الفصل التالي
الفصل الخامس عشر: أول غزو لكهف الانسجام
أشرقت الشمس من أفق البحر، واستيقظ روجيل على صوت مواء قطة.
عاد إلى الكابينة الليلة الماضية.
كانت لينا قد غادرت بالفعل، وما زالت مترددة بشأن الرحلة البحرية.
في هذه الأثناء، استيقظ نيلسون العجوز مبكراً كعادته، لكن هذه المرة، بدلاً من أن يختفي كما كان يفعل غالباً، جلس بهدوء بجوار قبر هولي.
لم يزعجه روجيل.
لم يكن يخطط للخروج للصيد اليوم.
كانت الأرباح من صيد الأسماك منخفضة للغاية، لذلك قرر استخدام مفتاح كهف هارموني لاستكشاف الكهف.
بالأمس، كان قد أتم الاستعدادات اللازمة لذلك.
بل إنه أنفق ثروة طائلة على شراء بندقية تعمل بنظام الإشعال بالصوان.
"أتساءل عما إذا كان لهذا المفتاح وظيفة إرجاع."
تمتم روجيل لنفسه.
ولضمان السلامة، أبحر بالقارب الصغير إلى الجزيرة قبل أن يخرج المفتاح.
[هل تريد استخدام المفتاح للانتقال الفوري إلى كهف الانسجام؟]
بعد أن اتخذ قراره، بدأ الفضاء المحيط بشخصية اللعبة بالتشوه، ثم تلاه انقطاع للتيار الكهربائي على الشاشة.
عندما عاد الضوء، كان قد وصل بالفعل أمام ذلك الباب الحجري المألوف.
وبالحديث عن ذلك، شعر روجيل ببعض التأثر.
لقد سافر هو ونيلسون العجوز مسافة طويلة من قبل، ظنًا منهما أن هذه هي النهاية، ليكتشفا أنها مجرد البداية.
ثم قام روجيل بفحص المفتاح مرة أخرى ووجد أنه بالفعل يمتلك وظيفة العودة إلى الموقع السابق.
شعر بالارتياح، مما يعني أنه يستطيع استكشاف كهف هارموني في أي وقت وفي أي مكان.
"لنبدأ."
تحسباً لذلك، أخرج روجيل مصباح اللؤلؤ الذي أعطاه له نيلسون العجوز واستخدم المفتاح لفتح الباب الحجري.
قرقرة...
انفتح الباب الحجري الثقيل ببطء، مُصدراً هديرًا مكتومًا، مع تساقط الطحالب والتراب من الشقوق.
[لقد فُتح الباب المدفون في المجهول، وانفك الختم.]
[لقد تلقيت نظرة مجهولة.]
في تلك اللحظة، ظهر هذا التنبيه فجأة في اللعبة، مما جعل روجيل يشعر بقشعريرة تسري في عموده الفقري.
"هذه ليست علامة جيدة!"
وبينما كان يتحدث، لم يتردد روجيل على الإطلاق، ودخل من الباب الحجري على ضوء مصباح اللؤلؤ.
لم يطرأ أي تغيير خاص على الجدار الداخلي للباب الحجري، إذ ظل غير مستوٍ كما لو كان مجرد كهف عادي.
تابع روجيل سيره في هذا الممر.
لكن هذه المرة، اكتشف بعض الأشياء التي تشبه البقايا البيولوجية على طول الطريق، والتي تفتت بمجرد لمسها، ولم تظهر أي نمط.
بعد ذلك بوقت قصير، أصدرت اللعبة صرخة حادة، تشبه إلى حد ما صرخة الفأر.
لكن الأمر لم يكن كذلك؛ لقد كانت خفافيش فزعت من روجيل.
لم يهاجموا روجيل، بل طاروا في حالة من الذعر.
[خفاش الكهف]
[النوع: مخلوق]
[الجودة: عادية]
[المستوى: 1]
[المستوى: لا يوجد]
[تفسير: الخفافيش التي تعيش في الكهوف، ذات بصر ضعيف للغاية، تتغذى على الحشرات.]
وبعد أن تأكد روجيل من أن هذه الخفافيش لا تشكل أي تهديد، تجاهلها وواصل سيره إلى الأمام.
سار روجيل بحذر، متخوفاً من الوحوش أو الفخاخ المحتملة.
أثبت حذره جدواه.
"صرير!"
ظهرت ثلاثة فئران ضخمة فجأة، وشنّت هجوماً مفاجئاً على روجيل دون تردد.
[جرذ الكهف اللاحم]
[النوع: مخلوق]
[الجودة: عادية]
[المستوى: 3]
[المستوى: لا يوجد]
[شرح: نوع من الفئران يوجد غالباً في المقابر الكبيرة، وهو مولع بأكل الجيف، وبالطبع لن يرفض اللحم الطازج.]
بفضل يقظته، لم يتعرض روجيل للأذى، لكن الفئران الثلاثة لم تتراجع، وعادت مسرعة لمهاجمته مرة أخرى.
لم ينتقل روجيل إلى المنظور الحقيقي على الفور، بل استخدم منظور اللعبة عمداً في المعركة.
وسرعان ما قام الشخصية التي تظهر على الشاشة، بردود فعل سريعة كالبرق، بذبحهم بمخلب الشيطان المرعب الحاد الذي كان يرتديه.
