنه تم إنشاؤه بواسطة مطور ويب هاوٍ، مما جعل لي مو يشك بجدية فيما إذا كانت الشركة التي صنعت الرسومات المتحركة للفيديو الترويجي هي نفسها التي صممت هذا الموقع.

على الرغم من سوء الموقع، إلا أنه كان يحتوي على كل ما تتوقعه، بما في ذلك منتدى ولوحات رسائل وقسم معلومات.

قام لي مو بمسح تلك الصفحات سريعاً ثم نقر على زر التسجيل في الصفحة الرئيسية.

أضاءت الشاشة ثم انتقلت إلى صفحة التسجيل.

أهلاً وسهلاً! سجل الآن للحصول على فرصة الحصول على دعوة لإطلاق النسخة التجريبية المغلقة من لعبة Elven Kingdom في الأول من يونيو.

"لضمان تجربة لعب ممتعة، يرجى تعبئة معلومات هويتك والمستندات ذات الصلة. شكرًا لتعاونكم..."

بعد الاطلاع على متطلبات التسجيل، لم يتفاجأ لي مو.

تعتبر ألعاب الواقع الافتراضي شديدة الإدمان، لذلك فرضت الحكومة لوائح تم سنها منذ حوالي عام تتطلب التحقق الشخصي من أي شخص يرغب في المشاركة في مثل هذه الألعاب.

قام بتعبئة معلوماته بسلاسة وضغط على زر التسجيل.

تم التسجيل بنجاح! أنت اللاعب رقم 515,494 الذي يسجل في لعبة مملكة الجان. شكرًا لك على مشاركتك!

عندما رأى لي مو هذا الرقم، انفتح فمه فجأة.

"يا للعجب! 500 ألف تسجيل... هذا أمر لا يُصدق..."

"هل يمكن لخوادم اللعبة أن تعمل تحت هذا النوع من الضغط الثقيل؟"

في النهاية، تتطلب خوادم ألعاب الواقع الافتراضي نطاقًا تردديًا وسعة أكبر بكثير مقارنة بالخوادم التقليدية!

بعد أن أبدى إعجابه للحظة، واصل تصفح قسم المعلومات.

ستتوفر 300 فرصة للمختبرين الأوائل في النسخة التجريبية المغلقة، وسنختار المتقدمين عشوائياً خلال أسبوع. يرجى متابعة بريدك الإلكتروني ورسائلك لتلقي الدعوة.

"شكراً لكم على تفهمكم ودعمكم!"

لي مو:...

"ثلاثمائة؟ هل يمزحون؟!"

في تلك اللحظة، انتابته رغبة شديدة في تحطيم لوحة المفاتيح.

تغيرت ملامح وجهه، فقام لي مو بتفريغ قهوته دفعة واحدة لتهدئة أعصابه.

"انسَ الأمر، سأستعير حساب شخص آخر عندما يحين الوقت."

تضاءلت توقعاته بشكل كبير عندما هز لي مو رأسه قبل أن يغلق صفحة الويب ثم ذهب للبحث عن ألعاب أخرى كفريسة محتملة لبثه المباشر...

مرّ الوقت سريعاً.

في غابة الجان القديمة في عالم البشر،

لقد مر شهر تقريباً، وفي هذه اللحظة، شهدت شجرة العالم بعض التغييرات الطفيفة مقارنة بما كانت عليه من قبل.

على الرغم من أن الغالبية العظمى من فروعها لا تزال ذابلة، إلا أن بعضها في الأسفل وفي الأعلى قد أظهر بالفعل بعض بوادر الخضرة المتفتحة.

لم يكن هذا الأمر مقصوداً من جانب إيفي، بل كان عملية تعافٍ غريزية طبيعية بدأتها شجرة العالم نفسها بعد إعادة إحيائها.

على الرغم من أن العملية كانت بطيئة وأن شجرة العالم لا تزال في حالة حرجة، إلا أنها ستتعافى تدريجياً من تلقاء نفسها طالما تم منحها الوقت الكافي ولم تحدث أي أحداث إشكالية خلال هذه الفترة.

ومع ذلك، ستكون هذه العملية طويلة للغاية، وبدون أي مساعدة خارجية، قد يستغرق الأمر آلاف السنين لإعادة شجرة العالم إلى ذروتها.

بالطبع، لن تنتظر إيف حدوث ذلك، فمن يدري ما إذا كان عدو قوي سيطرق أبوابها خلال هذه الفترة.

في الأيام الأخيرة، أمرت حارس البلوط بالقضاء على جميع التهديدات ضمن منطقة نصف قطرها عشرة كيلومترات، وذلك استعداداً لمرحلة الاختبار التجريبي القادمة للعبتها.

في المستقبل، ستكون هذه المنطقة معقل حضارة الجان.

وفي الوقت نفسه، أنفقت 3 نقاط من القوة السماوية لإنشاء حاجز وهمي، يخفي أقصى مدى يمكنها التحكم فيه داخل منطقة نصف قطرها عشرة كيلومترات، بحيث لا يستطيع العالم الخارجي رؤية التغييرات التي تحدث لشجرة العالم.

تُعدّ هذه الفترة الأخطر بالنسبة لإيفي، إذ أن مخزونها من نقاط القوة السماوية في أدنى مستوياته، وسيظل كذلك لفترة طويلة بسبب اللعبة. لذا، عليها أن تحرص على عدم التعرض لأي إزعاج قبل أن تصل قيمة قوتها السماوية إلى حوالي 100 نقطة.

