الفصل 214: منطقة زهرة يورفار… الجزء الأول.
’الآن هذا ما نسميه الاستمتاع بالحياة إلى أقصى حد…’
أخرج جيريث كرسيًا كبيرًا من خاتم الفضاء الخاص به ووضعه على السيف العملاق الممدد عليه بإمالة الكرسي إلى الخلف.
كان الكرسي الفاخر يحتوي حتى على مسند للقدمين حتى يستطيع جيريث الاتكاء عليه بارتياح.
أعطى مهمة التحكم بالسيف العملاق وجعله يطير لتلاميذه الثلاثة وبدأ بالاستمتاع بالعصير بينما مرّت نسمة الهواء المنعشة على وجهه.
مع أن مهارات التحريك الذهني لدى مارك والآخرين ليست قوية بما يكفي للطيران بسرعة جيريث، إلا أنهم لا يزالون قادرين على جعلها تعمل بطريقة ما.
لن يساعد هذا المجموعة على السفر أسرع من الطائرات فحسب، بل سيكون أيضًا تجربة تدريبية لمارك والاثنين الآخرين.
’يا لها من فكرة عبقرية… ربما أكون أفضل معلم موجود، أظن…’
رشف جيريث العصير من الكأس واستمتع بنفسه إلى أقصى حد بينما كان تلاميذه يعملون بجد من أجله. (إخلاء مسؤولية: لم يُستخدم أي عمالة أطفال في صنع هذا الفصل…)
’في الشهر الماضي كنت مشغولًا جدًا بالبحث لدرجة أنني لم أحظَ بوقت للاسترخاء على الإطلاق…’
عاد جيريث من مذبح الهاوية وانشغل بمزيد من العمل مباشرة بعد ذلك.
حصل على فريق ضخم من الباحثين، مجانًا في الأساس، وبدأوا بالعمل من أجله بحماس كبير.
فرصة العمل مع ساحر من الرتبة-1 ليست شيئًا تحصل عليه كل يوم بعد كل شيء؛ إنها أشبه بالفوز باليانصيب، والأجر جيد جدًا أيضًا.
علاوة على ذلك، ما يحاول جيريث بحثه هو تقنية على مستوى تغيير الحقبة.
مع أن جيريث لم يخبرهم بكل شيء، إلا أنهم استطاعوا أن يشعروا بأن جيريث يعمل على تقنية لديها القدرة على تغيير العالم بأكمله إلى الأبد.
اختراع ثقب دودي مستقر وعامل ليس شيئًا يمكن اعتباره اختراعًا صغيرًا؛ لديه القوة لهز العالم بأكمله وجعل الجميع يعترفون بقدرات جيريث.
لو كان عالمًا عاديًا، لكان جيريث قد أسس شركة متخصصة في إنشاء الثقوب الدودية.
كان سيجني له ذلك ثروة هائلة، كان بإمكانه أن يقضي بها حياته كلها ينفق المال كالماء.
لكن الآن وقد عرف أن هذا العالم على وشك الدمار بالفعل، فإن المال لا يهم كثيرًا، لذا ليس لديه الدافع لتأسيس شركة.
بدلًا من ذلك، سينشئ الثقب الدودي فقط ويغادر هذا المكان بسرعة، وستختفي التقنية مع هذا العالم.
’حسنًا، إن نجوت، لا يزال بإمكاني حمل هذا الإرث معي…’
الفضاء الخارجي مليء بالغموض؛ بحر الميازما اللانهائي واسع جدًا لدرجة أنه لا نهاية له في الأفق، ولا يسع جيريث إلا أن يأمل ألا يغطي العالم كله فعلًا.
إذا كان هناك مكان ما هناك يستطيع أن يذهب إليه ويعيش حياة طبيعية، فسيعتبر نفسه محظوظًا للغاية.
’أو سأذهب فقط إلى بعض الفراغ العشوائي وسأموت موتًا بطيئًا وأنا أطفو في الفضاء كالكويكب أو شيء من هذا القبيل…’
بما أن مطوري اللعبة لم يؤكدوا ذلك بأنفسهم أبدًا، لا يملك جيريث أي فكرة عما يوجد خارج بحر الميازما اللانهائي.
يمكن أن يكون فراغًا خاويًا، يمكن أن يكون المزيد من الميازما، أو يمكن أن يكون وجودًا غريبًا مثل العدم، أو الفراغ، أو الفوضى.
