الفصل 14: حارس روح الدب العملاق الهاوي
19 مارس 2321
الوقت 12:51
الموقع: مدينة زهرة السماء، جمعية نقابة المغامرين، مجمع نقابة المغامرين
"سيدي، كيف يمكنني مساعدتك؟"
في البداية أردت التجول في دار المزاد، ولكن منذ أن حصلت على جوهر إرادة الوحش، صرفت النظر عن ذلك لأنني أردت التحقق مما إذا كانت وصفة البطاقة الجديدة التي ابتكرتها ممكنة.
"قوديني إلى مختبر البطاقات، وأريد أيضا شراء البطاقات التالية:
بطاقة هيئة الدب من الرتبة E، عدد 1
بطاقة حارس الهالة من الرتبة F، عدد 1
جوهر عادي من الرتبة E، عدد 1"
"بطاقة هيئة الدب من الرتبة E – 147,000 دولار
بطاقة حارس الهالة من الرتبة F – 22,000 دولار
جوهر عادي من الرتبة E – 10,000 دولار
الخصم – 5% – 8,950 دولار
الإجمالي – 170,050 دولار"
[اسم البطاقة: هيئة الدب
نوع البطاقة: بطاقة مهارة (سلبية)
رتبة البطاقة: الرتبة E، الدرجة العادية
تقييم البطاقة: [24] نجوم
متانة البطاقة: [84/84]
تأثير البطاقة: يصبح المستخدم 'نخبة' في الفنون القتالية لهيئات الوحوش [هيئة الدب]. تأثير إضافي – قوة وحواس الدب (سلبي).]
[اسم البطاقة: حارس الهالة
نوع البطاقة: بطاقة مهارة (سلبية)
رتبة البطاقة: الرتبة F، الدرجة العادية
تقييم البطاقة: [14] نجوم
متانة البطاقة: [82/82]
تأثير البطاقة: يقوي هالة المستخدم. تأثير إضافي – حماية سلبية من الأشعة الضارة والسلبية، مثل أشعة الشمس فوق البنفسجية]
رفعت بطاقة 'هيئة الدب' من الرتبة E مستوى إتقان الفنون القتالية لهيئات الوحوش 'هيئة الدب' من متمكن إلى نخبة.
يمكن تقسيم إتقان الفنون القتالية إلى:
متمكن < نخبة < معلم < معلم أسمى
أما بالنسبة لحارس الهالة، فوفقا للدراسات، فإن كل كائن حي تنبعث من جسده هالة، وكلما كانت الهالة أقوى، عنى ذلك أن الشخص أكثر صحة.
لو تم تجهيز أي شخص عادي من عالمي ببطاقة حارس الهالة، لكان بإمكانه بسهولة أن يعيش أكثر من 110 أعوام.
عندما رأيت الدب المنكمش في الجوهر لأول مرة، كانت فكرتي الأولى هي أن هذا سيتوافق تماما مع الفنون القتالية لهيئة الدب. ثم بعد مزيد من التفكير، توصلت إلى وصفة بطاقة جديدة محتملة. وبصفتي مخترعا، لم أطق صبرا لتجربتها، لذلك لم أتردد في عرض سعر صادق مقابل جوهر إرادة الوحش.
دخلت مختبر البطاقات مجمعا جميع مكونات البطاقة، وكان لا يزال لدي ما يقرب من ست ساعات ونصف الساعة من الوقت المجاني الشهري المتبقي بموجب عضويتي.
أثناء جلوسي في مختبر البطاقات ووضعي جميع مكونات البطاقة على صفحة إنشاء البطاقات، أغلقت عيني وسكبت قوتي العقلية في الكتاب السحري.
هذه المرة ستكون عملية إنشاء البطاقة أكثر صعوبة من المرة السابقة لأنني أستخدم بطاقتين تعملان بالفعل كمكونات.
بالتفكير في نوع البطاقة التي أردت إنشاءها، فتحت حدقتي الروح ومسحت المكونات الأربعة ضوئيا: بطاقة هيئة الدب من الرتبة E، وبطاقة حارس الهالة من الرتبة F، وجوهر إرادة الوحش من الرتبة E، والجوهر العادي من الرتبة E.
داخل بطاقة هيئة الدب، رأيت كتلة ضوء ساطعة على شكل ممارس فنون قتالية يتدرب باستمرار على الفنون القتالية لهيئة الدب.
بينما في بطاقة حارس الهالة، رأيت كتلة الضوء الساطعة على شكل حارس.
وفي جوهر إرادة الوحش، رأيت دبا نائما في وضع منكمش، لكن كتلة الضوء الساطعة هنا كانت أسطع بكثير مقارنة بكتلة الضوء في بطاقة 'هيئة الدب'.
أخبرني حدسي أنني إذا حاولت ربط جوهر إرادة الوحش ببطاقة هيئة الدب فسأفشل، لأن مسارات الروح لبطاقة هيئة الدب تبدو أضعف مقارنة بمسارات الروح في جوهر إرادة الوحش.
لذلك ابتكرت فكرة لتقوية مسارات الروح لبطاقة 'هيئة الدب' باستخدام مسارات الروح لبطاقة 'حارس الهالة'.
