Deamon's cage شابتر 2

Deamon's cage - 2 مانجا تايم

Deamon's cage - 2 مانجا

Deamon's cage - 2 مانهوا

Deamon's cage - 2

قفص الشيطان!! لعبة قتال حتي الموت! مليئة بمجموعة من المجانين الذين يطاردون السلطة والكنوز والحياة... بطل الرواية تشين ران، الذي على وشك الموت، اختار دخولها بحزم - للحصول على فرصة العيش!

## قفص الشيطان: رقصة مع الموت تبدأ أحداث الفصل 33 من "قفص الشيطان" مع تشين ران، بطلنا المُحاصر داخل لعبة الموت هذه. هاتفٌ غريب بين يديه يعرض واجهةً رقميةً تُشير إلى مهمةٍ جديدةٍ تنتظره. المهمة خطيرة، لا مجال للشك! تتمثل في قتالِ وحشٍ هائلٍ، تنينٍ مُدمرٍ يُدعى "سيد اللهب". يبدو القلق واضحاً على وجه تشين ران وهو يُدرك حجم التحدي المُنتظر. إلا أن روحه القتالية تشتعل بسرعة، مُدركاً أن البقاء في "قفص الشيطان" لا يتأتى إلا بمواجهة المخاطر وجهاً لوجه. تبدأ رحلة البحث عن التنين في أزقة مدينةٍ مُظلمةٍ ، حيثُ تتراقص الظلال على جدران المباني الشاهقة. كل خطوةٍ يقوم بها تشين ران تقوده أقرب إلى مواجهته المُنتظرة، بينما تُنبئه الواجهة الرقمية باقتراب الخطر. وفجأةً، يندلع هديرٌ مزلزلٌ يهز أرجاء المدينة. ها هو "سيد اللهب" يُعلن عن وجوده بنفخةٍ هائلةٍ من النار. تشتعل أعين التنين بالغضب، جسده الضخم مُغطى بقشورٍ صلبةٍ كالفولاذ. لا وقت للخوف أو التردد! يُدرك تشين ران أنه في سباقٍ مع الوقت. يتحرك بسرعةٍ خاطفةٍ، يتفادى نيران التنين ببراعة المُحارب المُحنك. كل حركةٍ مدروسةٍ، كل خطوةٍ مُحسوبةٍ بدقةٍ للوصول إلى هدفه. يشتبك تشين ران و"سيد اللهب" في معركةٍ طاحنةٍ. تتطاير الشرارات في كل مكان، وتُضيء سماء المدينة المُظلمة. يُقاتل تشين ران بشراسةٍ وبراعةٍ فائقةٍ، مُستخدماً كل ما تعلمه من مهاراتٍ قتاليةٍ للوقوف في وجه هذا الوحش الهائل. ووسط أتون المعركة، يُدرك تشين ران أن القوة الوحشية لن تكون كافيةً للهروب من هذا المأزق. يحتاج إلى التفكير بذكاءٍ واستغلال كل فرصةٍ سانحةٍ. تستمر المعركة بين البطل والوحش، كلٌ منهما مصممٌ على البقاء. ولكن في نهاية المطاف، تُحدد ذكاء تشين ران ومكره مصير المعركة...

Character

لمساعدة المحرر يجب الدخول عبر الرابط المختصر ومشاهدة بعض الإعلانات بالطريق للوصول للفصل بدقة عالية



Deamon's cage / 2





2 شابتر Deamon's cage

## قفص الشيطان: رقصة مع الموت تبدأ أحداث الفصل 33 من "قفص الشيطان" مع تشين ران، بطلنا المُحاصر داخل لعبة الموت هذه. هاتفٌ غريب بين يديه يعرض واجهةً رقميةً تُشير إلى مهمةٍ جديدةٍ تنتظره. المهمة خطيرة، لا مجال للشك! تتمثل في قتالِ وحشٍ هائلٍ، تنينٍ مُدمرٍ يُدعى "سيد اللهب". يبدو القلق واضحاً على وجه تشين ران وهو يُدرك حجم التحدي المُنتظر. إلا أن روحه القتالية تشتعل بسرعة، مُدركاً أن البقاء في "قفص الشيطان" لا يتأتى إلا بمواجهة المخاطر وجهاً لوجه. تبدأ رحلة البحث عن التنين في أزقة مدينةٍ مُظلمةٍ ، حيثُ تتراقص الظلال على جدران المباني الشاهقة. كل خطوةٍ يقوم بها تشين ران تقوده أقرب إلى مواجهته المُنتظرة، بينما تُنبئه الواجهة الرقمية باقتراب الخطر. وفجأةً، يندلع هديرٌ مزلزلٌ يهز أرجاء المدينة. ها هو "سيد اللهب" يُعلن عن وجوده بنفخةٍ هائلةٍ من النار. تشتعل أعين التنين بالغضب، جسده الضخم مُغطى بقشورٍ صلبةٍ كالفولاذ. لا وقت للخوف أو التردد! يُدرك تشين ران أنه في سباقٍ مع الوقت. يتحرك بسرعةٍ خاطفةٍ، يتفادى نيران التنين ببراعة المُحارب المُحنك. كل حركةٍ مدروسةٍ، كل خطوةٍ مُحسوبةٍ بدقةٍ للوصول إلى هدفه. يشتبك تشين ران و"سيد اللهب" في معركةٍ طاحنةٍ. تتطاير الشرارات في كل مكان، وتُضيء سماء المدينة المُظلمة. يُقاتل تشين ران بشراسةٍ وبراعةٍ فائقةٍ، مُستخدماً كل ما تعلمه من مهاراتٍ قتاليةٍ للوقوف في وجه هذا الوحش الهائل. ووسط أتون المعركة، يُدرك تشين ران أن القوة الوحشية لن تكون كافيةً للهروب من هذا المأزق. يحتاج إلى التفكير بذكاءٍ واستغلال كل فرصةٍ سانحةٍ. تستمر المعركة بين البطل والوحش، كلٌ منهما مصممٌ على البقاء. ولكن في نهاية المطاف، تُحدد ذكاء تشين ران ومكره مصير المعركة...