’حسنًا، دافعي الرئيسي هو ألا أدع بحر الميازما يستحوذ على روحي؛ بجانب ذلك، لا شيء آخر يهم كثيرًا…’
بينما كان جيريث يستمتع بنفسه، انتهت السلسلة الجبلية أخيرًا وظهرت أرض عشبية شاسعة.
وهو ينظر إلى الحقول الشاسعة من الأرض العشبية الممتدة عبر عشرات الكيلومترات، تحدث جيريث بصوت هادئ.
"هذه هي ’منطقة الأرض الأرجوانية’ الشهيرة المعروفة على نطاق واسع بالزهور الأرجوانية الفريدة التي تتفتح هنا ليلًا كل يوم…"
"هذه الزهور الأرجوانية هنا فريدة؛ تُدعى لوتس يورفار…"
نظر جيريث إلى الثلاثي وعلّمهم ما يعرفه عن أساطير هذه المنطقة.
"كان يورفار سيسينو بطلًا مشهورًا عالميًا ينحدر من قرية صغيرة في هذه المنطقة… وفقًا لكتب التاريخ، وُلد بعد ألف عام من انتهاء عصر الملك الأول…"
"وكان واحدًا من أقوى الأشخاص الذين وُجدوا على الإطلاق عبر حوليات التاريخ الطويلة، لكن يُقال إن حكايته كانت حكاية مأساة عظيمة…"
"أنقذ ملايين الناس من الكوارث واستخدم سحره لمساعدة البشرية على الازدهار…"
"يُقال إنه هو من أنقذ البشرية من هجمات ساحر الأورك الناخر للجثث الذي ذبح آلاف الناس ودمر مدنًا ضخمة…"
"لكن مع أنه أنقذ الآخرين، إلا أنه لم يستطع إنقاذ نفسه؛ خانه أصدقاؤه، وهربت حبيبته مع شخص آخر، وطعنه أطفاله حتى الموت وهو نائم…"
"ثم لم تحظَ جثته حتى بجنازة لائقة؛ عُلّقت من قبل القرويين الذين حماهم بحياته، وانتهى بهم الأمر باعتباره خائنًا في النهاية…"
"يُقال إن جثته تعفنت واستُخدمت عظامه لاحقًا لصنع بعض القطع الأثرية القوية…"
"حكاية مأساة وحكاية ذات نهاية سيئة… تمثل زهور يورفار ’المأساة’، ’الحداد’، ’الخيانة’ ويمكن اعتبارها أيضًا علامة على ’الإيمان الراسخ’…"
"لم يتزعزع إيمان البطل يورفار أبدًا حتى النهاية، وفكّر في إنقاذ الناس حتى النهاية…"
"يُقال إنه كان لديه شعر أرجواني داكن تمامًا مثل هذه الزهور…"
نظر جيريث إلى الزهور وتحدث بنبرة غامضة.
"يمكنك أن تقول إنه كان قريبًا بعيدًا جدًا لأسلافي، في الحقيقة…"
مع مرور العصور والقرون، تتغير أسماء العائلات، وينسى الناس أصولهم بمرور الوقت.
لكن جيريث يتذكر أن المطورين أكدوا ذلك شخصيًا مرة أن يورفار كان قريبًا لجيريث بليز، الشرير من الدرجة الثالثة الذي يظهر في مقدمة اللعبة.
فوجئ الثلاثي كثيرًا بعد سماع كلمات جيريث.
لم يتوقعوا أن جيريث كان في الحقيقة قريبًا بالدم لأشخاص من الأساطير والخرافات.
"لكن كيف تعرف كل هذا… لا أتذكر أن معلم التاريخ أخبرنا عن هذا في الصف أبدًا…"
هزّ جيريث كتفيه فقط عند ذلك السؤال وأجاب مارك بنبرة غامضة،
"وجدت سردابًا ذات مرة كان مليئًا بسجلات عن التاريخ الضائع عبر الزمن… للأسف، احترق ذلك السرداب عندما كنت أقاتل…"
دار مارك عينيه عند تلك الكلمات.
