شخصيتي الرمزية تتحول إلى الزعيم المطلق الفصل 5

اقرأ شخصيتي الرمزية تتحول إلى الزعيم المطلق الفصل 5 باللغة العربية على مانجا تايم.

الفصل 5 - 002 الصحوة

[أهلاً بك، لاعبنا رقم واحد.]

[لقد تم تحميل "لعبة الانقسام اللانهائي"، وأنت على وشك الدخول إلى مرحلة "إنشاء الشخصية".]

في البداية، ظن جي ميغحوان أنه رأى شبحاً. على الرغم من أنه كان واعياً، إلا أنه لم يستطع فتح جفنيه، كما لو أنهما كانا ملتصقين بشريط لاصق.

في الواقع، هذا الوضع ليس نادراً وغالباً ما يُشار إليه باسم "شلل النوم" في الفولكلور الصيني.

يختبر الجميع شلل النوم مرة أو مرتين في حياتهم. التفسير العلمي هو أن جزءاً من أعصاب دماغك لم يستيقظ تماماً من النوم، ولم يتصل جسمك بعد، مما يجعلك تشعر وكأنك مثبت بواسطة شبح وغير قادر على الحركة.

ومع ذلك، أدرك جي ميغحوان قريباً أنه لم يكن شلل النوم.

لقد كان شيئاً أكثر غموضاً بكثير.

كان يبرز ببطء من الظلام لوحة ذات خلفية متداخلة باللونين الأحمر الأسود، تشبه واجهة المستخدم من لعبة تقمص أدوار. وفي المنتصف، هجّت وحدات البكسل جملة:

[قبل أن تبدأ اللعبة، نحتاج إلى تأكيد سؤال واحد - "هل يمكنك معرفة ما إذا كنت تحلم أم في الواقع؟"]

كان نص الصينية المبسطة القياسي سهل القراءة دون أي صعوبة في الفهم.

في الظروف العادية، بغض النظر عن مدى مألوفة أو بسيطة الجملة، يستغرق الأمر ثانية واحدة على الأقل لكي يعالجها الدماغ ويفهمها.

لكن الكلمات تدفقت إلى عقد جي ميغحوان مثل جدول مائي في البحر، متماشية تماماً مع عادات قراءته.

في هذه اللحظة، طفت أربعة خيارات لحروف أسفل اللوحة: أ ب ج د.

من اليسار إلى اليمين، نصت الخيارات على: [أ. أنا في حلم] [ب. أنا في الواقع] [C. إنه ليس حلماً ولا واقعاً] [D. إنه حلم وواقع معاً].

عندها تذكر جي ميغحوان فجأة الكلمات التي قالها معلمه سابقاً في غرفة الاحتجاز.

....

"بما أنك تقول إنك تحب لعب الألعاب، فقد تظهر قوتك الخارقة أمامك في شكل مرتبطة بـ 'الألعاب'."

"أي شكل من أشكال القوة الخارقة يساعد مستخدم القوة الخارقة على فهمها. وبما أنك تحب ألعاب الفيديو، فقد تظهر قوتك الخارقة في هذا الشكل - فقد تظهر كمستوى لعبة لاختبارك وتوجيهك، مما يساعدك على فهم كيفية استخدام القوة الخارقة بوضوح."

....

"إذن... هذه هي قوتي الخارقة؟"

رفع جي ميغحوان حاجبيه، وفكر في نفسه، لكنه لم يتسرع في معالجة السؤال الموجود على اللوحة. بدلاً من ذلك، حاول تحريك عينيه للنظر في الظلام المحيط.

في غضون ثانتين، أدرك أن رؤيته كانت محصورة في هذا الزاوية، ومجبرة على التركيز فقط على "خيارات النص" الأربعة أمامه.

في لعبة الواقع الافتراضي، المنظور المقفل أمر مفهوم، ولكن في الواقع، بدا الأمر مخيفاً، كما لو أن وجوداً غير مرئي كان يمسك برأسه كتفيه، ويثبت عينيه في منطقة معينة من محجري عينيه.

بدافع الضرورة، أعد جي ميغحوان تركيز انتباهه إلى النص.

في تلك اللحظة، بجانب الخيارات الأربعة، لاحظ فجأة شيئاً يثير القشعريرة - جسماً نحيلاً بعرض سنتيمترين مغطى بجلد شاحب يشبه الجثث، يكاد يغطي الأوعية الدموية.

لقد كان... سبابته.

نعم، أكدت الرؤية أنه كان إصبع سبابة جي ميغحوان؛ لقد تعرف عليه من العلامات الموجودة على المفاصل.

في الظلام، حدق بهدوء في هذا الإصبع.

في ظل الظروف العادية، فإن رؤية المرء لإبصعه لن تكون مفاجئة، فهو ليس مجنوناً.

لكن هذا الوضع كان مختلفاً؛ فقد ظهر هذا الإصبع الوحيد بشكل غريب في الظلام، كما لو أن شخصاً ما قطعه ووضعه على لوح تقطيع.

في لمح البصر، وجد جي ميغحوان أنه يستطيع التحكم في "إصبع السبابة" هذا بعقله.

للحفاظ على الدقة، بدا الأمر وكأن إصبعه قد تم فصله عن جسمه، ليصبح "فأرة" في واجهة اللعبة.

مجرد تفكير، سيتحرك هذا الإصبع، المنفصل الآن عن يده اليمنى، بسرعة عبر واجهة النص مثل "مؤشر الفأرة".

قد يشعر الشخص العادي بالصدمة أو الاشمئزاز عندما يرى جزءاً من جسمه يصبح جهازاً مستقلاً.

لكن جي ميغحوان، الذي احتجز في المختبر لمدة شهر، رفع عتبته النفسية منذ فترة طويلة.

لقد رمش بعينيه بفضول، وقبل هذه السلسلة من الإعدادات، واعتبر الإصبع لعبة جديدة، محركاً إياها لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين، حتى أنه حاول كسر "فأرة إصبع السبابة" عقلياً.

عندما فشلت المحاولة، جانبي جي ميغحوان مرحه وعاد إلى مشكلة النص على اللوحة.

[هل يمكنك معرفة ما إذا كنت تحلم أم في الواقع؟]

"هل أنا أُحلم؟" فكر.

حتى في هذه المرحلة، لم يستطع جي ميغحوان تحديد ما إذا كان يحلم.

إذا كان هذا حلماً، كانت الأحاسيس حقيقية للغاية؛ والأهم من ذلك، كانت سلسلة الأفكار في عقله واضحة، دون أي فجوات أو قفزات في المنطق. حتى لو كتب عملية التفكير بأكملها على سبورة، فلن يتمكن من العثور على أي مشاكل.