يمكنها التخلص رسميًا من حالة شبه الموت عندما تصل قيمة قوتها السماوية إلى علامة من ثلاثة أرقام، ويمكنها أيضًا أخيرًا إنشاء صورة رمزية لنفسها، مما يجعل استخدام قدراتها أكثر ملاءمة مع بنية جسدية أكثر ألفة.

ألقت إيف نظرة خاطفة على شاشة حالتها، وتنهدت في سرها.

"لا تزال قيمة قوتي السماوية عند 11 نقطة... آمل ألا يكون مسلسل 'مملكة الجان' فاشلاً."

لم يكن من الممكن الحفاظ على قيمة نقاط الدفاع الخاصة بها عند 10 نقاط أو أعلى إلا لأن حارس البلوط قد أبيد مرة أخرى مجموعة أخرى من فرق صيد الأورك في هذه الأيام القليلة.

ومع ذلك، فإن التوغل المستمر لهؤلاء الأورك جعل إيف أكثر يقظة.

يوجد معسكرٌ للوحوش بالقرب من غابة الجان، وقد أكدت إيفي وجوده بالفعل. ورغم أن قوتهم ليست كبيرة مقارنةً بالعديد من قبائل الأورك الأخرى، إلا أن وجود هذه القبيلة بالقرب من غابة الجان يُثير القلق، ويُمثل تهديدًا خطيرًا يجب حله عاجلًا أم آجلًا.

ناهيك عن أن وراء هؤلاء الأورك أحد الأعداء اللدودين لشجرة العالم، أولر ملك الشتاء والصيد.

لسوء الحظ، لا يتجاوز نطاق تأثير إيف الحالي عشرة كيلومترات، وأي شيء يتجاوز ذلك سيحد من قدراتها بشكل كبير. كما أن بيرسيركر وحيد وغير قادر على مواجهة العدو بمفرده...

"ربما، بعد وصول الدفعة الأولى من اللاعبين وعندما يصلون أخيرًا إلى مستوى معين، يمكنني حينها أن أترك الأمر لهم كمهمة أو شيء من هذا القبيل..."

"ستكون مستوياتهم الأولية منخفضة، لكن يمكنني تسريع العملية من خلال إعطائهم مهامًا متنوعة حتى يتمكنوا من الوصول بسهولة إلى المستوى العاشر، وهو المستوى الأساسي لفئة الحديد المنخفض..."

في الواقع، بفضل قوة إيف، فإن منح اللاعبين قوة من المستوى العاشر منذ البداية لن يستهلك الكثير من قدراتها. مع ذلك، ولمنع اللاعبين من التهور، قررت فرض عقوبة قاسية تتمثل في إعادة مستوياتهم إلى المستوى الأول كلما ماتوا واضطروا إلى العودة للحياة.

تُعد الفترة الأولى المرحلة الأكثر أهمية في خططها، وأرادت إيف أن تُرسخ أهمية حياتهم منذ البداية حتى لا يعتبروا قيامتهم أمرًا مفروغًا منه.

أراهن أن اللاعبين سيعتبرون هذه العقوبات غير منطقية، لكن يجب أن أكون صارماً على الأقل في البداية حتى يتعلم هؤلاء اللاعبون تقدير حياتهم هنا. وهذا سيجعل الأمور أسهل بالنسبة لي أيضاً.

نطاق نشاط اللاعبين أكبر بكثير من نطاق نشاط إيف. ومن خلال الاختبارات، توصلت إلى أن أبعد اتصال بين الصور الرمزية التي أنشأتها ونفسها يمكن أن يصل إلى مائة كيلومتر، وأي شيء يتجاوز ذلك سيؤدي ببساطة إلى قطع الاتصال.

بالطبع، إذا كان الشخص مؤمناً، فيمكنه السفر إلى أبعد من ذلك لأن هناك رابطاً وثيقاً بين المؤمنين وملوكهم الراعية.

لكن بصفتهم سياحًا افتراضيين من الأرض، لا تتوقع إيف أن يتحول هؤلاء اللاعبون على الفور إلى دينها، ففي النهاية، إنها مجرد لعبة بالنسبة لهم.

كما أن مئة كيلومتر هي أقصى مدى لنشاط اللاعبين الأوائل في خطة إيف. ولمنع اللاعبين من الضياع، أنشأت نظامًا يُنبهها تلقائيًا وينقل اللاعب قسرًا إلى مكانه كلما تجاوز هذا الحد.

لكن مع ازدياد قوة إيف، يمكن توسيع نطاق أنشطة اللاعبين أيضًا. وعندما تصبح ملكة مطلقة القوة، يمكنها حتى أن تسمح لهؤلاء اللاعبين بالسفر بحرية في جميع أنحاء عالم سايغويس!

وفي وقت لاحق، غمرت حواء وعيها مرة أخرى داخل المجال السماوي...

بعد أن اختبرت إيفي آلية عمل نظام اللعبة في وعيها وشعرت بأنه لا توجد أي مشاكل أخرى على الإطلاق، ركزت انتباهها مرة أخرى على جوهر ألوهيتها.

هناك، كانت ثلاثمائة مجموعة بيضاوية الشكل من الضوء المتلألئ والضبابي تتدلى بشكل فضفاض، وكل منها ينبعث منه نفس الحياة.

كانت هذه أول مجموعة من الصور الرمزية التي قامت بإنشائها.

كانت الأجساد قد نضجت بما يكفي، وتمّ تجهيز آلية الإحياء. الخطوة التالية هي اختيار اللاعبين والاستعداد لاستقبال هؤلاء الكائنات الرائعة من العالم الآخر!

شعرت إيف برضا كبير، وعادت مرة أخرى إلى شبكة الإنترنت الأرضية لتختار أخيراً اللاعبين المحتملين للعبتها.

الفصل السابق