’لا بد أنه استخدم سحرًا واسع النطاق جدًا، ولا بد أن السرداب بأكمله قد سُوّي بالأرض مع احتراق السجلات إلى رماد…’
يعرف مارك جيريث جيدًا جدًا؛ يعرف أنه كلما استخدم جيريث السحر في المعركة، يدمر سحره كل شيء في المنطقة المجاورة كما لو لم يكن هناك شيء موجود من الأساس.
لذا، في رأيه، لا بد أن جيريث نسي تلك السجلات للحظة أثناء المعركة، وانتهى به الأمر يدمر كل شيء فقط ليدرك أنه دمر السجلات أيضًا عن طريق الخطأ مع العدو.
"إممم، ربما يجدر بك أن تتوخى مزيدًا من الحذر أحيانًا…"
كان جيريث في حيرة قليلًا عندما أعطاه مارك فجأة تلك النصيحة الغريبة من العدم، لكنه بما أنه كان مشغولًا بالتفكير في أساطير اللعبة، تجاهلها.
’يجب أن يكون هناك وحش زعيم قوي من الرتبة-1 على بعد بضعة كيلومترات في مكان ما… غريب؛ لا أستطيع كشف وجوده؛ هل غادر المنطقة؟’
قبل أن تبدأ رحلتهم، نصح رينالد مارك بأن يخبر جيريث عن وحش قوي في هذه المنطقة، لكن جيريث كان يعرف بالفعل كل ذلك منذ البداية.
كان يعرف بالفعل الصعوبات التي سيحتاج لمواجهتها عند الذهاب إلى إمبراطورية الإلف، لذا كان مستعدًا لها بالفعل.
في الخط الزمني الأصلي للعبة، يعبر ألين هذه المنطقة بمساعدة ناثان ويهزم سيد الأفعى العملاق هنا بقوة الحب والصداقة… سعال! أعني، يهزمه بالسحر.
كان ناثان أكبر داعم لألين في الخط الزمني الأصلي، لكن الآن وقد بات عالقًا في قفص الموت، لا يستطيع ألين أن يحلم بعبور هذه المنطقة بهذه السهولة.
سيحتاج للاعتماد على درع حبكة إضافي وثقيل إذا أراد حقًا الذهاب إلى إمبراطورية الإلف في حالته الضعيفة الحالية.
’حسنًا، لا أظن أنه سيذهب إلى إمبراطورية الإلف لفترة طويلة قادمة على أي حال… فبعد كل شيء، هو مشغول بتسجيل نقاط الإعجاب مع مختلف البطلات…’
هزّ جيريث رأسه عند التفكير في ذلك الشخص. السبب الوحيد الذي لم يتعامل به جيريث مع ألين حتى الآن هو أنه لا يملك القوة لمواجهة العقاب السماوي الآن.
إذا قتلت ألين، ستغضب السماوات بالتأكيد وستتفاعل؛ عند تلك النقطة، سينتهي بجيريث تمامًا مثل كوندا.
لا يملك جيريث القوة لمقاومة العقاب السماوي إذا حلّ عليه، وتمامًا مثل كوندا، سيُمحى تمامًا من الوجود مع روحه وإرادته.
’أفضل طريقة للفوز بلعبة تضعك في وضع غير موات منذ البداية هي ألا تلعب تلك اللعبة من الأساس وتجد طريقك حولها…’
تجاهل جيريث مباشرة ذلك المغناطيس للمتاعب، ألين، وركّز على أهدافه.
بهذه الطريقة لم يقع في مشاكل مع البطل ولم يُستهدف من قبل الحظ السماوي حتى الآن.
"حسنًا، إنه وقت النهار الآن، لذا يمكننا الهبوط على هذه الأرض العشبية… لنرتح هنا الآن؛ سنسافر ليلًا لأننا لا نستطيع البقاء في الأرض العشبية عندما تكون زهور يورفار في أوج تفتحها ليلًا…"
يُقال إن زهور يورفار قادرة على حمل كراهية الموتى وغضب الأرواح المعذبة الشرير؛ لذا ليس من الجيد البقاء بجانبها أو لمس تلك الزهور بأيدٍ عارية.
تمتلك هذه الأنواع من الزهور القدرة على تسميم مانا الشخص، بل يمكنها أيضًا القيام بهجمات عقلية عند لمسها.
بأمر من جيريث، جعل مارك والآخرون السيف العملاق يهبط على الأرض، وأشعلوا نار مخيم للراحة لبعض الوقت.