تابعت وفقا لذلك، وبباستخدام القوة العقلية نقلت كتلة الضوء الساطعة من بطاقة حارس الهالة لتقوية بطاقة هيئة الدب. كنت حذرا حتى لا أسرّب أي كتلة ضوء ساطعة أثناء العملية.
ذابت مسارات الروح لحارس الهالة بسهولة في مسارات الروح لبطاقة هيئة الدب مما أدى إلى تقوية بطاقة هيئة الدب.
بعد ذلك، لم أحاول ربط إرادة الوحش مباشرة ببطاقة هيئة الدب المقواة. بل استخدمت الجوهر العادي من الدرجة العادية والرتبة E كوسط.
حركت ببطء كلاً من مسارات الروح لإرادة الوحش وهيئة الدب إلى داخل الجوهر من الدرجة العادية في وقت واحد، قاومت إرادة الوحش في البداية ولكن مع التغلب عليها بواسطة مسارات الروح لهيئة الدب، لم تكن مقاومتها ذات فائدة وارتبطت بالجوهر من الدرجة العادية.
نظرت إلى داخل الجوهر العادي من الرتبة E، ومع إضافة مسارات الروح لإرادة الوحش وهيئة الدب، تحولت نقطة الضوء الساطعة بداخلها إلى كتلة كبيرة من الضوء الساطعة على شكل دب عملاق هاوٍ، ولم يعد هذا الدب الهاوي منكمشا ونائما، بل أظهر ذكاء وكان يتدرب باستمرار على الفنون القتالية لهيئة الدب. ثم فعلت خاصية التحول للجوهر العادي محولا إياه إلى بطاقة.
اكتمل إنشاء البطاقة، [حارس روح الدب العملاق الهاوي]
[اسم البطاقة: حارس روح الدب العملاق الهاوي
نوع البطاقة: بطاقة مهارة (سلبية)
رتبة البطاقة: الرتبة E، الدرجة العادية
تقييم البطاقة: [26] نجوم
متانة البطاقة: [100/100]
تأثير البطاقة: يصبح المستخدم 'نخبة' في الفنون القتالية لهيئات الوحوش [هيئة الدب العملاق الهاوي]. تأثير إضافي – قوة وحواس الدب العملاق الهاوي (سلبي)، حارس روح الدب العملاق الهاوي (سلبي)، الزئير الهاوي (نشط)، هالة مهددة (سلبي).]
حارس روح الدب العملاق الهاوي (سلبي) – تقوى هالة المستخدم إلى درجة تتخذ فيها شكل روح دب عملاق هاوٍ، وروح الدب العملاق الهاوي هذه واعية وستحمي المستخدم بشكل سلبي مع تقوية الفنون القتالية لهيئة الدب العملاق الهاوي للمستخدم عبر منح قوة ودفاع وحواس مضاعفة للدب العملاق الهاوي وقدرات الدب العملاق الهاوي الأخرى.
هالة مهددة (سلبي) – ينبعث من المستخدم بشكل سلبي هالة دب عملاق هاوٍ بري.
الزئير الهاوي (نشط) – يمكن للمستخدم الزئير مثل الدب العملاق الهاوي مما يصعق جميع الأعداء القريبين لمدة 1-3 ثوانٍ بناءً على فارق القوة. وقت التهدئة – 140 ثانية.
تقييم النجوم أعلى بكثير مما توقعت، ويجب أن يكون ذلك لأن تقييمات النجوم للبطاقات التي استخدمتها كمكونات كانت عالية، ولحسن الحظ فإن تقييمات المتانة مثالية، وهو أحد الأسباب التي جعلتني أفضل بطاقة حارس الهالة لعملية التقوية على البدائل الأخرى.
وما كان أكثر صدمة هو تطور الفنون القتالية لهيئة الدب إلى هيئة الدب العملاق الهاوي وتطور حارس الهالة إلى حارس روح الدب العملاق الهاوي. ناهيك عن الزئير الهاوي والهالة المهددة.
يمكن اعتبار هذه البطاقة فائقة القوة بين بطاقات الدرجة العادية من الرتبة E، ثلاث قدرات سلبية وقدرة نشطة واحدة مع تقييم نجوم منخفض وتقييمات متانة مثالية كان أمرا لم يسمع به من قبل.
أراهن أن هذه البطاقة ستجلب لي ثروة إذا عرضتها في المزاد. أزلت بطاقة هيئة الدب من الرتبة F وجُهزت ببطاقة حارس روح الدب العملاق الهاوي من الرتبة E. بسبب افتقاري لقوة النجوم، لم أستطع تحمل بطاقات تتجاوز 32 نجمة.
ولكن مع بطاقة حارس روح الدب العملاق الهاوي من الرتبة E، من يحتاج إلى بطاقة هيئة الدب من الرتبة F.
الدب العملاق الهاوي من الرتبة E هو وحش زعيم، ومع تكامل قدراته وقدرات جزماتي المصنوعة من جلد أرنب العاصفة لترميم نقاط ضعف بعضهما البعض، أصبحت قوة لا تُقهر ضمن الرتب E.