بعد أن تخلص روجيل من الجرذ الأخير، فكر للحظة، ثم أخضعه، ثم حوله إلى نسخة مستنسخة.
[لقد قتلت جرذًا لاحمًا من جرذان الكهوف، واكتسبت خبرة قتالية.]
[لقد قتلت جرذًا لاحمًا من جرذان الكهوف، واكتسبت خبرة قتالية.]
انفجرت المطالبات مرتين، لكن روجيل لم يرَ أي رسالة حول رفع مستوى الشخصية.
"يبدو أن فأرين لا يسببان ضرراً يُذكر مقارنةً بشيطان واحد..."
تذمر روجيل وهو يبدأ بجمع غنائم الحرب.
لكنه سرعان ما اكتشف ذلك على نحوٍ مفاجئ.
لم تقتصر مشكلة الفئران على قلة الخبرة فحسب، بل كانت الغنائم أيضاً مجرد خردة.
لكنها في الحقيقة خردة.
[لقد وجدت ذيل فأر ×1.]
[لقد وجدت لحم جرذ ×1.]
يمكن استخدام ذيل الفأر كمواد في بعض الأحيان، لكن لحم الفأر اعتبر بشكل مباشر "غير موصى به للاستهلاك" من قبل النظام.
فكرتُ للتو في طحن بعض الوحوش الصغيرة.
هز روجيل رأسه وهو يحمل نسخة مستنسخة من جرذ الكهوف اللاحم بينما كان يواصل طريقه إلى الأمام.
وسرعان ما شهدت البيئة أمام روجيل تغييراً مميزاً.
عند مفترق الطرق، ظهر مبنى اصطناعي.
امتد عمود ضخم عبر الكهف من الأعلى إلى الأسفل، مما قسم الممر إلى اتجاهين.
وعلاوة على ذلك، كانت هناك نار مشتعلة بشدة أمام العمود الكبير.
لكن انتباه روجيل كان مركزاً بالكامل على نقطة واحدة.
كان ذلك أسفل نار المخيم.
أسفل موقد النار، كان هناك صندوق خشبي مغطى بالغبار.
صندوق الكنز!
على الرغم من أنها كانت صندوق كنز خشبي، إلا أنها لم تستطع أن تثبط حماس روجيل لها.
ومع ذلك، ظل روجيل محافظاً على بعض العقلانية.
لعبة "البحر الغامض" تتحدى المنطق أحياناً، لذا من الأفضل توخي الحذر.
من يدري، ربما يكون هناك وحش مختبئ في مكان قريب.
لكن حتى مع علمه بذلك، لم يكن روجيل يخطط لتجاوز هذا الصندوق، حتى لو كان مجرد صندوق خشبي.
إن جاذبية صناديق الكنوز للاعبين تتحدث عن نفسها.
لذا حتى لو كان هناك شرط خفي، فإن روجيل لن يسلك طريقاً ملتوياً.
في نظر اللاعبين، لا يوجد صندوق لا يمكن فتحه!
وبعد التفكير في هذا، سيطر روجيل على نسخة فأر الكهف ليقترب بحذر من صندوق الكنز الخشبي.
عندما وصل إلى الصندوق، نظر جرذ الكهف حوله ليتأكد من عدم وجود أي خطر.
عندها فقط تحرك روجيل بثقة نحو الصندوق، ومد يده لفتحه.
ثم في الثانية التالية مباشرة...
"نباح!"
فجأةً، كشف الصندوق الذي أمام روجيل عن فم ضخم ذي أسنان حادة، يعض يدي روجيل بلا رحمة.
يا للهول!
أُصيب روجيل بالذهول لدرجة أن هاتفه اهتز.
في تلك اللحظة، كان الصندوق قد عض بالفعل يدي شخصية اللعبة.
[قيمة الحياة -45]
أطلقت شخصية اللعبة صرخة بائسة.
استعاد روجيل وعيه، وسيطر بسرعة على شخصية اللعبة ليخرج من الضباب، هارباً من فم الصندوق الوحشي.
وبصوت ارتطام، سقط الصدر على الأرض، وهو ينبح باستمرار على روجيل، ويبدو شرساً للغاية.
[بوكس دوغ·وود]
[النوع: مخلوقات غير عادية]
[الجودة: ممتازة]
[المستوى: 1]
[المستوى: استثنائي]
[توضيح: أيها المغامر الشجاع، احرص على ألا تهزمك صناديق الكنوز!]
كان هذا الصندوق ضخماً للغاية!
ارتجفت شفتا روجيل بينما غمرت ذكريات مألوفة لمواجهات مماثلة في ألعاب سابقة ذهنه.
وفجأة، اشتعلت بداخله موجة من الغضب، وتحكم بشخصية اللعبة ليوجه ركلة قوية.
يا سارق الكلاب اللعين!
انفجار!
سقط الكلب الصندوقي، الذي تلقى ركلة من روجيل وارتطم بالحائط، على الأرض وهو يئن، قبل أن يمد ساقيه القصيرتين وينطلق بعيدًا في الممر الأيسر.
"أوه لا، لا تركض!"
فوجئ روجيل تماماً بهذا التطور، فصُدم، وسرعان ما انطلق في المطاردة.
الفصل السابق